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La bande-annonce de Secret Level pour l’épisode Concord est une promotion pour un jeu qui n’existe plus

La bande-annonce de Secret Level pour l'épisode Concord est une promotion pour un jeu qui n'existe plus

Prime Video a publié une bande-annonce pour son animation de Concordequi offre un premier aperçu significatif de l’épisode de Niveau secret basé sur le désastreux jeu PlayStation.

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Le teaser que vous pouvez voir ci-dessous dévoile un court métrage de science-fiction avec des personnages qui Ils n’étaient pas dans le jeu de tir sur les héroset fait peut-être allusion à ce qui aurait pu arriver à Concord en termes de héros supplémentaires s’il avait survécu plus de quelques semaines. Le narrateur dit que « la galaxie lui appartenait », faisant involontairement référence au courte existence de Concorde. La bande-annonce se termine par le message suivant adressé aux téléspectateurs : “Découvrez Concord”. Malheureusement, il n’y a pas de jeu vidéo qu’ils pourront explorer plus tard.

Explorez la galaxie. Entrez c0nc02d @ https://t.co/7bjJpufMyM #NiveauSecret pic.twitter.com/EiOoTCQsvk
– Niveau secret (@SecretLevelonPV) 25 novembre 2024

Je pense que c’est un très bon épisode.

Concord est devenu l’un des plus gros échecs dans l’histoire de PlayStation. Confronté à un nombre de joueurs désastreusement bas, Sony a retiré Concord deux semaines seulement après sa sortie. Enfin Studio Firewalk fermé et a confirmé que Concord ne reviendrait pas.

Cela s’est avéré être un échec cher pour Sony. Selon un rapport de Kotaku, citant deux sources proches du dossier, le contrat de développement initial de Concord était d’environ 200 millions de dollars. Cependant, ils ont noté que ce chiffre n’était pas suffisant pour financer l’intégralité du développement de Concord, ni pour l’achat des droits du jeu ou du studio Firewalk. Le chiffre de Kotaku coïncide avec un rapport précédent selon lequel ProbablyMonsters, la société mère d’origine de Firewalk, avait levé 200 millions de dollars en 2021.

Tout indique que Concord était perçu comme un projet ambitieux censé attirer un large public. Cependant, sa sortie a rencontré des critiques mitigées et peu d’intérêt, ce qui a conduit PlayStation à annuler le projet peu de temps après. Une estimation suggérait que seulement environ 25 000 exemplaires.

Peu avant la fermeture de Concord, Rhys Elliott, analyste chez Midia Research, a déclaré à JeuxPourTous : « Le passage aux jeux en tant que service est un plan à haut risque et à haute récompense, et le risque augmente à des niveaux qui pourraient peut-être être élevés. ça n’en vaut pas la peine pour de nombreux éditeurs de jeux console/PC AAA qui ne sont pas actifs dans cet espace.

Bien que Concord n’existe plus, son épisode Secret Level se poursuit alors que un des 15 épisodes dédiés au jeu vidéo. Plus tôt ce mois-ci, Tim Miller, le créateur principal de Secret Level, a déclaré qu’il n’avait aucun moyen de savoir ce qui arriverait à Concord au cours des trois années de développement de Secret Level et a insisté sur le fait que la retraite n’a jamais été envisagée l’épisode Concord de l’anthologie.

“Il n’y avait pas de groupe de développeurs plus sympathiques et plus engagés que l’équipe Concord”, a-t-il déclaré. “Honnêtement, Je ne comprends pas pourquoi ça n’a pas fonctionné. “Je sais qu’ils essayaient de faire de leur mieux, et c’était un groupe d’artistes talentueux, donc je me sens vraiment mal à ce sujet.”

Bien que Concord soit avant tout un jeu de tir de héros qui suivait le style du jeu en tant que service, il racontait une histoire globale à travers des vidéos conçues pour être publiées au fil du temps et élargir l’univers et les personnages de science-fiction du jeu. Concord n’a réussi à lancer que certaines de ces cinématiques avant d’être déconnecté, et le reste a probablement été perdu.

Dans l’état actuel des choses, l’épisode de Secret Level de Concord pourrait être le dernier à être publié par Concord, sauf fuites possibles. Miller a fait un aimable déclaration pour les développeurs Firewalk si c’est le cas.

“Je ne me sens pas mal qu’il fasse partie de la série, parce que je pense que c’est un épisode qui ça s’est vraiment bien passéet vous pouvez voir un peu le potentiel de ce monde et des personnages”, a-t-il déclaré. “Si c’est le dernier vestige de ce produit, j’espère que les développeurs ressentiront que, d’une manière ou d’une autre, ça valait le coupmême si ce n’est qu’un tout petit peu, le sang, la sueur et les larmes qu’ils y mettent.

Les projets de Sony en matière de jeux en tant que service ont eu des résultats mitigés jusqu’à maintenant. Helldivers 2 est le jeu PlayStation Studios le plus vendu de tous les temps, avec des performances incroyables. 12 millions d’exemplaires vendu en seulement 12 semaines, mais les autres jeux en tant que service ont été oubliés. En décembre de l’année dernière, Naughty Dog annulé Le multijoueur The Last of Us pour se concentrer sur les jeux solo. Pendant ce temps, Bungie a subi d’importants licenciements en raison des problèmes de Destiny 2. L’échec de Concord et la fermeture de Firewalk en sont un autre. événement inquiétant pour les forfaits PlayStation.

Lors d’un récent appel financier, le président, directeur de l’exploitation et directeur financier de Sony, Hiroki Totoki, a déclaré que la société avait autant appris du lancement record de Helldivers 2 que de l’échec de Concord. Concernant ce dernier, Totoki a souligné que Sony aurait dû procéder à ses évaluations de développement, comme des tests utilisateurs ou des évaluations internes, “bien avant que nous le fassions”.

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