Créer un jeu de tir compétitif n’est pas facile, et sinon, demander à PlayStation. L’échec retentissant de Concord a été pour beaucoup le dernier clou du cercueil du format “service en direct” que Sony recherchait depuis tant d’années. Il a connu le succès avec Helldivers 2mais avec Concord, ils ont découvert qu’il n’est pas aussi facile qu’il y paraît de pénétrer ce genre et de conquérir son public cible. Xbox a également eu ses faux pas en termes de multijoueur compétitif, ce qui soulève la question : Est-il difficile de créer un bon jeu de tir multijoueur ? Ou plutôt : Quelle est la formule pour que cela s’implante au sein de la communauté ?
Concord n’était pas un mauvais jeu mécaniquement, mais il n’atteignait pas le niveau d’excellence attendu. Est un cas qui se répète assez souventau point que les mots « shooter en arène » ou « shooter en extraction » semblent à ce stade maudits. Cependant, il existe une étude qui semble avoir la touche Midas dans ce genre. Jeu qui se lance, jeu qui se transforme en or.
Embark Studios sait ce qu’il fait
J’ai rencontré Embark Studios pour la première fois avec Les finalesun jeu auquel j’étais pratiquement “obligé” de jouer. Mes amis me l’ont fortement recommandé, et comme il est gratuit, j’ai décidé de l’essayer dès que j’ai trouvé le temps d’y jouer. Quelle surprise j’ai eu. The Finals est un excellent jeu de tir, avec Des idées très fraîches et une boucle jouable en équipe absolument exquise. Les jeux sont rapides et frénétiques, et les tables peuvent s’inverser en quelques secondes. Embark a mis dans le mille avec une formule aussi addictive qu’originale, et je garde un très bon souvenir des premières saisons, où J’ai consacré énormément d’heures au jeu.
Maintenant, Embark est sur le point de lancer ARC Raiders, sa propre version d’un jeu de tir à extraction Escape From Tarkov qui vient également avec des idées très intéressantes. Les premiers tests du serveur ont laissé à la communauté un très bon goût en bouche, ce qui confirme ma théorie : Embark Studios sait ce qu’il fait. ARC Raiders aspire à devenir une bombe pour cette dernière partie de l’année, et s’ils parviennent à lui donner la continuité dont nous avons bénéficié dans The Finals, nous aurons ARC Raiders pendant un moment.
Le jeu sait offrir une expérience de tir dynamique et divertissante, et a une approche de progression très intéressante où l’on ne dépend pas de « wipes » drastiques pour effacer complètement la progression. Dans ARC Raiders, vous avancerez petit à petit, et c’est votre propre progression en tant que joueur qui déclenche des réinitialisations périodiques. A première vue, c’est un jeu plein de bonnes idées, et j’ai hâte d’y mordre à pleines dents. lors de son lancement sur PS5, Xbox Series et PC le 30 octobre prochain
