Le jeu de simulation de vie inZoi retardé jusqu’au 28 mars 2025comme l’a annoncé son producteur et réalisateur.
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Le concurrent Sims de Krafton, créateurs de PUBG, devait sortir en accès anticipé sur PC fin 2024, mais cela devenait de plus en plus improbable sans date de sortie annoncée et avec la fin de l’année qui se rapprochait de plus en plus, bien que le développeur ait insisté sur le fait que le projet était toujours sur la bonne voie le mois dernier.
Inzoi est « un jeu de simulation de vie dans lequel les joueurs deviennent des dieux dans le jeuleur permettant de tout changer à leur guise et de vivre une infinité de nouvelles histoires dans diverses formes de vie. » Cela a suffi à attirer l’attention des fans mécontents des Sims, et beaucoup ont déclaré qu’ils passeraient définitivement à Inzoi une fois qu’il serait en vente complète. Dans la récente démo du créateur de personnages, les fans des Sims de la vie ont recréé de vraies personnes et des personnages de la culture pop. Découvrez quelques-unes des meilleures tentatives dans les images ci-dessous.
Un autre qui va au premier trimestre de l’année prochaine
Dans une lettre adressée à la communauté du jeu, le producteur et réalisateur Hyungjun “Kjun” Kim s’est excusé auprès des fans pour le retard, citant “l’engagement à offrir l’expérience que les fans attendent et méritent”. une base inZOI solidesuite à la réponse extrêmement positive de la communauté ces derniers mois.
Vous pouvez lire la lettre complète ci-dessous :
Bonjour à tous,
Je m’appelle Kjun, producteur et réalisateur d’inZOI.
Tout d’abord, je tiens à exprimer ma sincère gratitude aux fans d’inZOI du monde entier. Votre immense amour et votre intérêt sont tout pour nous. J’ai été particulièrement touché par le merveilleux accueil que nous avons reçu à la Gamescom, et c’était incroyable de voir tout le monde créer des Zois aussi uniques pendant notre période de démo « inZOI : Character Studio ».
Au début, nous n’étions pas sûrs de présenter des « toiles » au monde, car nous ne savions pas combien de personnes y participeraient. Cependant, la participation a été incroyable, avec un grand nombre de téléchargements. Voir autant de participation nous a rendu extrêmement heureux, et c’était inspirant de voir combien de personnes se sont connectées à inZOI. Vos commentaires et opinions nous ont fait prendre conscience de la responsabilité que nous avons d’offrir aux joueurs l’expérience la plus complète possible.
Ce message concerne cette prise de conscience. Après avoir examiné vos retours sur inZOI: Character Studio et analysé une grande quantité de données issues de nos différents playtests, nous avons décidé de sortir inZOI en Early Access sur 28 mars 2025. Nous sommes désolés de ne pas avoir pu vous proposer le jeu plus tôt, mais cette décision reflète notre engagement à donner à inZOI le meilleur départ possible.
Parmi les primates, on dit que c’est l’éducation d’un enfant humain jusqu’à l’âge adulte qui prend le plus de temps, car les humains doivent être prêts à endurer et à s’adapter à un environnement en constante évolution. C’est ainsi que je vois notre parcours avec inZOI : un jeu que nous élèverons ensemble dès sa naissance en accès anticipé. Ce changement de date de sortie reflète notre engagement à construire une base plus solide pour inZOI, afin que nous puissions nous lancer dans ce voyage de la meilleure façon possible.
Jusqu’à la date de sortie, nous continuerons à travailler pour améliorer tous les domaines nécessitant une attention particulière, en nous efforçant de créer un jeu qui capture véritablement l’essence de la simulation de vie. Notre objectif est d’offrir une expérience dont les fans pourront profiter longtemps. Nous vous tiendrons informés de nos progrès de développement et espérons que vous nous rejoindrez dans ce voyage vers l’accès anticipé à inZOI et au-delà.
Avec beaucoup d’amour,
Kjun
Et ainsi, avec une comparaison de la maternité, nous recevons la nouvelle qu’inZoi est retardé. Les fans ont regretté la nouvelle, mais ils soulignent également le côté positif du retard. Plus le développement est long avant l’accès anticipé, plus cette version sera complète lorsqu’elle arrivera enfin sur le marché.
