Consultez ce guide pas à pas de l’histoire de l’île d’Armure (Pokemon Sword and Shield Expansion Passe Train* DLC)! Comprend des conseils, des combats de chefs de gym, des Pokémon sauvages et comment visiter l’île d’Armure!
Guides associés | |
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Quoi de neuf sur l’île d’Armure | Nouveau Pokémon dans DLC |
Aller à l’île d’Armour pour 3 essais
Non. | Procédure |
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1 | Achetez Expansion Passe Train* (DLC) et démarrez le jeu |
2 | Recevez Armor Passe Train* automatiquement |
3 | Parlez à la main de la station à Wedgehurst Station et allez à l’île d’Armour * Vous pouvez attraper Galarian Slowpoke à Wedgehurst Station |
4 | Pokedex se met à jour lorsque vous atteignez Armor Station |
5 | Quittez la station pour une bataille forcée avec Klara / Avery () Pokémon de Klara: – Venipede (Lv.58) – Galarian Slowpoke (Lv.60) Pokémon d’Avery: – Abra (Lv.58) – Galarian Slowpoke (Lv.60) |
6 | Suivez la route pour rencontrer Alolan Diglett devant le pont |
7 | Entrez dans le dojo et obtenez Exp. Charme de Hyde |
8 | Parlez à la moutarde et combattez-le – Mienfoo (Lv.61) – Shinx (Lv.61) |
9 | Recevez « Dojo Uniform » après la bataille |
dix | Terminez les 3 épreuves de Master Dojo |
> Découvrez comment battre le premier essai!
> Découvrez comment battre le deuxième essai!
> Découvrez comment battre le 3e essai!
Déverrouillez les mouvements après le premier essai
Après avoir choisi entre Bulbasaur et Squirtle et terminé le 1er essai, vous débloquerez le professeur de mouvements dans le dojo. Il apprendra à votre Pokémon un mouvement pour 5 minerais d’armorite.
Découvrez comment obtenir du minerai d’armorite!
Fonctions déverrouillées après le deuxième essai
Cram-o-matic
Vous pourrez déverrouiller la machine de recyclage Cram-o-matic après avoir terminé le 2e essai. Donnez 500 Watts à Hyde pour le mettre sous tension.
Découvrez les recettes et le guide Cram-o-matic ici!
Soupe Max
Après le 2ème essai, vous pouvez commencer à cuisiner Max Soup dans le dojo. Cela transforme la forme Dynamax d’un Pokémon en Gigantamax.
Découvrez comment débloquer et préparer une soupe max!
Après les essais pour obtenir Kubfu
Non. | Procédure |
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1 | Parlez à la moutarde au Dojo |
2 | Terminez l’événement et obtenez Kubfu |
3 | Travailler à augmenter l’amitié de Kubfu |
4 | Parlez à nouveau à la moutarde après avoir augmenté l’amitié de Kubfu |
5 | Dirigez-vous vers deux tours pour continuer l’histoire * Choisissez comment faire évoluer Kubfu: – Tour des ténèbres: Style Single Strike – Tower of Waters: Style de frappe rapide |
> Découvrez comment susciter l’amitié de Kubfu!
> Consultez les statistiques et les détails de Kubfu!
> Découvrez le meilleur formulaire pour Urshifu!
Défiez les tours
Tour des eaux
Non. | Procédure |
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1 | Allez à Challenge Beach |
2 | Rendez-vous à la fin de Challenge Beach pour atteindre la tour des eaux |
3 | Parlez à la personne devant la Tour, ayez Kubfu dans votre groupe * Kubfu Niveau recommandé: 70 ou plus |
4 | Entrez dans la tour des eaux |
5 | Bataille du 1er étage contre Psyduck (Lv.65) |
6 | Bataille du 2e étage contre Krabby (Lv.66) |
7 | Bataille du 3e étage contre Marill (Lv.67) |
8 | Bataille du 4e étage contre Poliwhirl (Niv.68) |
9 | Bataille du 5ème étage contre la moutarde – Kubfu (Lv.70) |
dix | Montrez le parchemin à Kubfu pour évoluer vers Urshifu (Rapid Strike Style) |
> Découvrez comment battre Tower Of Waters!
Tour des ténèbres
Non. | Procédure |
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1 | Allez sur Challenge Road |
2 | Rendez-vous au sommet de Challenge Road pour atteindre la tour des ténèbres |
3 | Parlez à la personne devant la Tour, ayez Kubfu dans votre groupe * Kubfu Niveau recommandé: 70 ou plus |
4 | Entrez dans la tour des ténèbres |
5 | Bataille du 1er étage contre Zorua (Lv.65) |
6 | Bataille du 2e étage contre Scraggy (Lv.66) |
7 | Bataille du 3e étage contre Inkay (Lv.67) |
8 | Bataille du 4e étage contre Krokorok (Niv.68) |
9 | Bataille du 5ème étage contre la moutarde – Kubfu (Lv.70) |
dix | Montrez le parchemin à Kubfu pour évoluer vers Urshifu (Style Single Strike) |
> Découvrez comment vaincre Tower Of Darkness!
Terminez l’histoire principale avant de continuer!
Vous ne pourrez pas continuer plus loin après avoir vaincu les tours si vous n’avez pas terminé l’histoire principale. Assurez-vous d’abord d’entrer dans le Hall of Fame avant de continuer l’histoire de la passe d’extension!
Découvrez comment battre l’histoire principale!
Retrouver Hop in Forest Of Focus
Non. | Procédure |
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1 | Retournez au dojo pour retrouver Hop |
2 | Quittez le dojo et dirigez-vous à droite vers Forest of Focus |
3 | Traversez la forêt et trouvez Petilil |
4 | Continuez à trouver Lilligant |
5 | Ramenez Lilligant à l’entrée de la forêt jusqu’à Hop * N’utilisez pas votre vélo pour que Lilligant puisse vous suivre |
6 | Petilil et Lilligant retournent dans la forêt |
Battez Dynamax Vespiquen pour obtenir Max Miel
Non. | Procédure |
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1 | Suivez Hop et trouvez Applin |
2 | Passez par l’événement pour apprendre les Vespiquen à Honeycalm Island |
3 | Voyagez à travers la mer de Honeycalm jusqu’à l’île de Honeycalm |
4 | Parlez à Hop debout près d’un grand arbre à Honeycalm Island |
5 | Combattez et battez Dynamax Vespiquen pour obtenir Max Miel |
6 | Retournez voir Master Dojo et parlez à Mustard |
Découvrez les statistiques et les faiblesses de Vespiquen!
Obtenez Max Soup To Mustard Final Battle
Non. | Procédure |
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1 | Retournez au dojo pour amener Max Soup à assister à une cinématique |
2 | Allez à l’arrière du dojo pour défier le Pokémon de Mustard Mustard: – Mienshao (Lv.73) – Lycanroc (Lv.75, forme midi) – Corviknight (Lv.74) – Kommo-o (Lv.75) – Luxray (Lv.75) – Urshifu (Niv.75, Forme à frappe unique) / – Urshifu (Niv.75, Forme de frappe rapide) |
3 | Après la bataille, l’histoire de l’île d’Armure est terminée! |
Après avoir terminé l’histoire
Non. | Procédure |
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1 | Participer au sparring restreint |
2 | Obtenez une carte de ligue rare de Klara / Avery dans le désert de Potbottom |
3 | Trouver des chefs de gymnase autour de l’île d’Armure |
4 | Trouvez une femme dans la partie gauche du dojo pour obtenir un t-shirt: -: Klara 4-ever Casual Tee – (): T-shirt décontracté d’Avery |
5 | Bataille quotidienne avec Klara / Avery dans Pokémon Master Dojo Avery: – Galarian Rapidash (Lv.65) – Swoobat (Lv.66) – Alakazam (Lv.66) – Slowbro galarien (Lv.67) |
Articles liés à l’île d’Armure
Isle Of Armor – Tout ce que vous devez savoir | |
Guide pas à pas | Carte et Pokemon Den |
Tour de deux poings | Comment démarrer le DLC |
Nouveau Pokémon dans l’île d’Armure
Nouveau Pokémon dans l’île d’Armure | Galarian Slowpoke |
Kubfu | Urshifu |
Nouvelles fonctionnalités
Entraînement restreint | Soupe Max |
Cram-o-matic | Apricorne |
Tous les nouveaux mouvements | 150 emplacements Diglett |
Nouveaux personnages
Emplacement de Klara | Emplacement Avery |
Autre extension (DLC)
Expansion Passe Train* – Fonctionnalités et date de sortie | Toundra de la Couronne |
Nouveau Pokemon dans Crown Tundra | – |
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