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Il n’a fallu que 10 secondes de jeu à South of Midnight pour déclencher à nouveau mon battage médiatique.

Il n'a fallu que 10 secondes de jeu à South of Midnight pour déclencher à nouveau mon battage médiatique.

South of Midnight est l’un de ces jeux. Je me souviens de la sortie de la première bande-annonce lors du Xbox Games Showcase 2023 en pensant : “Oh ouais, je suis dans cette merde.” Au cours de l’été de cette année, nous avons eu notre premier aperçu du gameplay, également lors d’un Xbox Games Showcase, et j’ai pensé exactement la même chose. C’est un jeu qui me rend très curieux.et je pense que cela peut être l’une des grandes surprises de 2025.

Le jeu a un style visuel qui flirte avec le stop motion, et une palette de couleurs très “marécageuses”, avec des tons verts et marrons occupant le devant de la scène. Sur le plan esthétique, cela m’a captivé dès le premier instant.et la bande-annonce de gameplay de quatre minutes que nous avons vue cette année m’a convaincu que cela pouvait être une expérience jouable vraiment amusante. Je ne sais pas en quoi il a cette essence sudiste mais il m’a attiré à un niveau jouable, ce n’est pas pour rien que j’ai particulièrement apprécié les chapitres de Lemoyne dans Red Dead Redemption 2.

Je ne sais pas encore trop comment le jeu gère ses différentes sections, mais il semble que le système de déplacement soit très élaboré, et j’aime ça. Maintenant, Compulsion Games a partagé un fragment d’un des combats de boss. Si avant j’étais à l’intérieur, maintenant je suis très à l’intérieur.

Tom à deux doigts n’a pas toujours été le géant terrifiant que les habitants de Prospero connaissaient et craignaient. Il a commencé comme une toute petite chose, élevé par le fermier Swopes, un homme cruel qui affamé ses animaux pour se divertir et tirer profit. Mais la cruauté de Swopes est devenue sa propre perte : quand Tom a été… pic.twitter.com/FLQDnE78us
– Jeux de contrainte (@CompulsionGames) 17 décembre 2024

” Tom à deux doigts n’a pas toujours été le géant terrifiant que les habitants de Prospero connaissaient et craignaient. Il a commencé comme une toute petite chose, élevé par le fermier Swopes, un homme cruel qui Il a affamé ses animaux pour les divertir et faire du profit.. Mais la cruauté de Swopes a entraîné sa propre perte : lorsque Tom a finalement été libéré de son ravisseur, il a fait tout ce qui était en son pouvoir pour s’assurer qu’il ne mourrait plus jamais de faim.

Entre marécages et monstres gigantesques

Ce n’est pas que le combat semble très complexe sur le plan mécanique, mais voir la séquence en mouvement m’a vraiment donné envie de jouer. J’aime beaucoup les combats contre les gros colosseset avec ce style visuel que Compulsion a préparé, plus le bug est gros, mieux c’est. Nous avons déjà vu dans le gameplay qu’un poisson-chat pas vraiment petit nous accompagne en assumant le rôle de chauffeur de taxi à travers le marais, il est donc clair que Au sud de minuit va nous faire sentir petits. J’adore ce sentiment dans God of War et dans Shadow of the Colossus. Nous verrons sur celui-ci.

C’est la première fois que nous pouvons voir un fragment d’un combat de boss dans South of Midnight, mais Nous connaissions déjà ce crocodile géant. On l’a vu apparaître à la fin de la bande-annonce présentée au Xbox Showcase 2024 et dans le documentaire “Tisser le voyage de Hazel”que Compulsion a publié le mois dernier.

Si vous êtes intéressé, même de loin, par le développement et la création de jeux vidéo, ou si vous êtes simplement intéressé par South of Midnight, Le documentaire est un visionnage obligatoire. C’est une demi-heure pendant laquelle l’équipe de développement et les professionnels du studio expliquent le processus de création du voyage de Hazel, la protagoniste, et montrent des conceptions inédites et des vidéos des coulisses. C’est un voyage à travers le processus créatif qui est passé malheureusement inaperçu il y a un mois, mais qui vaut chaque seconde.

South of Midnight sortira courant 2025 sur consoles Xbox et PC. C’est l’un des paris forts des studios Xbox pour l’année prochaine, et même si la société sort également ses plus grands succès sur les consoles PlayStation, ce jeu est donc Il semble qu’il restera dans l’écosystème Xboxdu moins au lancement. Ce sera aussi un titre jouable dès le premier jour sur Game Pass, donc si j’ai le bug dans votre corps, n’hésitez pas à suivre le projet. Le studio est célèbre pour avoir créé We Happy Few, mais dans ce cas, ils font face un défi bien plus ambitieux et original. J’espère que ça se passera bien pour eux.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !