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J’ai joué à la bêta de World of Warcraft : Midnight et j’ai aimé les missions, mais je suis tombé amoureux du système domestique

Le système de logement World of Warcraft a déjà une date de sortie

Après plus de 20 ans d’activitéd’innombrables mises à jour, modifications et améliorations ont eu lieu dans Monde de Warcraftet toujours, Minuit Il a déjà montré dans sa version bêta des choses totalement inédites. Non seulement pour la suite dans l’histoire principale qui amènepour ses belles nouvelles zones ou pour ses combats hilarants, mais aussi pour le système domestique, l’attendu logementqui a finalement atterri dans le jeu.

World of Warcraft : Minuit Sa version bêta est disponible pour les utilisateurs chanceux qui ont été sélectionnés, et pour tous ceux qui ont réservé l’Epic Edition, la version la plus premium et avec plus de modules complémentaires que ceux disponibles. Et, en fouillant dans le contenu que permet la version bêta, j’ai déjà pu constater qu’une fois de plus, le jeu apporte des tonnes de contenu et de divertissement pour les joueurs vétérans et novices.

Midnight, la suite de The War Within

Il est important de prendre en compte un aspect important en entrant dans Minuit. L’extension la plus récente, La guerre intérieure, c’est fondamental pour suivre avec plus de compréhension les événements avec lesquels commence l’aventure dans World of Warcraft: Midnight. En fait, Blizzard lui-même facilitera cette étape avec un résumé d’environ 2 heures pour ceux qui ne se sont pas aventurés dans la première partie dudit arc narratif.

Midnight sera la deuxième partie de ce qui devrait être la trilogie World-Soul, avec Xal’atath comme principale menace avec ses forces du Vide, et dans la version bêta, l’histoire reprend le cliffhanger que The War Within a construit pour sa “suite”. C’est pourquoi Le rythme de minuit est à un tel point culminant depuis sa création.

En pratique, dès le premier instant où j’ai mis les pieds dans la version bêta, j’ai senti action, tension et danger venant de toutes les directions dans la chaleur de la bataille massive contre les serviteurs de Xal’atathet, bien que J’éviterai de révéler du contenu Même s’il s’agit peut-être d’un “spoiler”, je dirai que, comme prévu, cette bataille a des conséquences à court et moyen terme et Cela nous obligera à nous déplacer vers d’autres domaines.

Territoires d’un niveau artistique exceptionnel

Alors que l’histoire de World of Warcraft : Midnight se rapproche du Territoires de Lune-d’Argent et ses environs, il est temps d’explorer l’une des premières nouvelles zones, la Forêt des Chants éternels. Un espace mystique et artistiquement réalisé dans lequel il est agréable de se déplacer. De même, la zone de Zul’Aman, transmettant une aura très différentea une atmosphère beaucoup plus menaçante et classique que World of Warcraft ne l’a toujours été.

HarandarDe son côté, il opte une nouvelle fois pour le mystère, mysticisme et magie pour donner lieu à des scénarios mémorables, pleins d’interactions dans lesquels on retrouvera également le Haranirune nouvelle race disponible pour les joueurs de la Horde et de l’Alliance. En fait, ils montrent caractéristiques très frappantesprincipalement axé sur les chamans et les classes qui bénéficient le plus du dégâts naturels et herboristerieet cela pourra intéresser les joueurs qui n’hésiteraient pas à débuter avec un nouveau personnage, ou à profiter de la montée au niveau 80 pour s’essayer à cette course à haut niveau.

Enfin, un autre des nouveaux domaines est Tempête du Videl’espace le plus sombre et le plus désolé de tous ceux récemment montrés dans la version bêta de World of Warcraft : Midnight. Un lieu où le calme et la tranquillité disparaissent pour laisser de l’espace au chaos, à la mort et à une sinistre ambition des forces de Xal’atath. Une zone où se déroulent des événements importants qui influenceront le présent et l’avenir d’Azeroth.

Homes, le nouvel espace pour se détendre

L’attendu logement est aussi une nouveauté très attendue par d’innombrables joueurs de World of Warcraft qui demandaient depuis de nombreuses années de pouvoir créer et décorer des maisons au goût du joueur. Après une longue attente, Blizzard a écouté la communauté et cette demande est désormais une réalité. Et certainement ils ont fait un travail magnifique pour mettre en œuvre des fonctions et des éléments très variés.

Le premier point important est choisissez le terrain dans votre quartier. Que ce soit seul ou entre amis, vous séjournerez un quartier permanent que vous partagerez indéfiniment avec les mêmes joueurs, et la première fois que vous entrerez dans ledit espace, vous devrez courir vers choisissez l’endroit où installer votre maison. Les quartiers sont identiques les uns aux autres, vous pouvez donc également observer attentivement chaque espace où vous « plantez » votre maison, même si cette parcelle est déjà occupée, et passer à une autre. hall d’entrée-quartier dans lequel se trouve cette même parcelle oui c’est gratuit.

Les parcelles, en outre, Ils ont leur espace délimité dès le débutil n’y aura donc aucun problème avec les parcelles des autres joueurs trop proches, ni les situations liées au choix d’un espace problématique. Vous n’aurez qu’à Rendez-vous au panneau de chaque parcelle disponible et, si c’est l’endroit où vous souhaitez séjourner, acheter la maison et vous pouvez commencer à le personnaliser à votre guise.

Des possibilités de décoration infinies

Ce que j’ai particulièrement apprécié dans le système domestique, c’est que a une plus grande profondeur que, a priori, il semble au premier abord. Une fois que vous avez préparé votre maison à personnaliser et que vous entrez dans votre maison, vous verrez que votre maison est composée d’une seule pièce de taille moyenne. Cependant, la maison peut être agrandie de plus en plus, ajouter des pièces, des escaliers, des couloirs et des étages supplémentairespouvoir faire ce que vous voulez avec vos meubles et faire ressortir toute votre créativité.

Concernant le placement de meublesWorld of Warcraft : Midnight remporte un franc succès avec la possibilité de activer ou désactiver les collisions entre objetsainsi que le choix d’un placement totalement libre ou en grille. De cette façon, vous pourrez choisir entre une liberté totale à certains moments de placez vos meubles comme vous le souhaitez et, lorsque vous avez besoin de plus de précision, utilisez le système de grille et évitez que les objets n’entrent en collision les uns avec les autres. De plus, vous pouvez décorer à la fois l’intérieur de la maison et votre terrain extérieur.

Quant aux meubles disponibles, vous pouvez achetez-les chez différents commerçants du quartier où vous avez séjourné. Chaque créature aura un type de mobilier différent, et vous pourrez même trouver, dans les espaces les plus reculés du quartier, vendeurs clandestins avec des produits plus difficiles à trouver. Vous pouvez également teindre les objets pour les colorer à votre guise et, bien sûr, Il y a des missions et vous pouvez améliorer votre maison pour augmenter à la fois la limite de meubles que vous pouvez placer et le nombre de pièces que vous pouvez créer.

World of Warcraft : Midnight, une extension très prometteuse

Avec tout cela, la version bêta de cette extension montre clairement que World of Warcrafr : Minuit a un avenir prometteur à venir. Il y a encore beaucoup à découvrir, à la fois dans la réalisation de l’histoire et dans d’autres nouveautés concernant les logements qui ne sont pas encore disponibles, mais ce que j’ai vu me permet je le recommande à tout amateur de World of Warcraft découvrez à quoi ressemblera cette expansion dans le futur.

Par conséquent, si Envisagez-vous de réserver minuit ?que vous soyez un joueur actif, une personne ayant une ou plusieurs extensions en retard, ou un tout nouveau joueur, soyez assuré que le contenu à venir à l’horizon il vous fera vibrer et rester collé à l’écran pendant des dizaines (ou des centaines) d’heures et profitez de chaque minute du jeu.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !