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Kojima Productions nie que Kojima ait dépensé de l’argent Metal Gear Solid V pour P.T.

Quelques accusations étaient apparues hier en français.

Dans la journée d’hier, le média français Gameblog.fr a publié exclusivement des informations sur les raisons pour lesquelles Hideo Kojima a été licencié de Konami.

Selon ses sources, après enquête, nous ne les avons pas trouvés suffisamment crédibles pour reproduire les informations dans IGN Espagne, mais que vous pourriez sûrement voir dans d’autres médias spécialisés, le réalisateur japonais aurait dépensé une partie du budget pour le développement de Metal Gear Solid V : The Phantom Pain pour réaliser secrètement le projet PT, qui devait se terminer dans un jeu complet appelé Silent Hills.

De cette façon, la main légère de Kojima pour voler Konami, ce que l’article original impliquait, était ce qui avait fait que le MGS5 était mis en vente inachevé, quelque chose qui est en effet une telle réalité que c’était même raconte sur un Blu-Ray de l’édition spéciale du jeu à quoi allait ressembler cet acte final.

Compte tenu de la gravité de ces accusations et de l’absence de démenti de la part de Konami, c’est le propre studio Kojima Productions, qui dirige désormais Hideo Kojima, qui a dû défendre son leader sur Twitter par la bouche de Jay Boor, patron marketing et communication.

“Kojima Productions ne fait normalement pas de commentaires sur les rumeurs ou les spéculations. Cependant, nous pouvons confirmer que l’article récemment publié sur Gameblog.fr est catégoriquement faux.”

Les médias ont publié cette précision, mais n’ont pas rétracté leurs informations, se limitant à exposer le droit de réponse de la partie concernée:

Kojima Productions nous a contacté par email pour répondre à cet article. Par conséquent, nous publions votre droit de réponse comme convenu par nos deux parties (bien sûr, cela ne change rien à ce que nous avons initialement écrit dans l’article).

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !
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