News

Kurt Russell explique pourquoi il n’a pas exprimé Solid Snake dans Metal Gear Solid

Kurt Russell explique pourquoi il n'a pas exprimé Solid Snake dans Metal Gear Solid

Kurt Russel a révélé pourquoi il n’avait pas exprimé Solid Snake (ou aucun des Snakes) dans le Metal Gear Solid original de Hideo Kojima, répondant ainsi aux rumeurs selon lesquelles on lui aurait proposé le rôle.

L’acteur de 1997 : Rescue in New York et The Thing (L’énigme d’un autre monde) a tout raconté dans une interview accordée à GQ. En plus de souligner qu’il s’agit « d’une sorte de film », il a déclaré que, pour lui, Il est important de travailler sur de nouveaux personnages plutôt que d’essayer de proposer de nouvelles versions des anciennes.

“Je ne sais pas. Je suis un gars du cinéma”, a déclaré Russell. “Vous devez comprendre que, de mon point de vue, que ce soit Elvis, Snake Plissken, Jack Burton ou RJ MacReady, c’était ce projet. Vous entrez dans cet état d’esprit. Vous créez cela. Tu veux faire de ce monde une réalité“.

Des personnages tels que Solid Snake et Big Boss ont été inspirés par le personnage de Russell en 1997: Rescue in New York, Snake Plissken, Mais les similitudes ne se limitent pas au cache-œil et aux beaux cheveux.. En plus d’être un hommage ambulant au personnage d’action des années 80, vous pouvez retrouver références au nom de Plissken et citations du personnage tout au long de la saga MGS.

MGS a choisi David Hayter pour exprimer Snake, donc Difficile de savoir à quoi aurait ressemblé la série si Russell avait signé. L’acteur a ensuite expliqué pourquoi rejeter les papiers qui sont basés sur des personnages déjà établis.

John n’a pas écrit ça [Carpenter]. Ça ne sent pas bon

Je n’étais pas intéressé à développer financièrement quelque chose que nous avions créé, ou que j’avais créé en termes de personnage”, a ajouté Russell. “Je comprends les gens d’affaires. “Nous pourrions faire ceci avec cela, ou nous pourrions faire ceci avec cela.” Je le regarde et je dis : “John n’a pas écrit ça [Carpenter]. Ça ne sent pas bon. John n’est pas là pour faire ça. Je ne vais pas le faire. Faisons quelque chose de nouveau. Créons un autre personnage emblématique au lieu de dire : « Que pouvons-nous retirer de ce personnage emblématique ?.”.

La franchise Metal Gear Solid est située à une situation étrange. Aucun jeu principal n’est sorti depuis que Metal Gear Solid V: The Phantom Pain a frappé les joueurs en 2015. Cependant, Konami est en train de sortir Versions améliorées de certains des plus grands succès de la franchise.

Jusqu’à présent, nous avons vu Metal Gear Solid : Master Collection Vol. 1, et il y a des rumeurs selon lesquelles d’autres remasters seraient en développement. Il est aussi Metal Gear Solid Delta : Mangeur de serpentsqui est attendu d’ici la fin de cette année.

About author

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !