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Je suis un fan dévoué du travail de FromSoftware, mais Elden Ring Nightreign me stresse rien que d’y penser

Je suis un fan dévoué du travail de FromSoftware, mais Elden Ring Nightreign me stresse rien que d'y penser

J’adore les jeux FromSoftware, et naturellement, j’ai presque sauté hier quand Elden Ring Nightreign a été annoncé. Chez JeuxPourTous, nous couvrions le gala des Game Awards en direct et Je n’ai pas eu beaucoup de temps pour m’arrêter et analyser la bande-annoncemais aujourd’hui, j’ai pu bien étudier quels sont les plans d’étude avec cette proposition.

Ce n’est pas Elden Ring, même si c’est dans le nom. Nightreing est une expérience coopérative née avec des fondations jouables qui s’appuient sur les âmesmais cette fois il s’éloigne du genre action RPG. Ce jeu mélange le genre de survie coopérative avec le roguelite, générant une approche jouable basée sur des courses qui, petit à petit, nous permettront d’améliorer nos héros de choix. C’est une expérience qui peut être jouée seul ou en groupe de trois.escroquer 8 héros au choix et un défi final sous la forme d’un boss avant la fin de chaque cycle.

J’aime les roguelites, et même si je ne joue généralement pas aux jeux From en coopération, j’apprécie qu’ils aient décidé de lui donner cette importance dans Nightreign. Mon problème avec cette idée ne réside pas dans le changement de direction au niveau jouable, Ce qui m’inquiète, c’est le temps.

Dans Nightreign, les joueurs affrontent la montre et devront survivre à un cycle de trois jours où chaque jour dure 15 minutesavant que la nuit ne ferme l’accès à certaines zones de la carte. Avec chaque cycle quotidien, vous devrez explorer tout le territoire possibleen obtenant autant de runes que possible pour améliorer les attributs de votre personnage et arriver plus fort au combat contre le boss. Logiquement, à mesure que vous devenez plus Vous améliorerez vos temps et perfectionnerez la stratégie de choix des itinéraires.

L’expérience Elden Ring, contre la montre

Junya Ishizaki, le directeur du jeu, il nous a dit dans une récente interview que le monde d’Elden Ring Nightreign évolue, mais conserve également de nombreux éléments qui se répètent dans les jeux. Les patrons peuvent être différents et la position des ennemis va changermais les emplacements importants resteront en place. Cela encourage l’élaboration de stratégies de groupe, car vous pouvez diviser chaque couverture d’une partie de la carte avant que le cercle des ténèbres ne se ferme. Je pense que c’est une mécanique intéressante.ne vous méprenez pas, mais faites trop attention à la conception que j’ai des jeux From. Ça va être difficile pour moi de m’adapter.

Ces jeux durent généralement plus longtemps pour moi que le joueur moyen, et j’aime explorer chaque recoin des cartes comme un nain. bJe regarde à chaque coin de rue, j’essaie d’atteindre des endroits qui semblent inaccessibles et je cogne sur chaque mur suspect qui se présente à moi. Avec 15 minutes… Je ne sais pas si j’aurai le temps de faire tout ça. Je comprends que c’est exactement ce que From recherche, une approche plus axée sur l’action, mais je me connais moi-même. Changer la puce ne sera pas une tâche facile.

Mais je fais quand même confiance à Ishizaki et à son équipe. Le réalisateur de ce jeu est un grand vétéran au sein de FromSoftwareet a travaillé dans la section de conception de niveaux de plusieurs jeux du studio. Je suis sûr que, même si Elden Ring Nightreign est consommé à un rythme plus rapide qu’Elden Ring, les scénarios auront le même soin et la même attention aux détails. Heureusement, il ne nous faudra pas longtemps pour le savoir, puisque cette nouvelle proposition sera lancée l’année prochaine. Si la caravane a mis du miel sur tes lèvres, écrivez le 10 janvier sur le calendrierpuisque c’est le jour où FromSoftware active l’inscription à un “play test” fermé qui aura lieu en février.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !