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Inzoi s’est vendu comme du pain chaud. Une nouvelle propriété intellectuelle est-elle capable de renverser les Sims?

Inzoi s'est vendu comme du pain chaud. Une nouvelle propriété intellectuelle est-elle capable de renverser les Sims?

Krafton a annoncé qu’Inzoi a vendu un million d’exemplaires en une semaine. Il s’agit du jalon les plus rapide que jamais atteint par un jeu publié par la mégacorporation sud-coréenne.

Le maintenant grand rival des Sims Il a été lancé sur PC via Steam dans un accès anticipé le 28 mars et a rapidement sauté aux gros titres après que les joueurs ont découvert que Ils pourraient courir sur des enfants. Krafton a répondu en disant qu’il avait pavé ce qu’il a appelé une “erreur involontaire”.

Malgré ce revers, Inzoi a une évaluation “très positive” des utilisateurs en vapeuret atteint un pic de 175 000 spectateurs simultanés sur Twitchdebout troisième dans la catégorie des jeux. Il a atteint le numéro un sur la liste mondiale des meilleurs jeux de vente à vapeur (pour les revenus de vente) uniquement 40 minutes après son lancement.

Pour sa part, Canvas, la plate-forme Inzoi pour partager le contenu généré par les utilisateurs (CGU) dans le jeu, avait plus de 1,2 million de “participants” le jour de son lancement et plus de 470 000 contenus téléchargés.

Il est clair que Inzoi fait des affaires pour Kraftonqui a souligné que son travail de promotion au travail avant le lancement et la communication avec la communauté ont contribué à générer la confiance et l’impulsion pour le lancement. La vitrine mondiale et la démonstration d’Inzoi “ont suscité un grand intérêt”, a ajouté Krafton.

Kraftor veut faire d’Inzoi une franchise

Ch Kim, PDG, a commenté: «Nous sommes reconnaissants et ravis de présenter des joueurs du monde entier grâce à un accès précoce. Nous continuerons à communiquer activement avec les joueurs et Promouvoir Inzoi comme franchise IP à long terme de Krafton. “

Quant à ce qui est à venir, Krafton a déclaré que les futures mises à jour présenteront de nouveaux contenus, notamment Prise en charge des mods et des nouvelles villesavec toutes les mises à jour et DLC fournis gratuitement jusqu’au lancement complet.

Dans une note récente destinée aux joueurs, Krafton a déclaré qu’il appliquerait des corrections “rapidement” aux problèmes détectés Grâce à Hotfixs au cours du mois d’avril, au milieu des plaintes de certains joueurs au sujet de l’état du jeu. L’ampleur de la communauté mondiale d’Inzoi est “Une expérience de niveau supérieur pour nous”Dit Krafton, avant d’admettre qu’il “passe par certains tests et erreurs pour trouver les moyens de communication optimaux”.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !