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Impressions from Werewolf: the Apocalypse – Heart of the Forest pour PC

Impressions from Werewolf: the Apocalypse - Heart of the Forest pour PC

Histoires de loups au clair de lune.

L’univers incommensurable de World of Darkness continue de se développer en dehors des jeux de société et l’un de ses terrains de prédilection pour se développer est celui des jeux vidéo. Ces derniers mois, quelques semaines se sont écoulées entre l’annonce et l’annonce de nouveaux jeux basés sur les licences de cette franchise comme Vampire, Magician et Werewolf, ce dernier étant le monde dans lequel Werewolf: the Apocalypse – Heart of the Forest se déroule, le Jeu vidéo narratif de Different Tales auquel nous avons récemment pu jouer dans une démo d’une demi-heure.

Au début du jeu, nous sommes avertis que cette histoire est « sur l’utilisation de la rage comme un outil pour faire ce qui doit être fait » et demande ce que nous pensons d’une telle proposition. Utiliser sa rage et explorer les forêts denses de Bialowieza devra s’habituer à Maia Boroditch, notre protagoniste. On sait seulement de cette jeune Américaine qu’elle est d’origine polonaise et qu’elle ressent un lien fort avec cette terre, l’obligeant à se rendre chez elle pour trouver une réponse aux rêves inexplicables qu’elle a au quotidien.

Tout approfondissement de la personnalité de Maia est hors de question, car votre protagoniste ne sera pas le même que le nôtre lorsque vous vous lancerez pour explorer l’histoire de Heart of the Forest, un jeu vidéo où tout se passe en clé de texte. L’évolution de notre personnage et l’évolution de son histoire dépendront de nos décisions et de la gestion des émotions de Maia, ainsi que des possibilités qui s’ouvrent à chaque événement et du traitement que les autres personnages ont envers le protagoniste.

Aussi importante que Maia est Puszcza Bialowieska, nom donné à l’une des dernières forêts vierges d’Europe, considérée comme un lieu de pouvoir et entourée de toutes sortes de mythes et de légendes. C’est le lieu idéal pour établir une histoire des liens avec la nature, des réflexions sur le rôle de l’être humain dans le milieu naturel et des mystères surnaturels.

Dans le bref test du jeu que nous avons pu explorer, de nombreuses ramifications possibles apparaissent à travers différentes réponses et actions qui changent la façon dont les autres personnages nous traitent, ce que nous découvrons sur l’histoire de Maia et de la forêt ou quelles statistiques nous améliorons. Ce dernier point est intéressant, car comme nous l’avons dit, la personnalité de Maia est forgée par des décisions clés et cela fait varier ses statistiques, rendant le jeu de plus en plus différent de celui d’un autre joueur. À un certain moment du jeu, il nous sera demandé de choisir un parrainage sur un total de cinq disponibles qui déterminera les compétences clés développées par notre protagoniste.

Comme vous pouvez le voir sur les images, le texte dans lequel tout se passe dans ce jeu n’est pas accompagné d’images photoréalistes ou d’environnements en trois dimensions. L’équipe Different Tales a souhaité fusionner photographie et illustration pour proposer ces arts conceptuels qui représentent le ton de ce que nous lisons sans pour autant le traduire en une image plus concrète que nécessaire.

Heart of the Forest est l’opposé absolu de Werewolf: The Apocalypse – Earthblood, le jeu d’action effréné qui devrait sortir l’année prochaine. C’est un mouvement que nous avons déjà vu dans d’autres licences World of Darkness récemment. D’un côté, nous avons Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 en tant que RPG ambitieux et jeu d’action à la première personne et de l’autre le déjà publié Vampire: The Masquerade – Coteries of New York en tant que jeu narratif. Il semble que jouer tous les costumes possibles soit l’une des stratégies à suivre avec ce puits inépuisable de licences mettant en vedette des créatures fantastiques.

Il est encore trop tôt pour déterminer si Werewolf: the Apocalypse – Heart of the Forest est un bon jeu et nous n’avons pas été en mesure de jouer suffisamment pour affirmer quelque chose de trop retentissant. Dans ce type de travail, tout ce qui compte, c’est la qualité de leur écriture et leur intérêt. De plus, certains systèmes doivent fonctionner comme une horloge pour ne pas gêner la narration et offrir au joueur une réelle impression de forger sa propre histoire.

Pour l’instant, nous avons laissé le test heureux après avoir assisté à des scènes très immersives et lu certains dialogues qui nous donnent envie d’en savoir plus sur les personnages mystérieux qui habitent Puszcza Bialowieska, ainsi que sur les secrets cachés dans la forêt elle-même. Bien sûr, le jeu n’est annoncé qu’en anglais et cela peut être un obstacle très important à prendre en compte pour ceux qui ne maîtrisent pas bien la langue et qui veulent s’intéresser à cette première. Werewolf: the Apocalypse – Heart of the Forest est actuellement prévu pour le quatrième trimestre de cette année avec une sortie exclusive sur ordinateur. Spécifiquement sur Linux, Mac et PC.

À propos de l'auteur

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !

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