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J’ai joué à Hyrule Warriors : Age of Banishment et maintenant je suis convaincu que ce sera le cadeau parfait pour les fans de Zelda : Tears of the Kingdom

J'ai joué à Hyrule Warriors : Age of Banishment et maintenant je suis convaincu que ce sera le cadeau parfait pour les fans de Zelda : Tears of the Kingdom

J’ai eu l’occasion de jouer une courte démo de 10 minutes de Hyrule Warriors : L’ère du bannissement dans les bureaux de Nintendo Espagne. Ces minutes correspondent à une première partie du jeu et, même si cela m’a semblé une expérience trop courte, je pense qu’il suffit de regarder de plus près son gameplay et de connaître comment fonctionnent les principales mécaniques. Le titre sera disponible 6 novembre 2025 à Nintendo Switch2, il ne reste donc plus grand chose avant son lancement.

Pour ceux qui ne le savent pas, le jeu vidéo nous raconte comment se déroulait la Guerre d’Exil dans le passé. L’attrait de son récit est, d’une part, qu’il s’agit d’une histoire canonique au sein de l’univers de Souffle de la nature oui Les larmes du royaumeet d’autre part, que nous vivrons les événements sous un angle différent, avec Zelda comme protagoniste, pour découvrir à quoi ressemblait son aventure lors de son voyage dans le passé.

Dans le jeu, j’ai effectué une mission dans le sous-sol et j’ai pu contrôler Zelda, Rauru et Mineru. Peu de choses nous sont expliquées dans ces minutes, mais la prémisse susmentionnée attirera sûrement l’attention de tout fan de Les larmes du royaume car il y a là beaucoup de potentiel pour étendre ce qu’était le jeu vidéo. Il convient de mentionner qu’il existe de nombreux autres personnages jouables confirmés, comme Argusta, le chef de la tribu Goron, ou Kai, une princesse Zora experte en arts martiaux.

Le gameplay de Hyrule Warriors : L’ère du bannissement C’est extrêmement satisfaisant.

Le gameplay est très simple. Avoir les hits de base avec ‘Y’ à ceux qui tu peux ajouter un coup fort en appuyant sur un autre bouton, « X ». En fonction du nombre de fois que vous frappez le coup de base, il effectuera une attaque ou une autre lorsque vous appuierez sur cet autre bouton. Par exemple, Zelda est capable de lâcher des boules d’énergie ou de la faire apparaître du sol pour infliger des dégâts aux ennemis proches. Cela peut être un peu effrayant de voir qu’il faut faire des combinaisons de boutons, mais au moins les 10 minutes que j’ai jouées ne sont pas devenues plus complexes car il n’y avait que deux boutons.

Toutefois, cela ne veut pas dire que les choses s’arrêtent là. Aussi nous avons des attaques synchronisées qui, en plus d’avoir l’air incroyable, sont vraiment mortels. Lorsque notre compteur de synchronisation se remplit après de nombreux coups, nous pouvons nous synchroniser avec n’importe quel coéquipier à proximité. Ce faisant, une cinématique apparaîtra et nous lancerons une attaque puissante qui sera la clé pour vaincre les ennemis les plus puissants. D’un autre côté, ils sont également les KO, qui est un autre mètre avec lequel nous pouvons appuyer sur A pour déclencher un puissant coup solo. Comme les attaques synchronisées, vous verrez une cinématique épique visuellement spectaculaire.

Les ennemis anormaux verront occasionnellement un cercle rempli que nous pourrons briser pour les assommer. La meilleure chose à faire pour le casser est d’utiliser l’un de vos attaques spéciales. Et si vous le faites également lorsque vous voyez une aura rouge – ce qui indique qu’elle ne peut pas être bloquée – le coup sera bien plus fort. Avec les frappes normales, les attaques synchronisées et les KO, ceux-ci constituent une grande partie du gameplay de Hyrule Warrrios : L’ère du bannissement. C’est très satisfaisant de les faire au bon moment. De plus, vous devrez utiliser une attaque à distance au cas où l’ennemi sauterait ou serait dans les airs. Sans aucun doute, il me semble la formule clé pour rendre le combat plus complexe sans perdre la fluidité ni cette sensation de puissance que transmettent les jeux musou. Même s’il n’est pas possible d’en abuser car cela nécessite d’attendre pour les réutiliser, ce qui facilite le changement de personnage.

Concernant les ennemis, d’après ce que j’ai joué dans cette section, cela suggère que nous aurons des ennemis normaux et des plus puissants, plus gros que les autres (parfois presque colossaux). Et certains d’entre eux ont leurs astuces. Par exemple, il y a une créature de pierre – la même qui apparaît dans Les larmes du royaume– qu’il faudra frapper dans ses bras rocheux. Ou encore Frox, une sorte de crapaud géant sur lequel il faudra grimper pour faire plus de dégâts.

Il y a une partie de l’essence de Les larmes du royaume dans Hyrule Warriors : L’ère du bannissement. Pas à cause de l’histoire, mais à cause de son gameplay

Si vous avez joué Zelda : Les Larmes du Royaumevous vous souviendrez de la grande variété de gadgets zonnan que vous pouviez utiliser pour résoudre des énigmes, explorer l’environnement ou affronter des ennemis de manière créative. Évidemment, dans Hyrule Warriors : L’ère du bannissement Ce ne sera pas la même chose, mais il y en a une certaine essence ici.

Dans la démo, on m’a donné un gadget zonnan cracheur de feu. J’ai pu l’équiper pour l’utiliser comme attaque spéciale. Même si cela ne m’a pas beaucoup convaincu, cela donne lieu à différentes manières d’affronter les ennemis si tout au long du jeu vous en recevez plus. Une décision plus que correcte pour enrichir le combat en donnant une plus grande personnalisation.

Jouer à 60 fps est un bonheur

Grâce à la Nintendo Switch 2, il est possible de jouer à un Guerriers d’Hyrule à 60 ips. Age of Banishment s’est révélé être une performance merveilleuse pour moi, ce qui est vraiment gratifiant car il s’agit d’un jeu vidéo musou. La performance est pratiquement essentielle dans un genre de ce type tant il y a d’action et de personnages à l’écran.

En revanche, graphiquement Cela m’a beaucoup convaincu ce que j’ai vu, même s’il me semble qu’il ne profite pas suffisamment du potentiel de la Nintendo Switch 2 à cet égard. Cependant, la section visuelle est remarquable car le style artistique – en réalité le même que Breath of the Wild et Tears of the Kingdom – est incroyable. Je serai très triste le jour où la franchise décidera de s’éloigner de lui.

En conclusion, je pense que Hyrule Warriors : L’ère du bannissement Ce sera ce à quoi s’attend tout fan de la saga, même si cela dépend probablement en grande partie de ce qu’il fait de son histoire. Cependant, je peux dire que le gameplay plus que ce qui répond aux attentes pourquoi les mécaniques sont variéessont bien intégrés au combat et assurent un très bon rythme. Nous verrons s’il devient l’un des meilleurs jeux de hack and slash.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !