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Ils ont dû passer 30 ans pour que les joueurs de console reçoivent ce jeu d’horreur

Ils ont dû passer 30 ans pour que les joueurs de console reçoivent ce jeu d'horreur

En 1967, un magazine nord-américain a publié une histoire postpocalyptique intitulée Je n’ai pas de bouche, et je dois crier Écrit par Harlan Ellison. L’histoire a utilisé la science-fiction comme le scénario d’une histoire terrifiante qui est devenu un jeu vidéo pour PC En 1995. Le jeu a été mis à jour pour différents systèmes d’exploitation, mais a maintenant annoncé son lancement imminent dans les consoles PlayStation, Xbox Y Nintendo Switch.

Il existe de nombreux exemples où la science-fiction utilise la terreur comme ressource comme étranger ou Netflix nouvellement sorti de la mini-série Cassandra. Ce sont deux genres qui se combinent bien et ont démontré le jeu vidéo culte avec des mécanismes pointer et cliquer. Dans je n’ai pas de bouche, et je dois crier, le joueur pourrait prendre des décisions sur les personnages à travers Commandes et prières. Il se déroule dans l’avenir dystopique où les trois grandes puissances mondiales, les États-Unis, l’Union soviétique et la Chine, développent Un ordinateur connu sous le nom de AM (Allied Mastercomputer).

Cependant, l’un d’eux a pris conscience d’elle-même et a éliminé le reste. Éradiqué la race humainemais a laissé cinq survivants pour les torturer comme une vengeance contre l’humanité. Terrifiant, non? Eh bien, après 30 ans depuis sa première officielle dans MS-DOS, ce jeu Il sera lancé le 27 mars EN PS5, PS4, Xbox Series X, Xbox One Y Nintendo Switch.

Harlan Ellison, l’auteur de l’histoire, a prêté la voix de l’ordinateur AM

L’histoire d’Ellison a eu un grand impact sur le temps qui a été publié, étant une référence en science-fiction. De plus, il traitait de problèmes très complexes tels que génocide, folie, existentialisme, suicide ou viol. Le jeu vidéo est fidèle à l’idée originale, explorant tous ces concepts à travers son gameplay, son récit et ses puzzles.

L’auteur lui-même collaboré dans la conception et l’adaptation du jeuc’est donc plus présent que vous ne l’imaginez. Ellison est la voix originale de l’ordinateur AM et est prêt à causer des cauchemars Maintenant aussi sur les consoles. Si vous aimez le dépenser avec peur, ne manquez pas non plus Le jeu d’horreur qui triomple en vapeur.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !