Ghost of Yotei lance aujourd’hui le marché, et avant de commencer votre aventure avec ATSU, il vous touchera pour répondre à une question: Quelle difficulté voulez-vous jouer?
Personnellement, je préconise toujours de mettre les jeux dans “Normal”après tout, c’est la difficulté dans laquelle ils ont été conçus. Cependant, les choses changent dans Ghost of Yotei. Comme cela s’est produit dans Ghost of Tsushima, dans cette suite, nous pouvons sélectionner Mode mortel depuis le débutdans lequel vous mourrez d’une ou deux épées et les ennemis sont beaucoup plus agressifs. Cela semble infernal, mais je pense que vous devriez lui donner une chance si vous aimez les défis.
Des moyens difficiles dans les jeux vidéo m’ennuient généralement. La solution facile est toujours de mettre le protagoniste moins de vie et de doubler celle des ennemis. Vous faites moins de mal, vous faites déjà des dégâts triples, Ce n’est pas amusant. Ce que Yotei fait, c’est récompenser votre capacité et vous met l’intelligence artificielle du jeu au même niveau. Vous mourrez d’un ou deux coups, c’est vrai, mais Les ennemis aussi. Le mode mortel du fantôme de Yotei pénalise beaucoup le joueur s’il fait une erreur, mais la belle chose à propos de ce système de combat est qu’elle est extrêmement visuelle et épique si vous apprenez à bien contrecarrer les attaques. Non Il y a une plus grande incitation à apprendre une parade que de savoir que chaque épée peut vous tuer.
Test
Si vous apprenez à vous battre avec les règles du jeu et à vous habituer à la déviation et aux fenêtres insaisissables, le combat devient une danse mortelle. Il y a une tension dans chaque confrontation, et vous ressentez vraiment la puissance du bord d’un katana. Parfois dans vos propres viandes, parfois dans ceux de l’ennemi. Je pense que c’est une approche très intelligente de la difficultécar il ne profite pas des ressources bon marché et préfère parier sur le réalisme. C’est votre capacité qui est récompensée, mais aussi celle qui est pénalisée.
Que ce soit en mortel, dans la normale ou facile, Ghost of Yotei est l’un des plus de plaisir que j’ai pu jouer cette année. Si vous cherchez un défi, optez pour la difficulté maximale sans réfléchir, mais vous cherchez à vous promener dans votre monde et à profiter de l’histoire, mettez tout facilement et ne regardez pas en arrière. Quoi qu’il en soit, j’espère que vous apprécierez la dernière grande exclusivité de Sony en 2025.
Dans JeuxPourTous, nous avons accordé un 9/10 à Ghost of Yotei, Dire: “Ghost of Yotei ne risque pas beaucoup, mais a l’avantage qu’il se tient sur des fondations fantastiques. Une suite qui ajoute des coups de pinceau très intéressants à ce que l’étude a soulevée avec Tsushima et qui présente un personnage très complet, un combat réactif et viscéral et un beau monde ouvert dans lequel il est chargé de perdre.”
