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Il a travaillé chez PlayStation mais maintenant il veut les couler : “Les jeux vidéo japonais ont besoin de la Xbox pour se développer”

Il a travaillé chez PlayStation mais maintenant il veut les couler : "Les jeux vidéo japonais ont besoin de la Xbox pour se développer"

Le Japon n’a jamais été grand-chose pour Xbox. Face à un marché américain où sont de plus en plus pertinentsMicrosoft n’a jamais eu beaucoup d’importance sur le territoire japonais, du moins quand il s’agit de jeux vidéo. Avec Sony et Nintendo, les Japonais semblent en avoir assez, mais Ména Katole directeur des partenariats japonais chez Microsoft, pense que c’est une erreur.

Kato a travaillé pendant de nombreuses années chez PlayStation, mais il est désormais l’un des visages les plus importants de Xbox. Le marché japonais est très puissant et plein de studios créant des jeux vidéo chaque année. Ces jeux vidéo japonais finissent généralement sur PlayStation ou Nintendo Switch, mais Kato estime que les éditeurs japonais Ils ont besoin de Xbox s’ils veulent se développer.

“Les éditeurs japonais ont besoin de nous pour développer leur activité. C’est très difficile de le faire avec la seule PlayStation”il a dit dans Une entrevue.

Le Japon a besoin de Xbox

Le Japon n’était pas un marché cible pour Xbox dans le passé, mais Il est clair que les choses changent.. Phil Spencer l’a déjà dit Nous pouvons nous attendre à ce que de nombreux jeux japonais arrivent sur Xbox à l’aveniroui Le travail de Kato est précisément d’obtenir ces nouvelles alliances. Avec l’achat d’Activision Blizzard et un plan d’expansion internationale Xbox Il recèle un potentiel incroyable pour les années à venir.

Bloomberg fait écho aux déclarations de Kenji Fukuyama, analyste chez USB Securitiesoù il souligne le potentiel de croissance que Microsoft met sur la table : “Microsoft offre une énorme évolutivité aux éditeurs japonais, car il n’existe pratiquement aucun pays sans PC Windows. Lorsqu’il s’agit d’accessibilité aux jeux vidéo dans les pays émergents, Sony et Nintendo ne peuvent tout simplement pas rivaliser avec Xbox.”

Les Américains ont l’argent, l’infrastructure et les logiciels nécessaires pour rendre cela possible. Nous verrons si à l’avenir les études japonaises se termineront s’habiller en vert.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !