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Kingdom Hearts: Melody of Memory aura une démo jouable

Kingdom Hearts: Melody of Memory aura une démo jouable

D’abord au Japon.

Kingdom Hearts: Melody of Memory recevra une démo jouable à la mi-octobre, a annoncé le producteur Ichiro Hazama lors d’un spectacle en direct au Tokyo Game Show 2020 ce vendredi. Ils ont également confirmé que plus de détails, tels que la date exacte et une éventuelle sortie dans l’ouest, seront publiés plus tard.

Une partie du jeu a également été montrée, avec Hazama et l’invité spécial Kasumi Ashizawa, membre de l’équipe e-Sports G-Star Gaming, jouant dans le mode coopératif du jeu. Ashizawa a également visité un niveau du mode solo du World Trip. Le jeu proposera également un mode versus en ligne.

Le titre est un nouveau point de départ pour la série, remplaçant les pièges habituels du RPG pour un jeu d’action rythmique dans la veine des jeux Theatrhythm Final Fantasy et Theatrhythm Dragon Quest, tous deux sortis sur Nintendo 3DS en 2012 et 2015. Hazama et le co-réalisateur Masanobu Suzui ont travaillé sur ces deux titres.

Tetsuya Nomura est également réalisateur sur ce titre et a participé au panel de vendredi en tant qu’annonceur.

Kingdom Hearts: Melody of Memory est un conte de la célèbre et complexe série Kingdom Hearts sur fond de plus de 140 chansons de divers jeux de la série. Les joueurs contrôleront des équipes de trois personnages tout en traversant chaque monde en appuyant sur le bouton approprié au rythme de la musique.

« Les commandes n’étaient pas vraiment différentes d’un jeu normal de la série Kingdom Hearts », a déclaré Ashizawa. « Sauter, c’est sauter et attaquer, c’est attaquer. »

Bien sûr, la partie la plus importante d’un jeu de rythme est la musique elle-même, et le travail du célèbre compositeur de la série, Yoko Shimomura, donne au jeu une base solide sur laquelle travailler.

Shimomura faisait également partie du programme ce vendredi et a déclaré que le jeu était une nouvelle expérience pour elle. Elle est habituée à ses mélodies travaillant leur magie en arrière-plan de scènes. Cette fois-ci, une grande partie de sa musique fait partie intégrante du jeu lui-même.

« J’ai toujours eu l’impression que la musique était censée être en arrière-plan, mais cela a également aidé à mettre en scène sans trop se démarquer », a déclaré Shimomura. « Mais cette fois, ma musique est au premier plan, donc c’est incroyable. »

« Quand j’ai pu voir le jeu en mouvement il y a quelque temps, la musique était vraiment à l’avant-plan à tout moment. En fait, je me sentais un peu gênée », at-elle ajouté avec un sourire.

Kingdom Hearts: Melody of Memory sortira le 13 novembre sur PS4, Xbox One et Nintendo Switch.

À propos de l'auteur

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !