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J’ai vu qu’il n’y a pas de fantôme à la grande action et je suis déjà amoureux de son monde mystérieux

J'ai vu qu'il n'y a pas de fantôme à la grande action et je suis déjà amoureux de son monde mystérieux

Pendant Gamescom 2025les participants à l’événement peuvent jouer au stand Xbox lors de la première démo jouable de Il n’y a pas de fantômes au Grand, Un jeu développé par Vendredi Sundae Cela équilibre le mystère de Lovecraftian avec le renouvellement d’un hôtel. Il sera disponible pour PC, Xbox Series X / S et Game Pass. Auparavant, l’étude a organisé un événement fermé dans lequel il a montré le titre avec une plus grande profondeur, en utilisant la même démo mais accompagné de commentaires en direct. En général, tout ce que j’ai vu que j’ai beaucoup aimé. Je pense que le jeu vidéo vise à être une version intéressante pour ceux qui recherchent une expérience différente de ce à quoi nous sommes habitués.

Son histoire se concentre sur un homme qui hérite d’un vieil hôtel britannique situé à côté de la mer et Il n’a que 30 jours pour le restaurer.

La démo commence par l’apparition d’un assistant de DIY AI, qui enseigne au joueur à jouer. Expliquez la fonction de numérisation des objets dans une pièce avec les outils de jeu. L’objectif dans cette première section est Renouveler une pièce À l’intérieur de l’hôtel “The Grand”. Chaque outil a un bouton de numérisation pour identifier les objets qui peuvent aspirer ou manipuler. Aspirer les ordures environnantes Cela semble vraiment satisfaisantcomme s’il provenait de ces jeux vidéo confortables qui consistent en un nettoyage.

Par exemple, par exemple, un pulvérisateur sous vide ou pression. Il n’est pas nécessaire de pointer de vos objectifs, car il semble que C’est presque automatique, qui diffuse beaucoup le processus. Si vous faites partie de ceux qui aiment terminer les listes, vous serez heureux de savoir que Il n’y a pas de fantômes au Grand Il a un score objectif qui est rempli lorsque le joueur rencontre les tâches de renouvellement. Le meilleur des outils est probablement le pistolet à peinture; Il vous permet de peindre les murs, d’éviter de toucher des images ou d’autres objets. Le résultat est un Dynamique de jeu léger et très gratifiant. Si vous savez comment cela se fait, il semble que la décoration d’une pièce entière soit un processus assez rapide et simple, plaçant même plusieurs éléments décoratifs, et il a l’air magnifique!

Il n’y a pas de fantômes au Grand C’est un jeu vidéo de maison enchantée, mais vous pouvez également sortir à l’extérieur pour explorer la ville. D’après ce qui a été vu, cela n’indique pas qu’il y aura beaucoup d’exploration, mais au moins je pense que nous trouverons des détails là-bas. Plus tard, le présentateur de l’événement nous montre une interaction entre deux personnes, où une autre personne nous dit que nous devrions retourner l’hôtel dans la ville; Le conflit est que notre protagoniste veut rester et le renouveler. Pour le moment, il nous est révélé que Nous pouvons prendre des décisions morales Dans les dialogues. Pour un jeu comme celui-ci, je considère qu’il convient très bien d’inclure des décisions.

Même si vous ne semblez pas au début, Il n’y a pas de fantômes au Grand C’est une comédie musicale

À un moment donné, nous avons une séquence musicale. Selon le présentateur, chaque personnage a Votre propre chanson thématique. J’ai toujours pensé que les comédies musicales permettent aux personnages d’être vus tels qu’ils sont, pour mieux nous montrer leurs sentiments, et c’est peut-être ici une décision plus que juste. Le présentateur de la démo explique qu’ils ont été inspirés par des genres populaires au Royaume-Uni des années 80 et 90, comme SKA, Reggae et Punk. Beaucoup de ces chansons Ce sont des manifestationsapprochant Inégalité sociale et chômageajoutant un ton inquiétant qui ajoute au récit.

Quant aux puzzles de démonstration, ceux-ci sont très simples, bien que le présentateur de Vendredi Sundae Il dit que c’est parce que c’est une démonstration, donc en principe, le jeu vidéo final aura des puzzles beaucoup plus complexes.

Les mécaniciens précédemment décorés une pièce sont réutilisés dans la démo, mais cette fois est utilisée pour Réparer un navire. J’aime que les mêmes mécanismes soient utilisés pour réparer différentes choses parce que cela ressemble à quelque chose.

Cependant, toutes les mécaniciens ne sont pas basées sur cela. À la fois au Grand Hotel et dans la ville et son environnement Il y a “Windows vers le passé”Cela permet au joueur d’observer des personnages, des histoires et des dialogues qui se sont produits à cet endroit il y a plusieurs années. Ces souvenirs sont incomplets et le joueur peut les compléter en trouvant les objets manquants. UN Excellent moyen de Construire le récit. Bien que la plus grande surprise, que je suis sûr que les fans s’enchanteront, c’est de découvrir que le chat de jeu est un adorable animal normal pour la journée, mais devient un chat bavard et mystérieux du jour au lendemain.

Pendant le jeu, on peut voir que Il n’y a rien pour arrêter le gameplay Parce qu’il y a toujours des choses à faire; Non seulement à cause des objectifs, mais parce que le titre est plein d’interactions qui occupent le joueur. De plus, il faut noter Liberté créative Pour tout décorer comme vous le souhaitez. J’ai le sentiment que dans Il n’y a pas de fantômes au Grand Le gameplay sera aussi important que le récit, nous offrant des mécaniques qui donnent beaucoup de jeu, ainsi qu’une histoire accrocheuse, encore plus à cause de l’univers fantastique qu’il présente. Tout cela combiné à la partie musicale et à son style artistique particulier, peut faire l’expérience Être vraiment agréable.

En ce qui concerne la difficulté, je n’ai pas l’impression que ce sera un jeu particulièrement difficile, plutôt au contraire. Je dirais que ce sera une aventure plus ou moins relaxante, tout en étant “difficile” dans certains puzzles. Nous devrons être conscients de ce lancement car il est Une proposition différente Qui mérite l’attention. Je vais probablement jouer quand il sera présenté.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !