Le directeur éditorial de Larian, Michael Dousea expliqué la philosophie de l’étude après la bande-annonce effrayante de Divinityle prochain grand jeu de rôle du studio Baldur’s Gate 3.
Divinity a été annoncé aux Game Awards avec une bande-annonce en images de synthèse montrant des scènes extrêmement sanglantes et sexuelles. Cela commence avec des villageois médiévaux se préparant à un sacrifice rituel, qui Cela consiste à brûler un homme vif. Les villageois célèbrent l’occasion en jouant de la musique et en dansant, en riant et en discutant, en se régalant et en buvant. À un moment donné, quelqu’un vomit sur la nourriture des animaux. Une mère et son fils regardent avec impatience.
L’incendie de l’homme commence, et ici les choses deviennent vraiment sanglantes. Alors que sa chair se déchire et qu’il crie de douleur, on voit certains villageois en train d’avoir des relations sexuelles. D’autres se fouettent. Il y a plus de vomissements. Tout le monde semble excité, mais quand l’homme brûlé meurt, quelque chose ne va vraiment pas.
Des blessures dégoûtantes apparaissent sur l’homme. Lorsque son bras se détache, on voit un très gros plan de quelqu’un en train de manger de la viande. Plus de sexe. Encore des vomissements. Encore des cochons qui mangent du vomi. Et puis l’homme en feu explose dans une pluie de sang. Quelque chose de terrible sort de son corps. De toute évidence, ce n’est pas ce qui était censé se produire, et les villageois fuient terrorisés. Ensuite, nous voyons la statue que Geoff Keighley a avancée avant les Game Awards eux-mêmes. Cela ne s’est pas bien passé pour les villageois, mais les cochons semblent encore passer un bon moment à tout nettoyer.
Il est juste de dire que la bande-annonce a suscité de nombreux débats. Même si certains ont félicité le studio pour ne pas s’être retenu en ce qui concernenous thèmes sombres (quelque chose pour lequel Baldur’s Gate 3 a reçu des éloges), d’autres ont dit que la bande-annonce va trop loin. En fait, certains ont accusé Larian de “dépasser les limites morales” avec la bande-annonce, la qualifiant de “porno gore”.
C’est une question de respect
Maintenant, Douse a expliqué ce que Larian voulait dire avec ça. Dans une réponse sur Twitter À l’illustratrice et YouTubeuse Kala Elizabeth, qui avait félicité le studio pour avoir refusé de « retenir ou édulcorer les histoires pour les rendre plus acceptables », Douse a déclaré que la bande-annonce de Divinity n’était pas destinée à choquer le public, mais plutôt à “traiter le public avec un niveau de respect intellectuel.”
“L’expression ‘traiter le public avec un niveau de respect intellectuel’ est revenue souvent lors de la planification”, a-t-il déclaré. “Il ne s’agit pas d’essayer de les choquer, mais d’essayer de faire correspondre leur capacité à comprendre pour que cela résonne. “Nous savons que les gens sont capables d’apprécier un monde en trois dimensions.”
Cela semble avoir été bien accueilli par les fans de Larian. “J’adore ça”, répondit Elizabeth. “En tant que personne qui joue avec des options difficiles, maléfiques et renégats, Cela m’attriste de constater que de moins en moins de jeux misent sur ces nuances et font confiance au public. J’ai hâte de voir ce que vous ferez ensuite. »
Bien sûr, il y a encore beaucoup de choses que nous ignorons sur la Divinité. Larian a déclaré que Divinity est leur prochain jeu “majeur” après Baldur’s Gate 3et qui se déroule dans le monde de Rivellon. Tel est le slogan : « Les dieux se taisent. Rivellon saigne. De nouveaux pouvoirs s’agitent.
“Créé par l’équipe qui vous a créé Baldur’s Gate 3, Larian Studios dévoile ses ambitions pour vous proposer un RPG avec plus d’ampleur et de profondeur que jamais.lit le synopsis officiel.
Bien que Divinity soit un tout nouveau jeu qui ne nécessite aucune expérience des précédents titres de Larian, ceux qui ont joué à Divinity : Original Sin et Divinity : Original Sin 2 bénéficieront d’une « plus grande compréhension et continuité », a ajouté Larian.
Swen Vincke, fondateur et directeur du jeu de Larian Studios, a déclaré : « Malgré notre longue histoire avec la série, ce est notre premier jeu intitulé Divinity. Nous sommes prêts à rassembler tout ce que nous avons fait auparavant en un seul endroit. Cela marque le début de quelque chose avec plus d’ampleur, de profondeur et d’intimité que tout ce que nous avons créé auparavant. Nous travaillons vers ce moment depuis Nous prenons les rênes de notre destin. C’est la Divinité que nous avons toujours voulu créer et avec laquelle vous passerez de très bons moments.”
