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Insomniac a étudié de vrais lézards pour créer Lizard dans Spider-Man 2

Insomniac a étudié de vrais lézards pour créer Lizard dans Spider-Man 2

Insomniac Games a pris ses recherches sur Spider-Man 2 si au sérieux que Même Norman Osborn serait impressionnécar il a étudié de vrais lézards avant de créer le méchant de la suite à venir.

Jacinda Chew, directrice artistique d’Insomniac, a révélé dans Blog PlayStation que l’équipe voulait tous les détails de Lizard étaient identiques à ceux de la vie réelle. Ironiquement, cependant, Insomniac a découvert qu’une réplique exacte (reptile-ication) ne fonctionnerait pas tout à fait. Parce que? En raison du manque de slime.

“Nous avons étudié beaucoup de peaux de lézard”, explique Chew. “Dans la vraie vie, les lézards Ils ont la peau très sèche. La plupart des gens qui ont regardé notre Lézard ont dit au début : “Pas assez gluant”. Mais je pense que c’est un clin d’œil à ce que les gens attendent d’un lézard. Il a cette peau de lézard, mais elle est beaucoup plus brillante qu’un vrai lézard.

Nous y avons également mis des pointes. Pour les références de conception, j’ai essayé de trouver des lézards réels qui semblaient un peu plus préhistoriques, car certains lézards peuvent paraître spongieux et mignons. Je cherchais des références plus agressives, avec plus barbelé et plus serpent. Nous voulions également des yeux plus animaux. Si vous regardez les chats, leurs pupilles grandissent la nuit.

“Nous lui avons fait ce genre d’yeux. Quand la lumière frappe ses yeux, ils paraissent plus petits, vos pupilles réagissent à la lumière. “Nous avons fait beaucoup de recherches pour savoir comment faire en sorte que cela se produise en temps réel sur PS5.”

Cependant, les joueurs de Spider-Man 2 Non seulement ils devront affronter le Lézard lors de sa mise en vente le 20 octobre. Et La bande-annonce CGI montrait les deux Spider-Man combattant Venomqui sera le principal antagoniste

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !
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