La première entrée du nouvel univers DC de James Gunn est arrivée avec la série animée Max Creature Commandos. La première saison, avec sept épisodes, est très drôle -et classique-, et met en scène une équipe de marginaux déformés qu’ils doivent travailler ensemble contre leur meilleur jugement pour le bien du monde.
Gunn est producteur exécutif et scénariste des sept épisodes, ainsi que co-président et PDG de DC Studios, tandis que Dean Lorey (Harley Quinn, Kite Man : Hell Yeah !) est producteur exécutif et showrunner. Creature Commandos présente les voix de Frank Grillo (Rick Flag Sr.), Maria Bakalova (Princesse Ilana), David Harbour (Eric Frankenstein), Indira Varma (la mariée), Zoë Chao (Nina Mazursky), Sean Gunn (GI Robot et Weasel). ), Alan Tudyk (Dr Phosphorus), Steve Agee (Economos) et Viola Davis (Amanda Waller).
Je me suis récemment assis pour discuter avec Gunn et Lorey du processus de création de la nouvelle DCU. Nous avons parlé d’une grande variété de sujets, de ce qui est ou n’est pas canon dans la DCU actuellement (et si cela est important ou non). à l’approche « réaliste » et « crédible » À quoi s’attendre de la série télévisée Lanterns, de l’incohérence de la Justice League dans The Peacemaker et bien plus encore. Poursuivez votre lecture pour découvrir les points saillants de notre présentation sur les commandos de créatures, mais suivez les liens pour en savoir plus !
JeuxPourTous : Qu’est-ce qui vous a décidé à vous lancer dans l’animation avec le lancement de la nouvelle DCU ?
James Gunn : Je ne m’en souviens pas. Je ne m’en souviens pas vraiment. Je pense que je voulais juste faire quelque chose d’animé et je voulais faire quelque chose avec Creature Commandos depuis un moment, alors j’ai commencé à écrire ceci. Nous n’avions pas d’accord, nous n’avions rien. Je n’ai écrit que sept épisodes de cette série télévisée et j’y étais. Et puis j’ai eu la chance d’avoir un super PDG chez DC Studios, c’était moi, et il m’a donné le feu vert pour ma propre série.
Et puis j’ai eu la chance d’avoir un super PDG chez DC Studios, c’était moi, et il m’a donné le feu vert pour ma propre série.
JeuxPourTous : Comment avez-vous décidé du roster pour cette incarnation particulière de Creature Commandos ?
James Gunn : (rires) Je ne m’en souviens vraiment pas ! Je veux dire, une partie venait des bandes dessinées Creature Commandos, et j’ai dû choisir qui était chacun, et je voulais avoir un squelette là-dedans, donc mon préféré de tous les squelettes, et il y en a beaucoup, est Docteur Phosphore. Et je pensais que ce serait le plus drôle, et donc ça s’est arrêté là.
JeuxPourTous : Frankenstein est un personnage vraiment surprenant d’une certaine manière, parce que je suppose que la version de lui dans le livre de Mary Shelley est un peu sociopathe. Dans ce cas, il semble effectivement suivre cette ligne et, néanmoins, je suppose qu’il est l’un de nos héros.
Doyen Lorey : C’est? C’est un monstre et il fait des choses monstrueuses, mais je suppose que c’est un héros au même titre que le Parrain dans Le Parrain.
James Gunn : Oui, c’est un protagoniste. Je veux dire, ce n’est pas un gars génial. Et c’est un putain de harceleur. C’est un harceleur.
Doyen Lorey : Il est en quelque sorte irrécupérable.
JeuxPourTous : Creature Commandos est définitivement une série pour adultes en termes de sexe et de violence. Dans quelle mesure était-ce votre déclaration d’intention ?
James Gunn : Ce n’était pas le cas.
Doyen Lorey : Je ne pense pas que nous l’ayons considéré comme un dessin animé pour adultes ou quelque chose comme ça. C’était une histoire que nous voulions raconter le plus honnêtement possible. Et cela impliquait un peu de violence et un peu de sexe, mais nous ne recherchions pas de niveau particulier.
James Gunn : Et comme c’est animé, cela ne semble pas aussi sexuel ou sanglant que s’il s’agissait d’une action réelle. Du moins, cela ne me semble pas être le cas. J’ai écrit l’histoire qui me plaisait et ces gars l’ont adaptée. Quand je l’ai écrit, je ne pensais même pas que c’était nécessairement ce qu’on appellerait de l’animation pour adultes, comme on l’appelle aujourd’hui. C’est comme ça que ça a fini par se passer.
Doyen Lorey : Oui, en termes de production, nous avons essayé d’être fidèles aux scénarios que James avait écrits et de ne pas aller trop loin et de rester dans le monde de l’histoire pour que cela ne vous déstabilise pas.
JeuxPourTous : Alors James, vous avez écrit les sept épisodes, puis Dean les prend et les exécute. Y a-t-il déjà eu un moment où vous avez dit : « Oh, ce nazi est en train de remettre ses tripes dans son estomac. Peut-être que c’est trop ?
James Gunn : (rires) Pensez-vous que je vais en dire trop ?
Doyen Lorey : James a évidemment regardé chaque image et pris des notes très spécifiques, mais je ne me souviens pas de beaucoup de violence ayant été discutée.
JeuxPourTous : Donnez-moi plus de courage. Peut-être plus de courage nazi.
James Gunn : Non, je n’en ai jamais dit plus. Je n’ai jamais dit plus ou moins. Il semblait que c’était toujours approprié. Il ne s’agissait pas vraiment d’être choquant.
JeuxPourTous : Bien sûr. Eh bien, le moment où le nazi remet ses tripes à l’intérieur ressemble à une catharsis pour un personnage particulier.
Doyen Lorey : Nous pensons qu’il l’a mérité.
JeuxPourTous : Lors du casting des doubleurs, dans quelle mesure était-il important de trouver des acteurs capables également de faire les versions live-action ? Car, évidemment, nous savons que Frank Grillo sera dans la saison 2 de Superman et Peacemaker, ainsi que Creature Commandos.
James Gunn : Oui, cela a toujours été une considération. Nous avons toujours voulu avoir quelqu’un qui puisse jouer le personnage en live action… Écoutez, il y a quelques personnages secondaires, quelques-uns gros, qui sont très minimes dans la série (où ces) doubleurs ne joueront probablement pas ça. rôle. Je sais que c’est le cas. Mais dans le cas des personnages principaux de Creature Commandos, l’idée a toujours été que ces personnages seraient joués par ces acteurs.
JeuxPourTous : Ce n’est pas normalement comme ça que ça se passe.
James Gunn : Avec Frank, c’était vraiment important parce que je savais que Frank était dans Superman. Rick Flag est dans Superman. Il a un rôle important dans la deuxième saison de The Peacemaker. C’était donc un personnage qui allait être connecté à tout moment. J’avais donc besoin de quelqu’un pour faire les trois.
JeuxPourTous : James, comment êtes-vous arrivé au générique d’ouverture de Creature Commandos ?
James Gunn : À vous de me dire. C’était comme un choc.
Doyen Lorey : James avait un générique et nous essayions de comprendre : « Eh bien, nous avons donné à tous les personnages des sortes de petits moments », des moments animés dans le générique. Et nous nous sommes dit : “James est une sorte de personnage. Nous devrions lui donner quelque chose.” Nous avons donc tous été enthousiasmés par ce projet et avons passé beaucoup de temps à y travailler, et comment il… Est-ce qu’il se penche en arrière sur sa chaise ? Qu’est-ce que ça fait ?
Je ne pense pas que nous ayons abordé le projet en pensant qu’il s’agissait d’un dessin animé pour adultes.
James Gunn : Est-ce que je ne tape pas sur une machine à écrire ?
Doyen Lorey : Oui, vous tapez sur une machine à écrire.
James Gunn : Ce n’est pas canon. (rires) J’ai été choqué et mon ego a été caressé et je me suis dit : “Oh mon Dieu. S’il te plaît, ne laisse pas les gens penser que je lui ai dit d’encourager…”
Doyen Lorey : Vous ne l’avez pas fait. Je peux vous dire pour mémoire qu’il ne l’a pas fait, et nous étions heureux de le présenter. Et nous l’avons présenté un peu nerveux.
JeuxPourTous : Y a-t-il des équipes ou des personnages DC avec lesquels vous aimeriez travailler dans l’animation ?
James Gunn : Je veux dire, j’en ai un milliard.
Doyen Lorey : Eh bien, oui, il y a beaucoup de choses que j’aimerais faire.
James Gunn : Dites-nous. Je pourrais lui donner le feu vert.
Doyen Lorey : Je suis intéressé à faire un projet d’animation Queen of Fables. Je suis très intéressé. J’adorerais continuer à faire des choses dans le vers Harley. Il y a beaucoup de personnages dans lesquels j’aimerais entrer. Oui, il y en a beaucoup. J’adorerais faire une bande dessinée Hitman. Le tueur à gages de Garth Ennis. Je pense que ce serait génial.
JeuxPourTous : Avez-vous des séquences de flashback préférées dans Creature Commandos ?
James Gunn : Eh bien, je ne veux pas dire quel flashback est mon préféré parce que cela le trahirait, mais sans aucun doute, mon épisode préféré est l’épisode sept. Seven est tout simplement majestueux.
Doyen Lorey : C’est celui que je choisirais aussi. Je sais exactement de quoi tu parles.
James Gunn : Sept, c’est incroyable. C’est incroyable.
JeuxPourTous : Y aura-t-il une deuxième saison ?
Doyen Lorey : Eh bien, nous ne savons pas si nous pourrons lui donner le feu vert. (rires)
JeuxPourTous : Et qu’en est-il de la saison deux ? James, aimerais-tu tout réécrire ?
James Gunn : Je pense que Dean a fait beaucoup de choses avec les personnages et peut gérer une partie de cela. Je pense qu’il faut y aller jour après jour et voir ce qui se passe. Mais je pense que nous voulons revoir les personnages sous un format ou un autre. Il pourrait y avoir d’autres formats. Nous pourrions faire le film. Il existe donc d’autres façons de raconter cette histoire.
JeuxPourTous : Creature Commandos, un film d’action live ?
James Gunn : Action réelle, film d’animation. Cela pourrait être beaucoup de choses différentes.
Cette interview a été condensée et éditée pour plus de clarté.
