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“Je ne suis pas parti.” L’ancien patron d’Assassin’s Creed clarifie son départ d’Ubisoft après 15 ans dans la franchise

"Je ne suis pas parti." L'ancien patron d'Assassin's Creed clarifie son départ d'Ubisoft après 15 ans dans la franchise

L’ancien réalisateur d’Assassin’s Creed, Marc-Alexis Côté, a clairement indiqué que Son départ surprise d’Ubisoft n’était pas sa décision.

Dans une publication sur LinkedInCôté affirme ne pas avoir de rancune, mais tient à faire comprendre à ses anciens collègues et fans que n’avait pas abandonné la franchise Assassin’s Creed de son plein gré après 15 ans.

Le départ de Côté, annoncé plus tôt cette semainea été une surprise après le lancement réussi d’Assassin’s Creed Shadows, l’un des jeux que Côté avait déjà annoncé dans le cadre d’une grande nouvelle ère pour la franchise.

Mardi de cette semaine, l’équipe d’Ubisoft a reçu la nouvelle du départ de Côté via un email interne, vu par JeuxPourTous, qui offrait peu d’explications sur son départ. Au lieu de cela, il a déclaré que Vantage Studios, la nouvelle unité commerciale soutenue par Tencent et supervisant Assassin’s Creed, avait besoin d’une équipe de direction « alignée » sur ses objectifs fondamentaux.

JeuxPourTous avait précédemment rapporté que Côté avait été proposé, mais avait refusé, un autre poste au sein de la direction de Vantage Studiosce que mentionne également la nouvelle déclaration de Côté.

“Beaucoup d’entre vous ont exprimé leur surprise que j’aie décidé de quitter Assassin’s Creed après tant d’années, surtout compte tenu de la passion que j’ai toujours pour ce jeu”, a écrit Côté hier soir. “La vérité est simple : je n’ai pas pris cette décision”.

“Ubisoft a décidé de transférer la direction de la franchise Assassin’s Creed à quelqu’un de plus proche de sa nouvelle structure organisationnelle. Un poste différent a été évoqué, mais il n’avait pas la même portée, le même mandat ou la même continuité avec le travail dont j’avais été chargé ces dernières années.”

Coté confirme qu’Ubisoft lui a demandé de se retirer

“Je tiens à préciser que je n’ai aucune rancune”, a poursuivi Côté. « Ubisoft a été ma maison tout au long de ma vie professionnelle, et je serai toujours reconnaissant envers les gens, les projets et la conviction qu’ensemble, nous pourrions créer des mondes qui inspireront des millions de personnes. Mais je le dois aussi à mes équipes, passées et présentes : Je ne suis pas parti. Je suis resté à mon poste jusqu’à ce qu’Ubisoft me le demande.“.

“En tant que personne ayant grandi inspirée par Star Trek (TNG !), au cours des dernières années de ma carrière, j’en suis venue à me considérer comme le capitaine du vaisseau Assassin’s Creed, quelqu’un qui ne part que lorsque tout le monde à bord est en sécurité. Et c’est exactement ce que j’ai fait aussi longtemps que j’ai pu.”

Côté a rejoint Ubisoft en 2005 en tant qu’ingénieur logiciel et a commencé à travailler sur la saga Assassin’s Creed juste à temps pour Brotherhood. Dans les projets ultérieurs, Côté a assumé des rôles de plus en plus importants pour Assassin’s Creed 3, le DLC Black Flag, Freedom Cry, Assassin’s Creed Syndicate et plus tard Assassin’s Creed Odyssey, dont il était producteur principal.

En mars 2022, alors qu’Ubisoft cherchait à rétablir la saga sous une vision plus singulière, Côté a assumé la direction globale du développement. C’est Côté qui a présenté des plans pour une série de projets Assassin’s Creed (y compris Shadows, le prochain Assassin’s Creed Hexe axé sur la sorcellerie et un nouveau projet multijoueur), et Côté s’est prononcé en décembre dernier pour défendre la saga et ses développeurs au milieu de la controverse entourant Assassin’s Creed Shadows.

Ubisoft devrait embaucher un nouveau patron pour la franchise Assassin’s Creed dans les mois à venir, en prévision d’une année 2026 chargée, remplie de nouveaux ajouts à Shadows et de la présentation tant attendue de un remake de Black Flag.


Image : Andrej Ivanov/AFP via Getty Images.

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