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Konami révèle les exigences minimales et recommandées pour le delta solide en métal sur PC

Metal Gear Solid Delta : Snake Eater conserve les acteurs originaux, mais ajoute de nouvelles lignes vocales

Snake est de retour avec un remake qui a des fans contenant une respiration à l’été. Dernier État de jeu Il nous a finalement donné Une date de lancement officielle pour Metal Gear Solid Delta: Snake Eaterconfirmant les fuites que le 28 août 2025 sur PC et consoles. Dans la bande-annonce d’État, nous avons vu la version PS5, mais Konami a récemment mis à jour La page de jeu officielle en vapeur Inclure une section des exigences minimales et recommandées sur PC. C’est la chose:

Minimum Metal Gear Solid Delta Exigences: Snake Eater

  • Processeur: Intel i5-8600 O AMD Ryzen 5 3600
  • Système opérateur: Windows 10, Windows 11 (nécessite un système d’exploitation à 64 bits)
  • Mémoire: 16 Go de bélier
  • Graphique: RTX 2060 Super (8 Go)
  • DirectX: Version 12
  • Stockage: 100 Go d’espace disponible
  • Notes supplémentaires: SSD recommandé

Delta solide recommandé en métal: mangeur de serpent

  • Processeur: Intel I7-8700K O AMD Ryzen 5 3600
  • Système opérateur: Windows 10, Windows 11 (nécessite un système d’exploitation 64-bits)
  • Mémoire: 16 Go de bélier
  • Graphique: RTX 3080
  • DirectX: Version 12
  • Stockage: 100 Go d’espace disponible
  • Notes supplémentaires: SSD recommandé

Ce sera ce dont votre ordinateur a besoin pour déplacer le Ce sera probablement le lancement le plus important de Konami cette année. Les fans ont demandé des remakes des classiques de l’équipement métallique, et le troisième épisode est un point de départ logique.

Dans JeuxPourTous, nous avons déjà pu jouer Les premières mesures de la mission vertueuse Dans un événement exclusif il y a quelques mois, et le jeu nous a laissé de très bons sentiments. Il s’agit d’une mise à jour graphique spectaculaire qui Respectez l’essence jouable de l’originalavec une fidélité totale. Si vous voulez en savoir plus, nous vous recommandons de jeter un œil à notre article Premières impressions OA Nuestra interviewe Con Noriaki Okamurale producteur de projet.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !