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Il n’y a aucune honte à jouer en coopération à Elden Ring

Il n'y a aucune honte à jouer en coopération à Elden Ring

Si vous vous retrouvez à combattre l’un des nombreux boss difficiles de Shadow of the Erdtree, Vous ne devriez pas avoir peur de demander un peu d’aide..

Depuis la sortie de Shadow of the Erdtree, on a beaucoup parlé de la difficulté du contenu téléchargeable, et le réalisateur Hidetaka Miyazaki a même admis que les développeurs essayaient de pousser les joueurs au-delà de leurs limites avec ce nouveau contenu téléchargeable. Après avoir battu le DLC pendant la période d’Tests, Je suis tout à fait d’accord que FromSoftware essaie de faire des choses différentes avec Shadow of the Erdtree, permettant aux joueurs de penser différemment face à des boss difficiles.

J’ai changé plusieurs fois ma tenue et mes spécifications tout au long de ma partie, et au fond de mon esprit, je n’arrêtais pas de penser : “Je devrai peut-être attendre que le DLC soit publié et je pourrai obtenir de l’aide pour combattre (expurgé).”

J’ai fini par terminer le DLC avant la levée de l’embargo sur les révisions, mais au lieu de me lancer dans un nouveau jeu, j’ai campé autour de certains des boss avec lesquels j’ai eu le plus de problèmes pendant mon utilisation du jeu – principalement Rellana et Messmer. laisse derrière moi mon signal d’invocation et Aidez les nouveaux joueurs dans leur quête grâce au DLC Elden Ring. C’est une leçon que j’ai apprise d’un de mes chers amis, Solaire, la joyeuse coopérative du premier jeu Dark Souls, dont l’aura incandescente était censée enseigner aux joueurs que la coopération dans Dark Souls n’est pas qu’un outil, mais une vocation divine.

Je pense que la fréquence à laquelle on m’appelle pour aider quelqu’un à combattre un boss montre à quel point la plupart des joueurs se soucient peu d’invoquer des joueurs en ligne pour les aider. Et l’un de mes meilleurs amis qui joue actuellement au DLC essaie de le faire sans invoquer aucun PNJ lors de sa première partie, ce qui est également une manière valable de jouer. Mais que quelqu’un dise qu’invoquer un joueur en ligne ou même un PNJ pour vous aider avec un boss est de la « triche » C’est ridicule et aussi une erreur..

Si la coopération en ligne est vraiment dommage dans un jeu FromSoftware, pourquoi la présenter à Dark Souls via l’un des meilleurs personnages jamais apparus dans un jeu Souls ?

Les partisans de la ligne dure réclament Il n’existe qu’une seule façon « correcte » de jouer à un jeu. de FromSoftware – sans PNJ ni coopération en ligne – ne peut pas être facilement ignoré. J’ai vu pas mal de commentaires en ligne de nouveaux joueurs qui combattent un boss mais qui ont trop peur pour le faire. demander toute sorte d’aide parce qu’ils pensent que c’est malalors qu’en réalité cela fait partie de l’expérience FromSoftware tissée dans le genre lui-même.

Pour en revenir à Solaire, si la coopération en ligne était tellement dommage dans un jeu FromSoftware, pourquoi la présenter à Dark Souls à travers l’un des meilleurs personnages jamais apparus dans un jeu Souls ? Knight Solaire et sa volonté d’aider les joueurs à vaincre les boss les plus coriaces du jeu sont l’un des premiers et des plus durables mèmes issus de Dark Souls, mais il ne devrait pas éclipser sa leçon de coopération avec les autres pour surmonter de grands défis.

Mais plus encore, le mode coopératif dans n’importe quel jeu FromSoftware C’est une nouvelle dimension de l’expérience. Jouer à plusieurs contre des boss particulièrement difficiles, en particulier dans les difficultés plus élevées de New Game Plus, n’est pas une promenade de santé, et il y a une peur de voir votre compagnon invoqué mourir en plein combat. En revanche, dominer un boss avec un partenaire et déclencher des combos chaotiques et des dégâts massifs est une expérience rare dans un jeu FromSoftware.

Il est aussi l’aspect apprenant du mode coopératif. Même si votre groupe finit par perdre face à un boss, vous pourrez apprendre une nouvelle tactique ou stratégie auprès de votre compagnon invoqué que vous pourrez ensuite appliquer vous-même contre le boss, apprendre d’un inconnu en ligne Comme un apprenti apprend d’un maître mystérieux.

Miyazaki est inflexible sur plusieurs points, que rendre Elden Ring plus facile ruinerait le jeu, et que FromSoftware est un studio qui aime concevoir des jeux stimulants et difficiles. Mais comme les fans de FromSoft le savent aussi, rien de ce que fait l’équipe n’est fait sans raison, c’est précisément pourquoi la coopération et les invocations ont été un pilier de chaque FromSoftware SoulsLike depuis Demon’s Souls. Cela fait autant partie de l’ADN de FromSoftware qu’un marais empoisonné.

Je pense que la philosophie directrice de FromSoftware en matière de difficulté est que tous les outils nécessaires pour battre l’un de leurs jeux sont facilement disponibles. Tout dépend de la façon dont vous voulez le faire. Si vous êtes sur le point de vaincre un boss mais que vous ne parvenez pas à dépasser le dernier tiers de sa barre de santé, peut-être que quelques heures supplémentaires de nettoyage des niveaux vous aideront. Si vous constatez que l’arme que vous avez utilisée pendant la majeure partie du jeu est soudainement insuffisante, il y a de fortes chances qu’une version plus puissante de votre arme préférée soit cachée quelque part à proximité. Il existe également de nombreux guides en ligne que vous pouvez utiliser..

Cela fait autant partie de l’ADN de FromSoftware qu’un marais empoisonné.

Et si vous avez épuisé toutes les options précédentes, il n’y a aucune raison pour que vous ne puissiez pas chercher autour de vous un signe d’invocation Golden pour demander un peu d’aide à un ami inconnu en ligne. Souvenez-vous des débuts d’Elden Ring, lorsque le boss le plus difficile du jeu était Malenia. FromSoftware fait souvent certains des boss les plus difficiles de leurs jeux sont facultatifs, et il y a une chance que si Malenia était obligatoire, beaucoup de gens n’auraient jamais terminé le jeu. Heureusement, un guerrier nu à la tête en pot nommé « LetMeSoloHer » a conduit de nombreux joueurs vers la terre promise (en battant Malenia).

En fin de compte, la communauté FromSoftware est à la base une communauté joyeuse et collaborative. Les Reddits Ils abritent des chiens d’histoire qui partagent librement des secrets entre eux, échangeant des théories sur les histoires des personnages. Des guides sont créés pour que les joueurs apprennent à créer leurs personnages parfaits, et il n’y a rien de mieux que d’invoquer un compagnon, d’échanger les gestes habituels et marcher ensemble dans le brouillard.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !