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J’ai rencontré un “hacker” dont les tricheurs ne peuvent être retracés. Ce n’est pas un logiciel, c’est un clavier spécial

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Les jeux multijoueurs compétitifs sont malheureusement plein de tricheurs. Le problème des tricheurs est présent dans l’industrie pratiquement depuis le début, et même avec les logiciels spécialisés qui existent aujourd’hui pour les détecter, beaucoup continuent à s’en sortir. Hier, j’en ai rencontré un pour la première fois dans Overwatch 2mais je ne sais toujours pas si ce qu’il a fait peut être considéré comme une « triche ».

Nous sommes entrés dans le jeu et avons réalisé que L’ennemi Sojurn bougeait un peu… étrangement. En tant que tireur d’élite, il est logique qu’il tire en se balançant d’un côté à l’autre pour rester une cible mobile à tout moment, mais cette fois, c’était différent. Il se déplaçait à grande vitessecouvrant très peu d’espace à chaque mouvement sur les côtés. Pour tous ceux qui jouent à Overwatch (ou à tout autre jeu de tir compétitif) depuis un certain temps, c’est quelque chose qui attire immédiatement votre attention. En voyant les chambres de la mort, c’était évident, quelque chose sentait le brûlé.

Après avoir reçu des accusations via le chat, il a avoué avoir utilisé un clavier spécialun modèle Razer qui permet de se déplacer à cette vitesse sans avoir à modifier les fichiers du jeu ni à utiliser des astuces. J’ai cherché des informations sur le sujet (optimum l’explique très bien sur leur chaîne YouTube) et il s’avère que C’est la fonction Snap Tapintégré sur les claviers de la famille Razer Huntsman Pro (Razer Huntsman V3 Pro, Razer Huntsman V3 Pro TKL et Razer Huntsman V3 Pro Mini) via Synapse.

La rapidité et la précision obtenues par cette fonction font la différence

Lorsque l’on appuie sur une touche d’un clavier conventionnel, celle-ci doit alors revenir à sa place. Sur la plupart des claviers conventionnels Ceci est enregistré comme une seule entrée.et lorsque vous appuyez sur la touche A (par exemple), quelques millièmes de seconde doivent s’écouler avant que le clavier interprète que vous appuyez sur une autre touche. Ce que fait Snap Tap, c’est annuler le “tour” de cléen enregistrant automatiquement la prochaine pression avec une nouvelle entrée. De cette façon, si vous appuyez sur A et D à grande vitesse, mitrailler, votre personnage obéira exactement à la position de vos doigts. Autrement dit: pas de décalage d’entrée.

Avec un timing appliqué correctement, vous pouvez faire bouger votre personnage d’un côté à l’autre garder le réticule relativement stableparfait pour le tir de précision. L’ennemi aura du mal à vous frapper à la tête, mais vous pourrez suivre ses mouvements plus confortablement avec la souris, sans vous soucier de l’oscillation de votre personnage. Que ce soit de la triche ou non… difficile à discerner. L’avantage est évident, mais en fin de compte les logiciels qui « enfreignent » les règles du jeu ne sont pas utilisés.

J’ai rencontré ce joueur dans Overwatch 2, qui est après tout un jeu extrêmement frénétique avec beaucoup de capacités à zone d’effet, mais dans des jeux comme Counter Strike, pouvoir se déplacer à cette vitesse est extrêmement avantageux.

Qu’en penses-tu? Pensez-vous que les jeux compétitifs devraient bloquer ce type de fonctionnalités ? Je t’ai lu dans les commentaires.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !