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Jusqu’où va vraiment la carte de Zelda : Tears of the Kingdom ? Nous avons trouvé la réponse

Jusqu'où va vraiment la carte de Zelda : Tears of the Kingdom ?  Nous avons trouvé la réponse

Des hauteurs va la chose.

The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom s’appuie sur le Hyrule déjà massif de Breath of the Wild pour ajouter une portée verticale tout simplement incroyable du ciel au sol… et au-delà. Sans écran de chargement, vous pouvez grimper à des hauteurs ridicules et sauter dans Hyrule de presque n’importe où. Alors naturellement nous devions découvrir jusqu’où tout cela va. Et nous y sommes parvenus.

Il se trouve que le ciel a une limite supérieure. Il est à +3300 sur l’axe Y (visible sur la minicarte dans le coin inférieur droit de l’écran). Malheureusement, vous n’obtenez rien pour aller aussi haut, juste un message disant “Vous ne pouvez pas aller plus loin”.

Pour le contexte, le “niveau de la mer” dans Tears of the Kingdom est un 0 plat, et le point le plus élevé sur la carte sur lequel vous pouvez vous tenir sans construire est d’environ 2600 mètres. En échange, le sous-sol descend à environ -1166même si nous ne vous dirons pas où il se trouve, car c’est un peu un spoiler.

Nous avons essayé le drop le plus élevé possible dans Zelda : Tears of the Kingdom

Juste pour le fun, nous avons essayé de créer le drop le plus long possible dans Zelda : Tears of the Kingdom avec ces informations. Pour cela, nous n’avons pas utilisé de parapente (sauf à la fin, pour ne pas mourir), mais nous avons utilisé un équipement spécial qui a amélioré nos capacités de saut. Bien qu’il soit possible d’en faire un plus long, nous avons réussi à sauter de 3288, où notre ballon a touché la limite supérieure du ciel, jusqu’à l’abîme du sommet Gerudo, à une profondeur d’environ -1130. Il ne semble pas possible d’aller de la limite de hauteur de la carte à la profondeur la plus basse possible, simplement parce qu’il n’y a pas de gouffre assez proche pour que cela fonctionne.

Alors non, il n’y a rien de vraiment incroyable qui t’attend à la limite supérieure du ciel, mais il est fascinant d’expérimenter les longueurs nécessaires pour y arriver en premier lieu, ainsi que s’émerveiller de la portée verticale de ce jeu absolument massif. Vous pouvez voir le résultat dans la vidéo ci-dessus..

Pour plus de surprises, voici la référence ridicule mais fantastique de Link’s Awakening dans Zelda : Tears of the Kingdom, et voici ce que vous trouverez dans Tears of the Kingdom si vous avez terminé l’un des DLC de Zelda : Breath of the Wild.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !