News

Il existe désormais UN AUTRE studio dérivé de Disco Elysium, et celui-ci est accompagné d’un véritable discours de combat.

Il existe désormais UN AUTRE studio dérivé de Disco Elysium, et celui-ci est accompagné d'un véritable discours de combat.

Immédiatement après l’annonce de deux études issues de POUR/MIN proclamer leur existence au monde avec l’intention de créer des successeurs spirituels séparés de Disco Elyséemaintenant Un autre développeur composé de certaines des personnes qui ont développé le jeu a fait irruption sur la scène.

  • Henry Cavill jouera dans le film Voltron d’Amazon
  • La nouvelle société de l’ancien patron de Blizzard dévoile son premier jeu, un charmant jeu de stratégie coopératif appelé Sunderfolk
  • Un mystérieux test en ligne sur Nintendo Switch suscite des spéculations sur le retour des jeux Miiverse, GameCube et d’autres théories

Mais cette nouvelle équipe essaie de garder vivant le rêve Disco Il ne semble pas très enthousiasmé par le groupe confus et chaotique d’annonces émanant de divers groupes d’anciens employés de ZA/UM, qui disent faire quelque chose de similaire.

Ce dernier studio, Summer Eternal, a été fondé par Moulin à vent Argoqui a participé à la co-création du monde de Disco Elysée des sessions RPG sur table ZA/UM au début des années 2000 en Estonie. Tuulik faisait partie du collectif punk qui est né de ce groupe d’amis pour devenir le studio qui a livré Disco Elyséeremportant un succès critique et commercial il y a près de cinq ans. L’évaluation d’JeuxPourTous Espagne lui a attribué une note de 8,5/10, le décrivant comme « un jeu de rôle innovant en monde ouvert ».

Mais Tuulik a quitté ZA/UM dans des circonstances difficiles après avoir été licencié en février 2024au milieu de ce qui était censé être l’annulation d’un spin-off indépendant de Disco Elysium. En partant, a dénoncé « l’incompétence et l’injustice » de l’étude.

Tuulik a déclaré à JeuxPourTous qu’il lançait un “nouveau studio de RPG révolutionnaire” et qu’il avait réussi à plusieurs développeurs clés de Disco Elysium se joignent à leur cause. Voici comment l’étude est structurée à ce jour, le 11 octobre 2024, et d’autres personnes devraient y participer dans les semaines à venir :

  • Argo Tuulik et Olga Moskvinaqui faisaient partie des cinq auteurs du jeu.
  • Lenval Brun, un doubleur connu pour son travail sur Disco Elysium.
  • Dora Klindžić, qui était écrivain principal à ZA/UM.
  • Anastasia Ivanova, qui était artiste conceptuel senior à ZA/UM.
  • Michael Oswell, qui était le graphiste de ZA/UM.
  • Aleksandar Gavrilovic, qui était le PDG du studio de développement de jeux Gamechuck.

Il convient de noter que ni l’un ni l’autre Robert Kurvitzl’auteur et concepteur principal de Disco Elysium et membre fondateur de ZA/UM, ni Alexandre Rostov, qui était directeur artistique de Disco Elysium, sont actuellement impliqués dans Summer Eternal, Dark Math Games, Longdue Games, Red Info, pas même avec ZA/UM lui-même. Les deux hommes ont été licenciés de ZA/UM en 2022 au milieu d’allégations de mauvaise gestion et de mauvaise conduite, et développeraient désormais leur propre jeu vidéo dans un studio appelé Red Info, soutenu par la société chinoise NetEase.

Souvent, au milieu de cette avidité d’argent, les créatifs eux-mêmes sont oubliés…

« Nous devons vivre à l’aube d’un âge d’or culturel, où, tels des champignons après la pluie, les entreprises qui promettent « le prochain » Disco Elysée’ “Ils apparaissent toutes les heures”, indique un communiqué de L’été éternel.

«C’est un signe certain que “Le cinquième anniversaire du lancement de ce jeu monumental approche et toutes les entreprises veulent une part de la fortune.”

“Cependant, Dans cette avidité d’argent, les créatifs eux-mêmes sont souvent oubliés, d’abord instrumentalisé pour des communiqués de presse, puis sous-payé, réduit au silence, intimidé, poursuivi en justice, maltraité… Mais c’est nous tous – les créatifs, les travailleurs, les joueurs – qui devrait avoir le contrôle sur les moyens de notre création et qui devrait être célébré ce jour-là.

« C’est pour cette raison que nous annonçons aujourd’hui notre propre vision d’une coopérative de travail, une structure complexe qui garantira que non seulement les prêteurs, mais aussi tous les travailleurs, tous les créatifs, voire tous les acteurs, auront leur place à la table. »

Été éternel a ouvert les portes de son site Internet, qui contient un manifeste sur le développement de jeux qui ne serait pas déplacé dans Disco Elysée et annonce également une campagne de financement participatif qui reste à venir.

“Je pense que la dernière fois, nous avons fait quelque chose qui a brisé le genre”, déclare Tuulik. «Cela transcendait la discipline. Quelque chose de complètement nouveau. Je ne suis pas prêt à y renoncer. Les leçons apprises, les compétences développées, l’expérience forgée… Cela fait cinq fichues années que j’attends pour les mettre en pratique. Nous sommes donc retournés à la planche à dessin avec un seul objectif en tête : repartir de zéro, mais cette fois, ne nous emmerdons pas dès que le drapeau tombe. Cela donne une mauvaise image de l’humanité toute entière. »

“Faisons-le à partir de zéro, mais cette fois, ne nous emmerdons pas dès que le drapeau tombe”

Cette citation fait référence à l’effondrement de ZA/UM après la sortie de Disco Elysée en 2019. Un peu de contexte pour les non-initiés : Disco Elysée est un jeu de rôle narratif développé et édité par le studio controversé ZA/UM. Le gameplay tourne autour de la navigation dans les arbres de dialogue plutôt que du combat, chacune des 24 compétences représentant un aspect différent des capacités et des pensées du protagoniste, un détective amnésique. Le joueur est libre de soutenir ou de supprimer ses idéologies à mesure qu’il progresse dans l’histoire. Il est considéré par certains comme l’un des meilleurs jeux vidéo jamais créés.

Il a connu un énorme succèsremportant de nombreux prix du jeu de l’année et vendant des millions d’exemplaires. Un accord pour une adaptation télévisée a suivi, ainsi que la sortie d’une version étendue du jeu avec un doublage complet et un nouveau contenu, sous-titré. Le montage final. Un suivi semblait presque garanti, mais après que les départs du personnel et les conflits juridiques chaotiques qui ont suivi ont amené ZA/UM au bord de l’effondrement, ce qui aurait pu être une suite au titre a finalement été annulé.

À l’approche du cinquième anniversaire de Disco Elyséeet maintenant nous avons plusieurs études dérivées revendiquant le trône de successeur spirituel. L’un d’eux, XXX NIGHTSHIFT de Dark Math Games, est un “véritable jeu de rôle policier” qui ressemble étrangement à Disco Elysium, même dans la perspective isométrique et le texte du dialogue qui défile sur le côté droit de l’écran pendant que le joueur prend des décisions et écoute les doubleurs, donne vie au narrateur et au monologue interne du protagoniste.

Lorsqu’on lui a demandé ce qu’il pensait de cette émergence rapide de nouvelles études issues de Disco Elysée qui disent qu’ils font des successeurs spirituels, Tuulik a répondu à JeuxPourTous avec ce qui suit : “Connaissez-vous la scène du Seigneur des Anneaux où Arwen emmène Frodon à Fondcombe avec les Ringwraiths les poursuivant à cheval et juste avant la scène de la rivière. Vous voyez enfin les neuf roulent ensemble pour arrêter Frodon ? Est-ce quelque chose comme ça.

Qu’est-ce que tu construis exactement Été éternel? Tuulik affirme qu’il a une structure complexe qui implique des coopératives avec non seulement des travailleurs à temps plein, mais aussi des indépendants et des collaborateurs à temps partielet même un aspect appartenant aux joueurs d’un studio de jeux. La mise en place prendra du temps, dit-il. Il n’y a aucun élément pour le jeu vidéo sur lequel Summer Eternal travaille, mais Tuulik l’a expliqué à JeuxPourTous en termes vagues. En résumé, “Ce n’est certainement pas une suite de Disco Elysium”, mais ce sera un RPG.

“Ce que je peux dire, c’est qu’ici à Summer Eternal, nous partageons la conviction que Les jeux vidéo de rôle sont l’expression suprême de la culture humaine actuelle, quelque chose auquel toute autre discipline peut contribuer », déclare Tuulik. « La forme d’art du siècle. ET Nous avons trouvé un moyen de combiner les jeux de rôle avec des récits sérieux, amusants et émouvants. d’une manière qui nous permet, à nous les artistes, de nous exprimer d’une manière sans précédent. Quand un jour je viendrai vers vous pour vous annoncer quelque chose, ce sera un jeu de rôle. »

“Ce ne sera certainement pas une suite à Disco Elysée!”, a ajouté Tuulik. “Il est temps de rompre avec le passé et de commencer un nouveau chapitre. Ce sera un environnement et une histoire complètement différents avec de nouvelles mécaniques. Mais en fin de compte, nous sommes qui nous sommes et les RPG sont ce que nous ferons, faites-en ce que vous voulez. »

Tuulik avait même un message pour ses anciens collègues (« camarades ») du ZA/UM, dont Kurvitz et Rostov :

« À tous les autres anciens camarades respectés (Kurvitz, Rostov, tout le monde) : nous n’avons pas eu de vos nouvelles depuis longtemps, mais nous aimerions que vous aussi vous rejoigniez dans le combat : il est temps de retrousser nos manches et de commencer à construire. communisme!”

Quant à FORUM, soi-disant annulé une extension autonome de Disco Elysium en février 2024laissant plusieurs salariés menacés de perdre leur emploi.

About author

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !