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Interview LEGO Fortnite : C’est ainsi que le jeu se transforme en jeux de construction

Interview LEGO Fortnite : C'est ainsi que le jeu se transforme en jeux de construction

LEGO est arrivé pour la première fois sur Fortnite en tant que jeu dans un jeu qui vous permet de construire vos propres mondes, à la manière de Minecraft. Maintenant, Fortnite est arrivé chez LEGO. L’entreprise de construction de blocs a récemment sorti quatre sets basés sur le jeu vidéo en ligne très populaire. Nous avons récemment rencontré Frédéric Roland Andre, directeur du design LEGO qui a travaillé sur les ensembles LEGO Fortnite, pour discuter sur la conception de décors basés sur le jeu et l’avenir du partenariat.

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Les quatre nouveaux sets LEGO Fortnite Ils sont disponibles exclusivement au LEGO Store. Lisez l’interview complète ci-dessous.

  • LEGO Fortnite : Bus de combat – 99,99 €
  • LEGO Fortnite : Banane Nue – 99,99 €
  • LEGO Fortnite : Ravitaillement Lama – 39,99 €
  • LEGO Fortnite : Hamburrrguesa – 14,99 $

JeuxPourTous : Comment avez-vous commencé à concevoir des décors au sein du groupe LEGO ?

Frédéric Roland André, directeur du design LEGO : Je joue avec des briques LEGO depuis aussi longtemps que je me souvienne, mais je n’ai jamais réalisé que c’était un vrai travail. En fait, j’ai étudié une matière complètement différente : le japonais. Cependant, mon amour pour la construction LEGO est resté avec moi et j’étais ce que nous appelons fièrement un AFOL (Adult Fan of LEGO). Un jour, sur un forum de la communauté de fans LEGO, j’ai découvert que le groupe LEGO recrutait, et j’ai soumis une candidature avec des photos des vaisseaux spatiaux que j’avais fabriqués. C’était en août 2010 et j’ai commencé comme designer LEGO en octobre 2010.

Sur quels autres sets avez-vous travaillé avant Fortnite ?

André : Je travaille au groupe LEGO depuis 14 ans, il existe donc pas mal de sets LEGO. En tant que designer, j’ai travaillé sur LEGO Star Wars, Galaxy Squad, Nexo Knights, Ultra Agents et Ninjago, entre autres.

Étiez-vous un fan de Fortnite avant de vous charger de la conception de ces sets ?

André : Je connaissais la franchise, mais je ne m’y étais jamais plongé. J’ai toujours admiré le rythme élevé du gameplay et le mélange de toutes ces différentes IP de manière assez cohérente. Depuis que j’ai rejoint le projet, mon fils et moi sommes devenus des professionnels LEGO Fortnite

Comment avez-vous choisi de réaliser ces quatre sets Fortnite ?

André : Nous voulions quelque chose de très emblématique pour que les gens le reconnaissent instantanément dans LEGO Fortnite. Nous savons que Banana est très populaire au sein de la communauté LEGO Fortnite, nous avons donc choisi d’en réaliser une grande version, spécifiquement Peeled Banana. Le Supply Llama est également un personnage emblématique du jeu LEGO Fortnite, tout comme le Hamburger. Enfin, nous avons choisi le Battle Bus car nous savions qu’il ferait son apparition dans le jeu LEGO Fortnite (il a été ajouté en août) ; De plus, il présente un design brillant avec lequel jouer ou afficher pour les fans.

Quel set Fortnite préférez-vous et pourquoi ?

André : J’aime beaucoup le Supply Llama. C’est tellement emblématique et tellement idiot. De plus, c’est une version courte et agréable. Et bien qu’il s’agisse d’une pièce agréable à afficher sur votre bureau, elle a une fonction de stockage, laissant tomber le butin partout.

J’ai vu que les sets Fortnite ont différents âges (10+, 18+). Que faites-vous pour décider à quel âge un jeu est approprié ?

André : L’âge est décidé en fonction de la complexité de la construction. Peeled Banana a 18 ans et plus parce que nous voulions qu’elle soit la plus détaillée possible et parce que sa géométrie est assez compliquée (mais ne vous inquiétez pas, les instructions de montage sont géniales). D’un autre côté, nous voulions que le Battle Bus soit un véritable jouet avec lequel les enfants pourraient jouer pleinement.

Pouvons-nous nous attendre à plus d’ensembles LEGO Fortnite à l’avenir ?

André : Je ne peux pas dire grand-chose, mais restez à l’écoute.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !