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Jade Empire: Le RPG oublié de Bioware qui aurait pu être une franchise emblématique si ce n’était pas pour un “conseil stupide” de Microsoft

Jade Empire: Le RPG oublié de Bioware qui aurait pu être une franchise emblématique si ce n'était pas pour un "conseil stupide" de Microsoft

Biolare Il a créé plusieurs sagas légendaires tout au long de sa carrière en tant qu’étude de développement de jeux vidéo, comme Baldur’s Gate, Mass Effect y Âge du dragon. Jade Empire, le RPG des arts martiaux moins connus, aurait également pu faire partie de cette liste, bien qu’il semble que leurs possibilités aient été ruinées en raison de Une fenêtre de lancement indisponible Et de mauvais conseils par Microsoft.

Dans le podcast, ma console parfaite (selon Gamesradar), le co-fondateur de BioWare, le Dr Greg Zeschuk, a parlé de l’un des regrets qu’il avait; Plus précisément, le lancement de Empire de Jade à la fin du cycle de vie du Xbox original. Le RPG est parti pour la console le 12 avril 2005, plusieurs mois avant la première date de la Xbox 360, le 22 novembre 2005. Selon le Dr Zeschuk, Microsoft conseillé de Biolare Lancez-le à ce moment-là, au lieu d’attendre.

“Microsoft a dit:” Non, non, ils devraient le lancer maintenant, juste à la fin du cycle, car c’est un bon moment “”, explique le Dr Zeschuk. “C’était le pire conseil. Un conseil absolument stupide de votre part. C’était la chose Dester qu’ils auraient pu dire. “

Et Biolare J’aurais un peu retardé le projet, lançant Empire de Jade Dans la Xbox 360, le Dr Zeschuk spécule que l’étude aurait pu “améliorer la résolution” et s’appuyer. Cela aurait pu coûter plus d’argent, mais j’aurais mis Jade Empire dans une meilleure position.

“Dén US Six mois, donnez-nous l’occasion de le transformer en titre de lancement pour 360 et Nous aurions une autre franchise», A déclaré le Dr Zeschuk.” Et je veux dire, qui sait … comme je pense que cela aurait été un produit beaucoup plus réussi au début d’un cycle, plutôt

Il est vrai que le co-fondateur de Biolare a également reconnu que le combat Empire de Jade “Ce n’était pas aussi bon que cela aurait pu l’être.” Cependant, cela aurait donné Microsoft Un RPG plus proche ou même dans la fenêtre de lancement de Xbox 360. .

Xbox 360 deviendrait une console Définition de BioWaresurtout dans son époque actuelle. Effet de masse y Âge du dragon Ils se lanceraient pour la console, devenant finalement Les deux piliers de la bioare moderne. Pourrait Empire de Jade avoir été un troisième? À l’époque, il y avait des rumeurs d’une suite à Empire de Jadeet il y a quelques années, l’art conceptuel est apparu d’un successeur spirituel annulé du titre.

L’étude de Biolare Ça ne passe pas un bon moment

Comment est la situation maintenant, Biolare C’est dans une position précaire. Après les licenciements et plusieurs sorties de chefs de projet, Dragon Age: The Veilguard n’a pas répondu aux attentes de Arts électroniques. L’étude a été restructurée au début de 2025, certains développeurs ont été transférés à d’autres projets EA, tandis que d’autres ont été licenciés.

Maintenant, tous les efforts de Biolare Ils se concentrent sur l’un des piliers mentionnés: le suivant Effet de masse. Annoncé dans Le jeu Awards 2020, nous n’avons vu quelques teasers que ces dernières années. Si Empire de Jade Cela aurait pu être un autre pilier fondamental pour l’entreprise ou non, il est toujours intéressant de considérer comment un lancement dans le Xbox 360 aurait pu changer l’histoire de BioWare.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !
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