Presque un an après le lancement du brillant Indiana Jones et le grand cercle De MachineGames, l’étude revient avec un chapitre supplémentaire, l’ordre des Giants, qui Il arrivera le 4 septembre.
Pour ceux qui ont apprécié le mélange de résolution des puzzles et du jeu de combat, ce nouveau DLC ajoute plus que vous ne le souhaitez et adoptez une nouvelle approche pour ajuster votre difficultéen fonction de votre expérience avec le grand cercle jusqu’à présent.
Dans les déclarations que nous avons collectées dans JeuxPourTous la semaine dernière au Gamescom, le directeur créatif Axel Torvenius Et le concepteur en chef du jeu Zeke virant Ils ont expliqué comment l’ordre des Giants adaptera intelligemment leur combat pour satisfaire les joueurs nouveaux et vétérans, grâce à l’incorporation du DLC dans le récit du jeu de base, qui se ramifie de son emplacement à Rome. Et bien que les deux soient restés hermétiques sur une éventuelle suite de l’Indiana Jones, On a parlé de l’intention de MachineGames concernant le récit général du jeuet comment parfois il vaut mieux laisser les joueurs en vouloir plus.
“La façon conventionnelle de créer un DLC est d’ajouter quelque chose qui est maintenu plus tard, ou un mini-jeu supplémentaire”, commence Torvenius “mais Nous ne croyions pas que c’était le meilleur pour notre jeu“Il s’arrête et sourit.” Bien que cela aurait été le plus simple. “
«Je peux vous dire que nous avons eu beaucoup de problèmes et de défis avec la partie technique, en nous assurant que les états existants des joueurs (ils fonctionneraient). Les systèmes que nous avions Ils ne nous ont pas permis d’ajouter simplement beaucoup de nouveau contenu au milieu du jeu. Les ingénieurs, les programmeurs et les concepteurs ont donc dû travailler très dur. Ce n’était pas facile, mais nous pensions que c’était le meilleur. “
Pour ceux qui n’ont pas encore joué Indiana Jones et le grand cercle, l’idée est que l’ordre des Giants ajoute simplement à La section déjà généreuse de Rome du jeuavec des zones supplémentaires à l’extérieur et sous le Vatican à explorer. Et pour les joueurs qui ont déjà terminé le jeu, qui connaissent probablement la submergation dans les zones précédentes pour rechercher des missions secondaires et à collectionner à travers leur journal, Le DLC agit simplement comme une nouvelle et énorme mission secondaire à terminer.
“L’intégration rend l’expérience plus fluide”, poursuit Torvenius “et donne le sentiment qu’il élargit vraiment le contenu existant. Il y avait un équilibre, Parce que, évidemment, le DLC est une aventure complètement indépendante. Il y a donc des crochets et des fils rouges entre l’histoire principale et le DLC, mais l’histoire du DLC n’affecte pas l’histoire principale, bien que l’histoire du DLC vous permette de mieux comprendre certains éléments. Ce n’était donc pas du tout le moyen le plus simple de faire le DLC, et Peut-être soit le plus intelligentmais le meilleur. “
Cependant, il est évident que les joueurs qui font encore leurs premiers pas dans les patios ensoleillés du Vatican auront une expérience différente lors de la lutte contre le contenu de l’ordre des Giants Que ceux qui ont joué encore 40 heures ont vu le voyage d’Indy jusqu’à la fin et ont amélioré leur archéologue avec toutes sortes d’améliorations et de bonus. Et c’est pourquoi, dit virrant, que MachineGames a été obligé de Soyez encore plus intelligent sous le capot de jeu.
Votre capacité, examinée
“Les joueurs qui sont à la fin du jeu n’ont pas à se soucier de la difficulté d’être trop facile, car, en réalité, Nous avons mis en œuvre un nouveau système dans lequel les joueurs grimpent dynamiquement en fonction de la façon dont ils ont progressé “Explique virante. «Nous savons que de nombreux joueurs reviennent de la fin du jeu et aimeraient continuer avec cette difficulté, surtout s’ils ont des améliorations pour la santé et de nombreuses compétences. Nous avons essayé plusieurs choses différentesmais le plus simple et celui qui semblait plus approprié était que, si vous avez avancé vers le Vatican mais que vous n’avez pas encore atteint Giza, nous maintenons le premier niveau de difficulté. Si vous êtes arrivé à Giza, Nous l’ajusterons au deuxième niveau. Et une fois que vous avez atteint Sukhothai, nous l’a ajustée au troisième niveau. À partir de là, nous pouvons ajuster la quantité de combos que les ennemis peuvent utiliser, la quantité de santé et aussi combien vous attaqueront en même temps. “
C’est un système intelligent, bien qu’il ne soit pas nécessaire de l’utiliser pendant la première heure du DLC, car Indy commence sa nouvelle aventure avec des sections impressionnantes d’aventures et de puzzles, situées juste à l’extérieur des limites de la zone existante du jeu de base. C’est là que Indy connaît le père Ricciun prêtre obsédé par la légende d’une chambre secrète qui abrite un casque géant, quelque chose qui éveille immédiatement l’intérêt de notre héros. (Brightly, le père Ricci a également un perroquet pour animaux de compagnie, qui prend toute l’importance. Torvenius a confirmé que, bien que le perroquet parle, Ce n’est pas une autre interprétation du talentueux Troy Bakermais d’une autre actrice de doublage qui fournit la voix du perroquet et une grande partie de ses sons).
Le DLC se concentre sur la course des géants du jeu principal, également connu sous le nom de Orden Nephilimqui suscitera probablement l’intérêt des fans qui aimaient reconstruire leur histoire pendant la campagne Circle Circle. Malheureusement, le défunt Tony Toddqui a joué au locus, ne pouvait pas contribuer au DLC, bien que Torvenius ait déclaré que sa présence “aurait été incroyable”.
“Dans une certaine mesure, il n’essayait jamais vraiment de raconter l’histoire des antécédents de Locus en tant que personnage.”dit. “Bien que, personnellement, j’aurais aimé jouer à un jeu dans lequel vous ne jouez que comme un locus pendant 15 heures dans toutes ses grandes aventures. Cela aurait été intéressant. Mais c’était plutôt d’approfondir l’histoire de la tribu des Giants et de l’ordre des Nephilim. Et, évidemment, le locus en fait partie, car il appartient à cette course, mais mais C’est plutôt les origines et le mystère qui l’entourentet comment il se rapporte au Vatican et aux rues de Rome. “
Lorsqu’on lui a demandé si les joueurs découvriraient tout pour savoir sur les Giants avant la fin du DLC, ou si MachineGames cachait délibérément certains éléments de leur histoire, Torvenius était évasif. “Oui et non,” répondit-il. “Je dirais que je pense que cela aidera sans aucun doute les gens qui ont joué le jeu principal et, quand ils auront joué au DLC en plus de cela, Ils comprendront mieux le mystère entourant l’ordre du Nefilim. Mais il y a des choses qui restent peut-être sans réponse dans une certaine mesure, bien que je crois que la plupart commencent à tirer un panorama assez clair. “
Je me demandais si ce secret était un désir de réserver certains éléments de l’histoire pour les utiliser à l’avenir, ou simplement une décision de ne pas trop expliquer – les effets midichlorios – de quelque chose qui, d’un autre modeOu, ça pourrait continuer d’être un mystère intéressant. “À mon avis, à la fois en tant que consommateur et créateur, j’aime quand tout n’est pas exploré”, a répondu Torvenius. “Parfois, il y a encore une sorte de brouillard de guerre sur la carte qui vaut mieux partir sans explorer.”
“En interne, nous l’avons complètement développé”, a-t-il poursuivi en parlant de la tradition des Giants. “Je pourrais écrire une critique qui expliquait comment tout est connecté, mais serait-ce amusant?” Oui, je réponds à ce que Torvenius rit. “Nous travaillons toujours pour que les joueurs aient le sentiment qu’ils ont tout découvert et que Tout a du sens lorsqu’il est connecté. Mais pour moi, il est toujours important de s’assurer qu’une petite vision plus large est obtenue sans trop en dire. “
Pour Torvenius et Virant, l’Ordre des Giants a été un retour d’honneur difficile mais agréable L’un des jeux les plus appréciés de 2024. Le développement de l’Indiana Jones et du Grand Cercle a commencé en balançant les confines pour le Covid, et l’étude a été forcée de collaborer par le biais des équipes de Microsoft. Cependant, pour le DLC, ses développeurs ont été ensemble tout au long du processus, pouvoir profiter de ce qui avait déjà été fait auparavant, sachant que Ils travaillaient sur quelque chose qui était déjà très cher.
“La qualité générale du DLC est absolument à la hauteur et, dans certains cas, est supérieure à celle du jeu principal”, conclut Torvenius. “Pour les amoureux du grand cercle et le monde de l’Indiana Jones que Machinegames a créé, c’est plus la même chose. C’est vraiment pour eux. Et si vous n’avez pas joué au jeu de base, nous espérons que c’est une excellente occasion pour les gens de vouloir jouer. Ce fut une grande aventure, beaucoup de travail acharné, mais c’était amusant de le voir. Parfois, vous travaillez dans un jeu pendant de nombreuses années et, vers la fin, il peut y avoir de la fatigue, ou vous êtes un peu épuisé. Mais lorsque la production a été lancée avec le DLC, les gens ont continué avec l’énergie. Je pense que la passion pour l’Indiana Jones montre, et nous en sommes très fiers. “
