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Impressions finales de Nioh 2 pour PS4

Nous faisons de nouveau face à la mort.

Bientôt, le 13 mars, nous retournerons au Japon féodal par la main de Nioh 2 et nous avons déjà pu tester le titre développé par Team Ninja pour PS4 grâce à l'invitation de Sony à l'événement de présentation du jeu à Madrid. C'est pourquoi nous avons créé cette avance de Nioh 2 dans laquelle nous vous disons quelles impressions nous a laissées le deuxième volet de cette salle du genre connu sous le nom de Souls-Like dans lequel nous devrons faire face à de nombreux nouveaux démons Yokai. Aiguisez vos katanas, car la bataille ne sera pas facile.

Un jeu sur l'histoire et la mythologie du Japon

Le premier épisode de la saga Nioh nous a introduit pleinement dans la mythologie japonaise Yokai basée sur des événements historiques et Team Ninja a décidé de suivre cette même voie pour sa deuxième partie, qui servira de préquelle. Comme Yosuke Hayashi, directeur de Team Ninja, nous l'a expliqué lors de la présentation, l'objectif de l'entreprise avec Nioh 2 est d'approfondir la mythologie des Yokai afin que plus de gens en Occident puissent mieux les connaître. Pour cette raison, cette nouvelle tranche de la franchise aura un plus grand nombre de scénarios en plein air, car, en réponse à la culture japonaise traditionnelle, la présence du Yokai était beaucoup plus importante dans les forêts.

Mais les créateurs de Nioh 2 ne négligeront pas la section historique que les amoureux du Japon ont tant aimée chez leur prédécesseur. Dans Nioh 2, nous reviendrons à l'ère Sengoku du pays oriental et, bien que son histoire se déroule avant celle de Nioh et de son protagoniste est une autre, nous verrons à nouveau d'importantes figures historiques qui y figuraient déjà. De même, Team Ninja ira encore plus loin avec l'intention de faire connaître cette ère passionnante de la guerre japonaise et présentera certains des généraux les plus importants de l'époque, comme Oda Nobunaga ou Oichi, sa sœur cadette.

Même essence mais avec des nouvelles importantes

La démo de Nioh 2 que Sony et Team Ninja ont mise à notre disposition nous a confrontés à une mission qui se déroulera vers le milieu de l'aventure, afin que nous puissions vérifier que le titre sera chargé de news. La première grande nouveauté que nous trouverons en commençant à jouer à Nioh 2 par rapport au premier opus est que nous ne contrôlerons plus un personnage historique mais nous devrons créer notre propre guerrier. Pour cela, Team Ninja mettra à notre disposition un éditeur de personnage complet qui nous permettra de modifier presque tous les aspects physiques de nos samouraïs (hommes ou femmes). Cela a été fait parce que Yosuke Hayashi et son équipe veulent que nous nous sentions partie de l'histoire et de la mythologie du Japon, nous offrant la possibilité de créer un guerrier qui nous ressemble physiquement.

Nous pouvons utiliser des attaques de n'importe quel Yokai.

Mais ce n'est pas la seule nouveauté de Nioh 2. Dès que nous avons commencé à jouer à la démo, nous avons réalisé qu'il y avait beaucoup d'autres ajouts et changements importants par rapport au premier chapitre. Si vous avez joué le Nioh original, vous vous souviendrez que nous pourrions changer la position du protagoniste à tout moment pour effectuer des mouvements différents selon l'arme qu'il portait. Eh bien, cela restera le même dans Nioh 2 avec des armes de base telles que des katanas, des haches et des lances, mais il y aura des nuances avec l'introduction de certaines armes spéciales. Lors de notre départ pour Nioh 2, nous avons pu contrôler une de ces armes et nous avons halluciné avec son fonctionnement. Et, l'arme a changé de forme en fonction de la position que nous avons sélectionnée. Ainsi, par exemple, en sélectionnant la posture haute, nous avons porté une faux, alors qu'avec la posture moyenne l'arme a été transformée en lance à plusieurs lames et en posture basse en une sorte de double lame à courte portée. Par conséquent, dans Nioh 2, il y aura des armes changeantes qui nous permettront d'adapter le style de combat au moment présent afin que nous puissions mieux faire face à nos ennemis sans perdre de temps à chercher une meilleure arme.

Tests Nioh pour PS4

Le prochain grand ajout jouable de Nioh 2 se trouve en regardant les barres qui sont apparues dans le coin supérieur gauche de l'écran. Si vous vous souvenez bien, dans le premier Nioh, deux barres ont été affichées: une de couleur bleue appartenant à la santé et une verte qui correspondait au Ki (la résistance) du protagoniste. Eh bien, dans Nioh 2, nous aurons une troisième barre violette qui représentera l'énergie Yokai des samouraïs. Cette barre sera remplie lorsque nous frappons et nous permet de faire les soi-disant mouvements Yokai, qui seront des coups spéciaux dans lesquels notre guerrier se transformera en créature Yokai pour attaquer avec un mouvement particulier vers son ennemi. Mais pour effectuer ces mouvements Yokai, nous devrons d'abord vaincre le démon dont nous voulons acquérir le pouvoir et collecter le cœur de son âme pour l'équiper. Ainsi, nous pouvons nous transformer en ce Yokai en plein combat à notre gré tant que nous avons suffisamment d'énergie pour cela dans cette troisième barre.

Les Yokais avertiront de leurs attaques les plus puissantes.

Bien sûr, comme dans la première tranche, nous aurons la possibilité d'acquérir la soi-disant forme Yokai, qui nous permettra d'invoquer le Yokai élémentaire que nous avons décidé de fusionner avec nous pour une courte période de temps et ainsi d'augmenter notre pouvoir de combat, quelque chose d'idéal contre les boss finaux. Pour le reste, la mécanique de Nioh 2 restera fidèle à celle de son prédécesseur, nous sommes donc face à un titre dans lequel nous devrons très bien étudier les mouvements de nos ennemis et contrôler quand attaquer et quand dépenser de l'énergie si nous ne voulons pas mourir à Premier échange. La difficulté restera tout aussi élevée mais Team Ninja veut rendre les choses un peu plus faciles pour les joueurs ayant moins d'expérience dans ce type d'aventure sans avoir à baisser le niveau et c'est pourquoi dans Nioh 2 ils nous permettront de demander de l'aide à d'autres joueurs en ligne n'importe quand. Par conséquent, nous sommes au point où nous sommes dans la campagne, nous pouvons demander à un ami ou à tout autre utilisateur du titre de rejoindre notre jeu pour nous aider à avancer et à vaincre cet ennemi qui nous étouffe. De plus, lorsque les ennemis vont effectuer une attaque puissante, une fumée rouge apparaîtra sur leur tête, afin que nous puissions nous éloigner d'eux à temps si nous sommes attentifs et rapides.

Mais si ce que nous recherchons est un vrai défi, Nioh 2 le fera plus que de l'assumer. Comme cela s'est produit dans le premier, nous devrons trouver des sanctuaires pour pouvoir sauvegarder la partie, passer au niveau supérieur et changer les pouvoirs des Yokai, et ces sanctuaires seront très éloignés les uns des autres. Cela nous obligera à faire face à de nombreux ennemis entre sauvés et sauvés et, bien sûr, à revenir au point de départ pour les vaincre à nouveau en cas de mort. Quelque chose qui peut parfois être désespéré mais qui, connaissant le genre de jeu auquel nous sommes confrontés, peut aussi être drôle (nous vous assurons que nous ne pouvions pas empêcher un rire de frustration après la mort après 40 minutes de combat contre les démons Yokai). Ainsi, Nioh 2 promet d'être un titre idéal pour tous ceux qui sont tombés amoureux du premier et pour les fans de Souls-Like.

Comme dans le même Japon féodal

De son côté, la section technique et artistique de Nioh 2 pointe encore plus haut que celle du premier épisode de la saga. Les conceptions des scénarios et des ennemis que nous pouvions voir étaient très réalistes et nous faisaient sentir dans le même XVIe siècle que le Japon luttait contre les démons locaux. De plus, la démo s'est parfaitement déroulée sur PS4 Pro, sans baisse du taux d'images par seconde et avec des effets de lumière et de particules qui ont touché la saillie. De même, la section sonore, invitée à se concentrer pleinement sur chaque mouvement, se veut donc un titre assez rond au niveau artistique.

En conclusion, Nioh 2 promet de conserver l'esprit du premier opus et d'ajouter suffisamment de nouvelles pour qu'il ne se sente pas répétitif. Nous avons terminé notre temps de test assez heureux en raison du haut niveau du jeu, bien qu'avec la frustration de mourir plusieurs fois en raison de tomber dans des trous ou de ne pas bien contrôler la consommation de Ki. Maintenant, en l'absence de voir en profondeur comment d'autres sections telles que le nivellement du personnage ou le récit fonctionneront, nous attendons déjà avec impatience le 13 mars pour obtenir la version finale de Nioh 2 pour PS4 et commencer à combattre tous les Yokai qui nous sont présentés.

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