Il est clair que Doom Eternal est incroyable, mais y consacrer 53 ans est un peu excessif. Et impossible, ça aussi.
Un joueur du shooter frénétique récemment partagé sur le subreddit officiel PlayStation une statistique pour le moins inquiétante dans son jeu de Doom Eternal. D’après les détails de son compte PlayStation, ce joueur il aurait passé un total de 464 517 heures dans Doom Eternal. Cela fait beaucoup d’heures à tuer des démons, trop.
C’est une sorte d’erreur, n’est-ce pas ? Je n’ai pas joué au jeu aussi longtemps
byu/kichigo08 sur playstation
En tenant compte de ce le jeu est sorti en 2020 et ces heures correspondent à environ 53 ans, il est clair que quelque chose ne va pas. Le problème probablement être enraciné dans le système Unix, utilisé par de nombreux appareils électroniques et langages de programmation pour mesurer le passage du temps. Évidemment a enregistré un chiffre qui ne correspond pas à la réalité dans cette affaire.
Ce n’est pas la première fois que les joueurs de PS5 ou Xbox Series Ils signalent des problèmes de ce type avec leurs consoles, et ils sont généralement résolus lors de la prochaine mise à jour du firmware de l’appareil. Si vous faites partie des personnes concernées par une erreur de ce type (qui pourrait affecter n’importe lequel des jeux de votre bibliothèque), vous pouvez toujours soumettre un ticket d’assistance à PlayStationmais ne t’inquiètes pas, Il ne s’agit pas de quelque chose de grave.
J’appelle ça une bonne addiction
L’erreur a fait rire de nombreux utilisateurs de la communauté. “Mon Dieu, plus de 400 000 heures et toujours sans platine”dit l’un, “Cela ne devrait pas prendre autant de temps pour obtenir le platine, c’est un abus d’ID Software”, dit un autre. Il y en a un qui joint même une capture d’écran de son profil, où L’onglet GTA V semble avoir le même problème.
Mais parmi toutes les blagues, nous trouvons une théorie intéressante, et comme le souligne MADMACmk1 sur Reddit : “Le temps en enfer passe différemment.”
Dans notre Tests de Doom Eternal Nous l’avons considéré comme étant proche de l’exceptionnel et nous avons dit : “Dans ses efforts pour se différencier des autres FPS, id Software a commis une petite erreur en apportant autant de touches tactiques pour obtenir les ressources nécessaires à une fusillade dans un jeu dont le gameplay est basé précisément sur le pur frénétisme et le chaos, sans prêter attention à la pluie de balles en mouvement constant de notre personnage. Le système trinitaire de santé, d’armure et de munitions finit par être frustrant dans certaines situations et arènes, bien que D’une manière générale, cela se démarque.”
