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Konami a dévoilé trois jeux Silent Hill à la fois pour montrer aux fans qu’ils sont sérieux

Konami a dévoilé trois jeux Silent Hill à la fois pour montrer aux fans qu'ils sont sérieux

Le producteur de la série Silent Hill, Motoi Okamotoa révélé pourquoi Konami a annoncé trois nouveaux jeux Silent Hill après une décennie de silence, déclarant que l’éditeur voulait faire comprendre aux anciens et aux nouveaux fans que était « sérieux » à l’idée de ressusciter la série d’horreur décadente.

Réflexion sur les performances de la série depuis l’ouverture de Transmission silencieuse par Konami en octobre 2022, Okamoto a expliqué que l’impressionnant Remake de Silent Hill 2 a été conçu « en pensant à la fois aux nouveaux et aux anciens clients » pour garantir qu’il puisse attirer de nouveaux fans dans la franchise.

“Il y a trois ans, en 2022, nous annoncions trois titres : Silent Hill 2, Silent Hill et Silent Hill : Townfall“Okamoto a expliqué dans Twitter/Xtel que transcrit Automate.

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“Nous ne voulions pas annoncer un seul remake pour tester le terrain. Nous voulions que les gens sentent à quel point nous étions sérieux dans la relance de la série. Développer simultanément un remake et un nouveau titre comporte naturellement des risques, mais nous voulions avant tout transmettre notre engagement. Ce n’est que lorsqu’un nouveau jeu est annoncé que vous pouvez voir l’avenir d’une série. Les utilisateurs ne seront pas motivés à s’engager dans une propriété intellectuelle s’ils ne perçoivent pas qu’elle a un avenir. Si l’entreprise adopte une attitude attentiste, les acteurs feront de même. L’entreprise doit montrer son sérieux pour que les utilisateurs soient vraiment enthousiasmés. Je pense que c’est juste.”.

De tous les projets dévoilés depuis cette présentation de 2022 (Silent Hill : The Short Message, Silent Hill 2 Remake, Silent Hill f, Silent Hill : Townfall et les projets multimédias Silent Hill : Ascension et le prochain film Retour à Silent Hill), la plupart ont été bien accueillis par les critiques, les fans et les nouveaux joueurs, suggérant que c’était un pari réussi pour l’éditeur japonais.

Silent Hill 2 Remake s’est vendu à 2,5 millions d’exemplaires dans le monde, portant le chiffre d’affaires total de la franchise à 10 millions. Silent Hill f s’est vendu à 1 million d’exemplaires.

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