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J’aurais pu me laisser berner par ce supposé gameplay de GTA VI, mais il s’est avéré que ce n’était qu’une “expérience” d’un utilisateur.

J'aurais pu me laisser berner par ce supposé gameplay de GTA VI, mais il s'est avéré que ce n'était qu'une "expérience" d'un utilisateur.

“ALERTE GTA VI – SITUATION EXTRÊMEMENT GRAVE”, indique le message sur X/Twitter du compte Zap Actu GTA6. Le supposé clip de gameplay du prochain hit assuré Rockstar. Bien sûr, ce n’est pas vrai. Ce n’est pas une fuite. Ce n’est même pas un vrai gameplay. C’est une autre vidéo de “fuite” de GTA VI générés par l’IA, vus par des millions de personnes et toujours actifs sur les réseaux sociaux, sur lesquels il semble que peu de choses puissent être faites au-delà d’une note spécifique de la communauté.

Le message désormais supprimé, publié hier, le 25 novembre 2025, est devenu viral, accumulant 8 millions de vues en un peu plus de 24 heures. En dessous, une note de la communauté mettait en garde contre son authenticité, mais cela n’a pas limité son impact. Et ce n’est pas le seul cas. Le même compte X responsable de cette « fuite » a publié plusieurs clips similaires ces derniers mois, certains avec des vues énormes, le tout dans le but de gagner des followers et des membres sur Discord.

D’après les commentaires, de nombreux utilisateurs prennent ces fuites comme si elles étaient réelles. C’est un problème que GTA VI auquel il est confronté depuis un certain temps déjà, ce qui n’est pas surprenant étant donné l’énorme attente et le désir d’informations sur ce qui devrait être le plus grand lancement de divertissement de tous les temps. Mais ce n’est pas le seul jeu vidéo à souffrir de ce problème. En fait, les jeux vidéo ne sont pas les seuls concernés.

Le mois dernier, JeuxPourTous a rendu compte du physicien Brian Cox, qui s’est publiquement plaint des comptes YouTube qui avaient utilisé l’IA pour créer des deepfakes de lui disant des « absurdités » à propos de la comète 3I/ATLAS. De la même manière, Keanu Reeves a récemment critiqué les deepfakes de l’acteur de John Wick vendant des produits sans sa permission, insistant sur le fait que ce n’est “pas drôle du tout”. En juillet, il a été rapporté que Reeves payait à une entreprise quelques milliers de dollars par mois pour que TikTok et Meta éliminent les imitateurs.

En 2023, Tom Hanks a averti ses fans qu’une version de son image générée par l’IA était utilisée sans son consentement dans une publicité en ligne pour un régime de soins dentaires. L’année dernière, Morgan Freeman a remercié les fans qui l’avaient alerté des imitations de sa voix générées par l’IA après qu’une série de vidéos créées par quelqu’un se faisant passer pour sa nièce soient devenues virales. Et en mai de cette année, Jamie Lee Curtis a dû se tourner vers le PDG de Meta, Mark Zuckerberg, dans une publication sur Instagram parce qu’elle n’a pas réussi à convaincre l’entreprise de supprimer une publicité générée par l’IA présentant son image pour “des bêtises que je n’ai pas autorisées, acceptées ou approuvées”.

L’IA n’est pas seulement un problème pour GTA VImais quelles sont les solutions ?

En juillet, il a été rapporté que YouTube préparait une mise à jour de ses politiques visant à restreindre la capacité des créateurs à générer des revenus à partir de contenus « inauthentiques », très faciles à produire à grande échelle avec l’IA générative. Propulsé par le puissant algorithme de YouTube, vous avez probablement rencontré quelques fausses bandes-annonces. L’espoir était que YouTube puisse restreindre les chaînes publiant ce type de contenu nécessitant peu d’effort, mais un rapide coup d’œil à la plateforme montre que cela n’est pas encore arrivé.

Sans une législation exigeant que le contenu généré par les outils d’IA comprenne des étiquettes claires l’identifiant comme tel, ou des lois interdisant les deepfakes sans autorisation, les fans continueront d’être trompés par des acteurs malveillants. Et à mesure que la technologie de l’IA générative s’améliore, il deviendra de plus en plus difficile de distinguer le faux du vrai.

Peut-on faire quelque chose de significatif ? Le mois dernier, le gouvernement japonais a demandé officiellement à OpenAI de s’abstenir de toute violation du droit d’auteur après que les utilisateurs de Sora 2 aient généré des vidéos présentant l’apparence de personnages protégés par le droit d’auteur d’anime et de jeux vidéo.

Sora 2, lancé par OpenAI le 1er octobre, est capable de générer des vidéos de 20 secondes à une résolution de 1080p, avec son. Peu de temps après son lancement, les réseaux sociaux ont été remplis de vidéos générées par l’application, dont beaucoup incluaient des représentations de personnages protégés par le droit d’auteur, notamment des franchises d’anime et de jeux vidéo populaires telles que One Piece, Demon Slayer, Pokémon et Mario. Malgré les protestations au Japon, le PDG d’OpenAI, Sam Altman, a déclaré que les vidéos de Sora 2 utilisant des personnages protégés par le droit d’auteur étaient des « fan fictions interactives ».

Pendant ce temps, Zap Actu GTA6 a avoué sur les réseaux sociaux que ils trollaient simplement Internet.

“Je n’ai pas vraiment divulgué d’informations sur GTA 6”, ont-ils déclaré. “Tout ce que tu as vu Il a été entièrement généré par l’IA. L’objectif était de montrer combien il est incroyablement facile en 2025 de tromper les gens avec de fausses « fuites »

“Je continue de partager cette fausse bande-annonce de GTA 6 pour m’amuser, et honnêtement… je ne serais pas surpris si le vrai jeu ressemble beaucoup à ça quand il sortira enfin.”

Puis ils ont ajouté : « Fait amusant : environ 50 % y croyaient, tandis que les 50 % restants ont clairement détecté l’IA. Cela en dit déjà long.

Au milieu de l’inévitable réaction négative, Zap Actu GTA6 a répondu : “S’il vous plaît, pardonnez-moi si certaines personnes ont mal pris cela. Je voulais juste faire cela pour créer un peu de battage médiatique et voir les réactions des gens.”

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !