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“Ils nous ont taquiné, nous n’avions aucun soutien.” Un ancien directeur de BioWare décrit un enfer dans le développement de Dragon Age: The Veilguard

"Ils nous ont taquiné, nous n'avions aucun soutien." Un ancien directeur de BioWare décrit un enfer dans le développement de Dragon Age: The Veilguard

L’arc exécutif Âge du dragonMark Darrah, dit qu’il ne sent pas ça EA y Biolare Ils soutiendront correctement leur équipe au début du développement de Dragon Age: The Veilguard.

Biolare Il a fait la lumière sur son temps à travailler sur la franchise légendaire RPG Fantasy lors d’une récente vidéo téléchargée sur sa chaîne YouTube. Son histoire raconte des événements survenus tout au long de 2017 ou, selon Darrah, ” 12 mois de plus choquants Dans l’histoire des biwurses. “Il parle non seulement des décisions qui ont affecté le développement précoce du jeu en 2024, mais aussi de la façon dont un changement d’attitude était lié aux derniers jours du développement de Effet de masse: Andromeda.

C’était le développement chaotique de l’âge du dragon: le Veilguard

Tout a commencé fin 2016, lorsque Darrah a été transféré à l’équipe en charge des dernières étapes du développement de Effet de masse: Andromeda. Il commente que son “sentiment à l’époque” était que l’équipe de Âge du dragon Il se sentait “traité avec indifférence” et “sans soutien de Biolare Ni de EA. “L’espoir était que Darrah pouvait aider Effet de masse Il se concrétiserait, afin que le prochain lancement de la saga puisse avoir plus de ressources, bien que cela final Cela ne s’est pas déroulé comme prévu.

“C’était la première fois que nous avions ça Discontinuité du leadership, Lorsque la personne responsable d’un projet a quitté ce projet pour aider un autre, tandis que le projet a continué à aller, “explique Darrah”. Dans le cas d Effet de masse: AndromedaJe ne pense pas l’impact sur Âge du dragon C’était super. Ce n’était pas beaucoup de temps, mais il a assis un précédent que c’était quelque chose que nous pouvions faire, et ce n’est pas une bonne chose. Il est incroyablement dangereux pour un projet d’avancer Une partie de votre leadership clé. “

Effet de masse: Andromeda Il a été lancé en mars 2017 et, selon les mots de Darrah, “ça ne s’est pas bien passé”. Pendant ce temps, Biolare Il était toujours ajusté à un changement structurel qui a fait que l’équipe signale à une nouvelle adresse à EA, qui était “extrêmement intéressée” par leurs projets et plans. Il décrit le changement comme dramatique, notant que les nouveaux chefs de l’étude n’étaient pas intéressés à continuer avec les travaux en masse en raison du lancement problématique du jeu. Cependant, Darrah a ressenti Âge du dragon Je ne recevais pas le soutien nécessaire, même après Andromède Will Premiere.

L’ancien leader Biolare Il dit qu’il a approché le PDG actuel d’EA, Andrew Wilson, et l’efficacité d’EA, Patrick Söderlund, avec ses préoccupations, et l’a assuré que Âge du dragon C’était important pour l’entreprise. Bien que EA ait offert peu de ressources pour tenter de maintenir le travail de l’étude à l’été 2017, Darrah et le reste du personnel de BioWare ont été informés que le vétéran de l’étude, Casey Hudson, reviendrait. C’était un changement important que le personnel a appris sans préavis.

“Rappelez-vous: je suis la deuxième plus haute personne de BioWare”, a déclaré Darrah. “Casey a été interviewé, embauché et prêt à revenir sans que je sois consulté de quelque manière que ce soit. La décision a-t-elle changé si j’avais été impliqué dans le processus? Non, je ne pense pas que cela ait changé, mais il y a une immense quantité de respect dans l’embauche de cet impact, en prenant une décision de cette importance, sans impliquer la deuxième plus haute personne dans votre étude dans votre étude.”

Darrah a prédit alors que Biolare changerait votre approche pour Hymne. Lorsque leurs préoccupations ont été partagées avec EA, on leur a dit que l’adresse était déterminée à donner Âge du dragon L’attention qu’il méritait.

«Comme nous le savons tous, Ce n’était pas ce qui s’est passé Pas du tout », a-t-il ajouté.

L’intérêt d’EA pour Hymne Il a augmenté à son lancement tout aussi problématique en 2019, tandis que Darrah a estimé que sa confiance dans l’entreprise était “constante et continuellement contestée”. Les ressources ont été continuellement retirées de ce qui serait finalement connu comme Dragon Age: The Veilguard Jusqu’en 2019, ce qui a conduit, selon Darrah, à des changements «fondamentaux» dans la nature du projet.

Dragon Age: The Veilguard Il a été créé à la fin de 2024 comme le plus récent AAA Fantasy RPG Biolare. Malgré des critiques positives (en JeuxPourTous Espagne, nous avons donné un 9/10 dans notre Tests), EA a décrit son lancement comme Une déceptionsoulignant en février 2025 qu’il n’arrivait pas à un public assez large “. Ces commentaires ont ensuite été rejetés par d’anciens développeurs de Biolarequi a suggéré que l’entreprise suivait l’exemple de Studios ratifles développeurs de Baldur’s Gate 3.

De nombreux développeurs de Âge du dragon Ils ont été licenciés en janvier 2025, lorsque l’étude a de nouveau concentré leur attention sur Effet de masse 5.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !