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Impressions de One Punch Man: un héros que personne ne connaît pour PS4, Xbox One et PC

Impressions de One Punch Man: un héros que personne ne connaît pour PS4, Xbox One et PC

Tiens bon, Saitama arrive!

Le héros le plus puissant de l'univers est sur le point de démontrer tout son talent sur PC, PS4 et Xbox One grâce à la sortie de One Punch Man: A Hero Nobody Knows qui aura lieu le 28 février. Bandai Namco nous a donné l'occasion de tester le mode histoire de ce titre de combat particulier avec des colorants RPG dans sa version pour la console Sony et c'est pourquoi nous avons préparé une avance de One Punch Man: A Hero Nobody Knows. Ainsi, nous vous dirons ce que nous avons trouvé les premières mesures de sa campagne principale et quelles impressions ses batailles d'équipe nous ont laissé.

Se faire un nom

Le mode histoire de One Punch Man: A Hero Nobody Knows nous invitera à imiter le grand Saitama mais avec notre propre personnage. La première chose que nous devrons faire lors du démarrage du jeu dans ce titre est de créer notre propre héros. Pour cela, nous pouvons utiliser un éditeur de personnage très complet qui nous permettra de changer presque n'importe quel élément physique de notre avatar, en choisissant parmi de nombreux modèles de visage, cheveux, vêtements et accessoires. De la même manière, nous pouvons également changer la taille et la couleur de chacune des parties du corps de notre héros, nous aurons ainsi la possibilité de donner vie à presque tous les êtres qui nous viennent à l'esprit. Tout cela dans le but de nous offrir la possibilité de créer des personnages aussi fous que ceux que l'on peut voir dans One Punch. Bien sûr, nous pouvons changer l'apparence de notre héros à tout moment plus tard grâce à notre étage particulier (qui sera également personnalisable), où nous aurons un placard.

Une fois notre personnage créé, il sera temps de se forger une réputation auprès des habitants de Z City et des autres héros. Pour ce faire, nous devrons entrer dans le registre des héros et accomplir différentes missions qui nous permettront de monter dans la classe. Ces missions principales consisteront principalement à affronter différents ennemis, des membres de gangs aux monstres terrifiants. Grâce à ces missions, nous rencontrerons les héros les plus populaires du manganime, qui n'hésiteront pas à nous rejoindre dès que nous démontrerons l'énorme pouvoir que nous gardons en nous.

Une fois que nous rencontrons des héros tels que les frères Tanktop Tiger et Tanktop Black Hole, Stinger, Mumen Rider ou Silverfang (qui sont ceux qui nous ont donné le temps de coïncider dans notre test de mode campagne), nous pouvons continuer à gagner leur confiance en effectuant des missions pour eux. De même, en visitant librement les rues de Ciudad Z, qui seront divisées en plusieurs zones que nous débloquerons à mesure que nous avancerons dans l'histoire principale, nous pouvons effectuer de nombreuses missions secondaires pour aider les citoyens et d'autres héros et ainsi gagner en réputation, en argent et expérience Ces missions secondaires de One Punch Man: A Hero Nobody Knows vont de la lutte contre les dangers à la livraison de messages, bien que nous ne puissions pas dire s'il y aura une grande variété car nous n'avons pas eu assez de temps pour jouer pour vérifier.

Nous rencontrerons des personnages familiers du manganime.

Les rues de Ciudad Z seront bien vivantes et nous verrons toujours des gens qui ont besoin d'aide pour eux. De plus, nous pouvons trouver des objets jetés au sol, donc l'exploration promet d'être très importante lorsqu'il s'agit d'obtenir de nouveaux accessoires pour personnaliser notre héros. Ainsi, One Punch Man: A Hero Nobody Knows promet d'être un titre très large dans son histoire et promet également de nous donner suffisamment de liberté pour créer un héros à notre goût. Mais passons à l'important, comment seront les combats de cette aventure?

Ce qui vient, ce qui vient. Psst, psst

Si vous avez suivi le morceau de One Punch Man: A Hero Nobody Knows vous savez déjà que le titre nous mettra devant des équipes de trois personnages et que notre objectif sera de nous tenir debout jusqu'à ce que Saitama arrive sur les lieux pour tout finir d'un coup de poing. Eh bien, ce sera le cas dans les modes de jeu normaux, mais dans le mode histoire, il y aura des nuances puisque Saitama n'apparaîtra pas depuis le début (au moment où nous jouions, nous ne l'avons pas rencontré).

Lorsque nous commençons un combat en mission, nous pouvons le lancer seul ou accompagné par d'autres héros (selon la mission dans laquelle nous sommes) et nous devrons vaincre nos rivaux dans un temps défini. Bien sûr, pendant l'événement, il y aura des événements spéciaux et nous devrons nous y préparer. Normalement, ces événements seront l'arrivée d'un héros déterminé dans notre équipe, mais ils peuvent également être l'arrivée de plus de méchants ou l'apparition de pluies de météores ou d'autres catastrophes qui peuvent nuire à notre santé. Bien sûr, parfois, si nous sommes suffisamment qualifiés, nous pouvons mettre fin aux combats avant que les événements spéciaux n'aient lieu, bien que la grâce sera de durer jusqu'à ce qu'ils se produisent pour avoir l'opportunité de combattre avec plus de personnages ou de nous tester.

Les événements spéciaux seront annoncés sur un petit écran.

Les combats, malgré le fait d'être en équipe, seront toujours 1v1 à l'écran et, dans le cas où un héros se serait associé à nous, nous pouvons changer de personnage à tout moment en appuyant sur R1 ou L1 (commandes PS4). Sinon, les commandes seront assez simples, nous pouvons donc effectuer de nombreux mouvements différents sans problème. Nous aurons un bouton pour les attaques de base, un autre pour les attaques puissantes, un autre pour couvrir et un autre pour sauter. En combinant ces boutons, nous créerons des combos d'attaque, mais nous pouvons également exécuter les soi-disant attaques tueuses en maintenant L2 enfoncé et en appuyant sur l'un des boutons d'attaque, à condition que la barre d'endurance soit remplie.

Une fois les combats terminés, un rang nous sera attribué en fonction de la manière dont nous les avons surmontés et nous gagnerons de l'expérience et de l'argent par rapport au rang que nous avons atteint. Avec les points d'expérience obtenus, nous augmenterons le niveau de notre héros et nous pourrons sélectionner dans quel paramètre de notre personnage investir ces points. De cette façon, nous pouvons augmenter notre force, notre endurance, notre vitesse, etc. De la même manière, nous allons acquérir de nouvelles compétences que nous pourrons équiper et assigner à chaque combinaison de boutons pour les Killer Attacks. Ceci, associé à l'éditeur d'apparence complet, nous permettra de créer le type de héros qui convient le mieux à notre façon de jouer. Par exemple, nous pouvons créer une masse musculaire avec un fort coup de poing ou un personnage très mince et grand qui utilise des attaques spéciales rapides. La limite sera fixée par notre imagination. Bien sûr, nous devrons garder à l'esprit chaque fois que notre objectif principal sera normalement de tenir jusqu'à ce que notre partenaire arrive sur les lieux de la confrontation, afin que chacun sache comment cela sera plus facile à réaliser.

Un héros que nous connaissons

Si vous êtes adepte du travail de l'artiste connu sous le nom de One, ce titre doit être dans votre ligne de mire. Et nous ne le disons pas simplement parce que leurs combats ont semblé très dynamiques et amusants, mais parce que l'esprit de l'anime est très présent à tout moment dans One Punch Man: A Hero Nobody Knows. Depuis que nous avons commencé à créer notre personnage, nous réalisons déjà que l'humour de One Punch Man se reflète dans chaque design. De plus, marcher dans les rues de Ciudad Z et rencontrer les personnages que nous avons vus dans le manganime pour entamer des conversations ou unir nos forces est une huée.

Il est vrai que la section graphique de One Punch Man: A Hero Nobody Knows n'est rien de l'autre monde, même si elle s'en sort plutôt bien. Là où nous avons vraiment vu un grand niveau, c'était dans les animations faciales. Le titre de Bandai Namco promet de capturer parfaitement ces expressions lors des attaques spéciales pendant les combats et chaque fan de One Punch Man reconnaîtra leur essence instantanément. De son côté, la section son ne sera pas en reste. Le titre viendra avec des voix japonaises qui raviront le plus les otakus, mais inclura également des textes en espagnol pour que personne ne manque de rien. En bref, bien que nous ne sachions toujours pas exactement quel événement racontera l'histoire de One Punch Man: A Hero Nobody Knows parce que nous n'avons pas eu le temps de trop avancer, il semble que nous apprécierons beaucoup plus de personnages apparaîtront lorsque nous continuerons à approfondir.

L'essentiel est que One Punch Man: A Hero Nobody Knows est peut-être le titre que les fans des aventures de Saitama attendaient. Son mode histoire semble avoir de nombreuses options pour personnaliser notre héros, nous devons voir si le récit fonctionne aussi bien, et ses combats sont très dynamiques et divertissants. Maintenant, nous devrons attendre pour voir ce que les autres modes de jeu offrent et comment la campagne principale évolue, mais le titre indique des moyens. Le 28 février, nous pourrons jeter le gant sur la version finale de One Punch Man: A Hero Nobody Knows et dans notre analyse du titre, nous vous dirons quel est le résultat final.

À propos de l'auteur

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !

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