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Il semble que Halo Infinite ait exclu la sortie de nouveau contenu en raison de la réorganisation du studio

Il semble que Halo Infinite ait exclu la sortie de nouveau contenu en raison de la réorganisation du studio

Plus de clarté sur les problèmes de 343 Industries.

Halo resterait chez 343 Industries, mais La direction de la franchise n’est pas claire à la suite des licenciements et de la possible scission du moteur Slipspace de Halo.

Dans un rapport Bloomberg présenté par Jason Schreier, le roulement de la direction du studio, les licenciements et d’autres grands changements provoquent 343 étant obligé d’appuyer sur le bouton de réinitialisation de la franchise. Le rapport affirme également qu’au moins 95 personnes ont été licenciées sur 343 dans le cadre des licenciements massifs de ce mois-ci chez Microsoft, et que le studio n’a pas travaillé sur de nouvelles missions d’histoire pour Halo Infinite depuis un an.

Suite aux licenciements, des rumeurs ont commencé à circuler selon lesquelles Microsoft pourrait transférer le développement de Halo à un autre studio. Selon un rapport récent, Halo s’en tient à 343 malgré les inquiétudes concernant la capacité du studio à développer de nouveaux jeux Halo après l’énorme succès de la liste.

Le rapport s’aligne sur l’affirmation de 343 selon laquelle “Halo et Master Chief sont là pour rester” et sur la dernière déclaration de Phil Spencer, qui a noté que 343 reste “d’une importance cruciale” pour le succès de Halo. Selon le rapport, Matt Booty (responsable de Xbox Game Studios) a assuré au personnel de 343 que garder le contrôle, même lorsque vous travaillez avec des partenaires externes.

De grands changements arrivent pour Halo

Cependant, il semble que de grands changements arrivent dans la franchise. Plus précisément, on dit que Halo passe à Unreal Engine, laissant derrière lui le controversé moteur Slipspace. Apparemment, les défis de développement posés par Slipspace retardent deux modes multijoueurs Infinite qui sont presque terminés : Extraction et Breach.

Les rapports sur le changement de moteur font suite à des années de rumeurs entourant le 343, Slipspace et Unreal Engine. Il parait, le changement commencera avec le projet Halo connu sous le nom de Tatanka, qui fait l’objet de rumeurs depuis un certain temps. Ce jeu est développé par 343 et Certain Affinityet a commencé comme un Battle Royale de Halo, mais il est possible que maintenant il évolue dans une autre direction. Future Halo exploitera également l’Unreal Engine.

343 ne prépare aucun contenu d’histoire supplémentaire pour la campagne Halo Infiniteprécise le rapport. Au lieu de cela, les développeurs ont passé l’année dernière à travailler sur des prototypes d’Unreal Engine tout en proposant des idées pour de nouveaux jeux Halo. De nombreux développeurs travaillant sur ces projets ont été licenciés ce mois-ci.car 343 ne travaille pas activement sur un nouveau contenu d’histoire.

Après le bon accueil initial de la nouvelle campagne et le multijoueur gratuit d’Infinite, les choses ont empiré. Les fans se sont opposés au système de progression multijoueur controversé d’Infinite, et les longs retards de fonctionnalités très attendues ont aggravé l’opinion publique sur le jeu. Pour l’instant, les joueurs de Halo attendent le Lancement de la saison 3 : Echoes Within en mars prochain.

Pour en savoir plus sur Xbox et Halo, consultez la récente interview d’IGN avec Phil Spencer de Xbox.

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