Les changements interviennent quelques jours avant le lancement du jeu vendredi.
Infinity Ward a présenté quelques changements qui ont été introduits dans Call of Duty Modern Warfare 2 en réponse aux commentaires de la version bêta du jeu avant sa sortie cette semaine.
Dans un billet publié sur le site Web de l’étude, l’équipe décompose différentes catégories de changements, tels que l’audio, l’interface utilisateur et le mouvement. La plupart de ces changements proviennent des commentaires multijoueurs, mais s’appliqueront également à la campagne d’histoire.

La liste complète des changements est la suivante :
Visibilité ennemie
- Nous avons ajouté des icônes de diamant au-dessus des têtes des ennemis. Cela devrait permettre aux joueurs d’identifier clairement leurs adversaires dans le jeu.
- De plus, nous avons continué à ajuster l’éclairage et le contraste pour améliorer la visibilité des ennemis.
l’audio
- Nous avons raccourci la plage globale des bruits de pas, ce qui permettra aux joueurs ennemis de se rapprocher des cibles avant de pouvoir détecter les pas. Nous avons également continué à ajuster le son des pas des coéquipiers, qui sera désormais plus silencieux après les retours de la bêta.
- La plage de volume pour la mise à niveau du champ Deadly Silence a été considérablement réduite.
Troisième personne
- Suite aux commentaires de la bêta, la visée vers le bas restera en point de vue à la 3e personne pour les optiques à faible zoom. Seules les optiques à zoom élevé (en commençant par ACOG et au-dessus) et les optiques spéciales comme l’hybride et le thermique seront de retour à la première personne. Nous pensons que cela améliorera l’expérience à la troisième personne et maintiendra l’équilibre du jeu. Les retours sur ce mode ont été très positifs, et nous continuerons à explorer son utilisation.
Armes
- Nous avons continué à peaufiner les armes tout au long du jeu en fonction des commentaires des joueurs bêta et des données du jeu. Les joueurs peuvent s’attendre à plus de détails sur le réglage des armes alors que nous poursuivons le support post-lancement.
interface utilisateur
- Nous avons travaillé dur sur de nombreuses mises à jour de notre interface utilisateur qui rendent l’accès et la personnalisation de votre chargement plus transparents. Nous avons amélioré la navigation dans les menus et continuerons d’optimiser notre UX.
Mouvement
- Glide, ledge hang et dip ont été améliorés. Nous avons également corrigé certains problèmes de mouvement après la bêta.
Mise en relation
- Nous avons apporté quelques modifications destinées à réduire la bousculade dans le lobby entre les matchs. Nous sommes impatients de le tester à grande échelle et de recevoir des commentaires.
Call of Duty: Modern Warfare 2 arrive sur PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series X|S le vendredi 28 octobre, bien que la campagne soit jouable pour ceux qui ont précommandé le jeu numériquement depuis octobre 20.
