Elden Ring NightTreign a introduit un nouveau mécanicien pour les joueurs qui avant joué seul en ce qui concerne les réanimations. Ceux qui tombent au combat ont touché le sol et peuvent être ressuscités si leurs coéquipiers les frappent avec suffisamment de force pour éliminer les barres d’habitation de leur cadran circulaire.
Je ne suis probablement pas le seul à ressentir que parfois ce mécanicien Cela semble devenir plus ardu à mesure que les joueurs tombent plus souvent. Si vous tombez une fois, ce n’est qu’un point dans la barre; Mais à la troisième mort, vous avez tout le rayon couvert de violet, et pouvez Il est assez difficile de réduire ce bar violet tandis qu’un homme de la nuit vous attaque.
Il s’avère qu’il existe des mécanismes cachés qui peuvent aider ou entraver vos efforts pour relancer vos coéquipiers. Le youtuber Zullie la sorcière Il a suivi de près Elden Ring NightTreign et a récemment publié Une nouvelle vidéo dans lequel il essaie de comprendre Comment fonctionnent les résurrections. (Merci pour l’information, PC Gamer).
Selon l’enquête de Zullie, la première fois qu’un joueur tombe au combat, il obtient Une barre avec un total de 40 PV. Mais alors qu’il continue de tomber, cela s’intensifie à un rythme surprenant, avec 45 par barre dans le deuxième décès et le énorme 80 par bar dans le troisièmequi donne un total de 240 PV si vous avez trois barres.
Faire tomber trois fois est presque une condamnation à mort
Frappez le joueur qui a chuté réduit ces totaux, mais s’il n’est laissé que pendant 3,5 secondes, La minuterie de la mort entourant son cadran reprend (Sauf si vous vous battez contre un patron de nuit) et le compteur commence à se remplir. Le temps de remplissage accélère également à mesure que plus de barres sont gagnées, passant de 2 par seconde avec une barre à 40 par seconde avec trois bars.
C’est beaucoup de mathématiques à dire: plus vous tombez, plus il est difficile (exponentiellement) de récupérer. Cependant, il y a de bonnes nouvelles, puisque Les pénalités s’évanouissent progressivement au fil du temps ou chaque fois qu’une grâce est visitée.
Zullie met également en évidence certaines mathématiques cachées sur le fonctionnement des armes dans les barres de réanimation. C’est ce à quoi on pourrait s’attendre, par rapport aux attaques normales: des armes géantes, comme les salles, la faux et les grandes épéesils ont plus d’impact sur la barre de réanimation que les griffes, les poignards, les torches ou les poings pour chaque coup.
En fait, les putain de griffes de Revenant sont des outils de réanimation particulièrement efficaces à cet égard, car ils ont les mêmes valeurs de base qu’une longue épée. Je suppose Les principaux acteurs du Reborn peuvent efficacement jouer à la fois le rôle de White Wizard et l’invocateur.
La vidéo de Zullie s’approfondit encore plus dans les mathématiques des numéros de réanimation, mais pour le joueur moyen d’Elden Ring NightTreign, La conclusion claire est que les barres les plus élevées sont de plus en plus difficiles à surmonter à mesure que les compagnons tombent. Honnêtement, cela rend certains personnages comme le Reborn encore plus précieux en tant que coéquipiers, car ils ont des invocations pour aider et avec une capacité définitive qui Il ressuscite le boursier quel que soit l’état de leur barre.
