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J’ai joué à Kirby Air Riders et je le dis toujours. Sakurai, tu es comme une chèvre

J'ai joué à Kirby Air Riders et je le dis toujours. Sakurai, tu es comme une chèvre

Avec la variété des versions aujourd’hui, il est difficile pour quelque chose de surprendre, mais Il y en a toujours qui n’est pas marqué. Dans ce Gamescom, ce jeu pour moi a été Kirby Air Riders. J’ai pu jouer le nouveau Nintendo depuis environ une demi-heure, et quand j’ai quitté la salle de test, la première chose qui m’est arrivée était: “Je ne sais pas ce que j’ai joué, mais je suis très haut.”

Je n’ose même pas définir Kirby Air Riders avec un genre spécifique. VComme en voiture mais ce n’est pas un jeu de course, vous avez des statistiques et des attributs, mais ce n’est pas un RPG, et vous avez des mécanismes de combat, mais ce n’est pas un jeu d’action. C’est tout cela, impliqué dans un mélangeur et assaisonné avec la touche Sakurai. Le mélange est très bon, bien sûr.

Pont à Punto pour mettre en évidence

Dans notre session, un groupe de quatre personnes a joué, qui, dans la première phase du jeu, est ensemble dans un hall géant. Chacun peut jouer avec un autre personnage de Kirby, et Vous commencez par un humble véhicule. Cette première étape des jeux sert de réglage, de sorte que chaque couloir collecte des “puissances” et renforce une confrontation finale contre le reste des joueurs. Mais soyez prudent, car Les laits commencent maintenant.

Tous les joueurs coïncident dans une zone large ouverte pendant que vous avez des améliorations d’attributs différents. Vous devrez collecter des améliorations de la vie, des dommages, de la charge de spécial ou de nombreux autres types pour Profitez de vos camarades de classe dans le test final. Et soyez prudent, car vous pouvez commencer à profiter de ces améliorations au moment où vous les choisissez empêchez-les d’être améliorés.

Ici, il est important de contrôler les mécanismes de conduite pour collecter autant d’améliorations que possible. Fait intéressant, Kirby Air Riders n’a pas de bouton pour accélérer correctement, et vous n’obtiendrez une vitesse supplémentaire qu’en skiant dans les courbes, avec une mécanique très similaire à celle de Mario Kart. Lorsque vous jupe, vous appuyez sur un bouton “boost”que pendant que vous circulez normalement, il sert également à s’arrêter et à charger un assaut avec une grande puissance vers la direction que vous voulez. Montrer la vitesse et l’accélération soudainement peut être une excellente stratégie pour attraper un rival sans méfiance ou briser certaines des nombreuses cases qui cachent les surprises dans cette première carte.

En général, le contrôle est simple et Ce qui coûte le plus, c’est s’habituer au style de jeu des Riders Air. Nous avons essentiellement deux boutons principaux, qui servent à gagner de la vitesse et à attaquer. Le bâton gauche a beaucoup Il est également utilisé pour planifier dans les airs. L’exécution d’un atterrissage parfait alignant le véhicule avec le sol vous accordera un bon coup de pouce d’énergie, et pour y parvenir, vous devez avoir un bon contrôle avec le bâton.

Le test final

Toutes ces améliorations vous aideront à avoir l’avantage dans le test final, une confrontation où les quatre joueurs (dans ce cas) pourraient coïncider dans le même sable pour une confrontation finale effrénée. Le test se fait avec différents mini-jeux allant d’une bataille lancée contre d’autres joueurs à une compétition de saut pour voir quel coureur arrive plus loin. Le jeu devient une sorte de fête Mario, c’est si fou.

Dans ce test final, votre spécial peut faire une différence, et même si je l’ai déjà mentionné, je voulais consacrer à ce mécanicien le temps qu’il mérite. Cette capacité est différente pour chaque couloir et se charge en frappant les concurrents ou en collectant des “puissances”. Lors de l’activation de l’écran entier, il devient un festival de lumières et d’effets sonores, tandis que des présences telles que votre personnage deviennent en quelque sorte une arme de destruction massive. Ce sont des attaques extrêmement surchargéesoù plusieurs fois vous ne savez même pas ce que vous faites, mais cela fonctionne.

Le spécial est la cerise sur le gâteau pour un combat avec lequel il est impossible de ne pas se souvenir Smash Bros. La façon dont vous frappez vos rivaux, et comme ils sont rejetés par l’air … est le sceau de Sakurai, et bien que nous ne soyons pas habitués à le voir dans un kirby, Dans Kirby Air Riders, c’est vraiment évident.

Il est effréné, fou et imprévisible, mais ça marche.

Ce jeu m’a semblé Un hybride entre Mario Kart, Super Smash Bros. et Mario Partyet la chose la plus surprenante est que le mélange fonctionne. C’est un jeu très particulier, et je pense qu’il a beaucoup plus de profondeur qu’il n’y paraît. J’ai tourné tout ce qui bougeait, mais avec un peu de connaissance de la mécanique, il est possible de forger une bonne “construction” dans la phase initiale où vous améliorez les statistiques qui vous donneront plus d’avantages dans la confrontation finale. Aussi fou que cela puisse paraître, j’intuit une mince couche de stratégie, et j’aime ça. Pour moi, c’était translucide, œil, j’ai vu des couleurs et des explosions partout, mais donnez-moi une demi-heure avec le jeu et commencez à voir les chiffres tomber, comme Neo en matrice. En fait, de mon premier à mon deuxième match Le saut qualitatif était bestialce qui montre que la courbe d’apprentissage est bien élevée.

Je suis resté avec plus de désir pour Kirby Air Riders. J’ai été surpris d’une proposition très fraîche et originale, et j’ai hâte de voir Dans quelle mesure Nintendo a été pressé pour finir par abandonner un jeu complet. Pour l’instant, de bons sentiments.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !