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Kojima révèle la première bande-annonce OD, son nouveau jeu pour Xbox. Si nous avions des questions avant, maintenant nous avons plus

Kojima révèle la première bande-annonce OD, son nouveau jeu pour Xbox. Si nous avions des questions avant, maintenant nous avons plus

Hideo à qui il se reflète La première bande-annonce du chapeauson prochain projet pour Xbox Game Studios, pendant l’événement Kojima Productions: Beyond the Strand tenu ce matin.

Comme annoncé précédemment, ce jeu mystérieux mettra en vedette Sophia Lillisde Dungeons & Dragons: Honneur parmi les voleurs; Cuissede chasseurs; et Chasseur Schaferd’euphorie. La bande-annonce d’aujourd’hui montre le personnage de Lillis dans une maison effrayante, allumant des bougies avant de se rencontrer Une silhouette diabolique.

Sur scène, Kojima a expliqué que le jeu était sous-titré Od: frapper Et, en effet, un coup effrayant de coups se fait entendre dans la bande-annonce. Le sous-titre semble différencier le jeu vidéo Kojima du projet OD dans lequel le cinéaste travaille Jordan Peele.

Événement du 10e anniversaire de Kojima Productions
“Au-delà du brin” Breaking News

Des images teaser du dernier travail “OD” a été publiée
Il a également été annoncé que ce jeu est développé par Unreal Engine?#Kojimaproductions # KJP10th #Xboxgamestudios #DE pic.twitter.com/hbsfuldxqw
– à quelles productions (@ whopro2015) 23 septembre 2025

La bande-annonce commence par le caractère de Lillis en utilisant Une carte rouge pour ouvrir une porte rouge fermée. Le texte partiellement censuré suggère que l’histoire d’OD a lieu 10 ans après un événement horribledans lequel quelque chose maudit a à nouveau … faire quelque chose.

Le texte suivant est lu sur le carton rouge: “Allumez les lumières pour célébrer votre (censuré).” À la première personne, le personnage de Lillis entre alors dans la pièce. Il est morne, avec la pluie éclaboussant les fenêtres. Mais, en effet, il y a Un coffre avec une élimination des bougies “Aime, attendre d’être allumé.”

Quelque chose gronde dans l’obscurité

Après avoir tourné plus de bougies, dont certaines Ils ont la forme des bébés effrayants qui échouent les bébésnous voyons pour la première fois le personnage de Lillis, qui tremble de peur. Derrière elle, nous entendons comment une porte s’ouvre et une silhouette s’approche, tout en augmentant un bruit similaire à celui d’un compteur Geiger. La remorque se termine avec la silhouette saisissant Lillis par la tête.

Comme annoncé ci-dessus, OD se développe avec un moteur Unreal, et il semble que Xbox aide Kojima Productions à travailler en utilisant cette technologie.

“Le développement est sur la bonne voie”, a déclaré Phil Spencer aujourd’hui, directeur exécutif de Microsoft Gaming, à propos de OD. “Kojima innove dans le gameplay, l’histoire et la participation des joueurs. Nous collaborons étroitement et nous sommes très enthousiasmés par ce qui va arriver. “

“Je dirais que c’est une avance incroyable ou une petite avancée”, a poursuivi Spencer. “Quand je l’ai vu pour la première fois, j’ai vu quelque chose de nouveau, quelque chose de légèrement sinistre, mais aussi quelque chose qui était très typique de Kojima-san. Od est audacieux, unique et incontestablement de cette étude, qui qui C’est tout simplement incroyable. Nous soutenons profondément la production, c’est notre travail technique dans Unreal ce que nous faisons avec l’équipe, à la fois avec la frappe qui est vue à l’écran, et avec beaucoup de travail derrière les caméras. Nous avons un objectif à l’esprit, qui est de faire en sorte que la vision de Kojima-san devienne réalité Pour tous les joueurs, partout, et nous sommes impatients que les joueurs en fassent l’expérience lorsqu’il est prêt. “

D’autres détails sur le jeu sont toujours un secret, à l’exception de cet important avertissement concernant le niveau de terreur du jeu: “C’est beaucoup de peur, vous ferez probablement pipi sur le dessus”Kojima a déclaré.

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