L’étude responsable de l’attendu 007 Première lumière, IOI Interactive, a révélé que Studios MGM avait une condition importante pour le développeur du jeu: que James Bond Ce n’était pas une machine à tuer. Comme indiqué dans le directeur marketing mondial de l’IOI, Jonathan Lacaille, dans une interview pour VGC. La raison est simple, ils ne veulent tout simplement pas que le jeu vidéo devienne un tireur. Bien que cela puisse être évident, il est frappant que Studios MGM Je mets cette condition une condition, car, selon Lacaille, c’est la première fois que Studios MGM Cela fait de telles demandes créatives directes.
Pendant le développement de 007 Première lumièreils ont reçu d’autres indications de MGM, mais ils étaient presque des conseils; Bien qu’il soit vrai qu’ils n’ont pas non plus accepté toutes les idées de IOI interactifils l’ont également fait sans être complètement direct ou comme moyen d’échange d’idées. “C’était toujours plutôt:” Oui, mais nous pouvions le faire “”, dit-il. En fait, il décrit le développement comme un processus “Très collaboratif” Entre les deux sociétés parce que cela a été un échange constant d’idées.
Ce qui est connu jusqu’à présent du jeu de James Bond, 007 Première lumière?
L’histoire du jeu montrera l’origine du personnage, bien qu’elle ne fasse pas partie du canon de l’univers cinématographique de James Bond. Sa première bande-annonce a été révélée pendant le État de jeu Juin 2025. Selon le IO interactif, Hakan Abrak, ce sera la première partie d’une trilogie.
Non seulement nous verrons le jeune James Bond, mais il y aura également d’autres personnages emblématiques de cette saga, tels que M, Q et Moneypenny,, Lacille, mentionnée dans une autre interview pour le fichier de jeu.
Pour le moment, il est connu qu’il arrivera à un moment donné en 2026 pour PC, PlayStation 5, Xbox Series X / S et Nintendo Switch 2, vous devez donc probablement attendre beaucoup pour en profiter. IO Interactive est particulièrement connue pour sa célèbre franchise Tueur à gages.
