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“J’ai vu Miyamoto même dans les rêves.” Un ancien développement de Nintendo raconte les suites qui ont été laissées après avoir quitté l’entreprise

Shigeru Miyamoto ne se considère pas comme un génie, mais il possède la clé pour développer un grand jeu après l'autre.

Les concepteurs de jeux vidéo ne savent pas Séparez votre travail de votre vie personnelle. Ceci est habituel, car il y a de nombreuses heures de développement qui ramènent à la maison. Ce n’est pas une dépendance au travail, mais l’esprit des développeurs travaille toujours pour résoudre des problèmes qui surviennent dans le processus. Quelque chose de similaire est arrivé à un Vétéran Star Fox et Zelda Cela a dit ce qui s’est passé après avoir quitté Nintendo après trois décennies.

Takaya Imamura a quitté Nintendo en 2021mais le temps était suffisant pour voir l’évolution de l’entreprise. Il est un designer vétéran qui a travaillé dans les titres Star Fox, F-Zero ou Zelda, alors il a travaillé en étroite collaboration avec Shigeru Miyamoto. En un Entretien avec Nintendo Life a reconnu qu’après avoir quitté Nintendo, Le même rêve a été répété.

“Pendant les six premiers mois après avoir quitté Nintendo, J’ai rêvé qu’il travaillait encorea-t-il expliqué. “Je commençais à développer un jeu et, quand je me suis réveillé, j’ai pensé:” Wow, comme c’est étrange “”. Ce qui est drôle, c’est que Miyamoto lui apparaissait dans ces rêves. Imamura dit que “une fois J’ai rencontré Shigeru Miyamoto Après avoir quitté et dit: “Combien de temps sans vous voir!” Mais je ne pensais pas vraiment que c’était vrai, car Je l’ai vu dans mes rêves tout le temps. Quand il a dit à Miyamoto, il a beaucoup ri.

Nintendo a changé pour enseigner à l’université

Takaya Imamura a quitté Nintendo quand il a eu 65 ans, mais explique vraiment les raisons de son départ. “La vie est courte. Nous n’avons que quelques années sur cette terre et il y a une limite à la quantité de choses que vous pouvez faire avec ce temps. Je faisais autour de cela et en même temps J’ai reçu une invitation de l’université à venir enseigner Et j’ai pensé: “Wow, c’est l’occasion de changer les choses”, révélé.

En plus des jeux mentionnés, Imamura est célèbre pour concevoir Tingle Cela a fait ses débuts dans le masque de Majora. “Le seul véritable personnage que j’ai créé était Tingle, mais J’ai conçu le masque de lune et de majora Et c’était quelque chose d’emblématique. J’étais le directeur artistique, donc je ne concevais pas les vrais personnages, mais plutôt établissant le thème général et la direction artistique “dit.

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