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La Capoeira est le protagoniste de ce nouveau soulslike avec un gameplay différent de tout ce que vous avez vu jusqu’à présent

La Capoeira est le protagoniste de ce nouveau soulslike avec un gameplay différent de tout ce que vous avez vu jusqu'à présent

L’une des décisions les plus importantes et les plus difficiles qu’un joueur de rôle puisse prendre est de choisir une classe. Un sorcier, un barbare, un paladin ? Il existe tellement de jeux avec tellement de variétés que c’est toujours une épreuve de faire son choix. Cependant, un jeu de type souls vise à résoudre ce problème avec sa variété de personnages. Ce que nous n’avions pas vu jusqu’à présent, c’est que la capoeira atteint la formule.

Deathbound a envahi les réseaux sociaux plus tôt cette année et a attiré l’attention des fans soulslike lorsqu’ils ont révélé que l’un des personnages jouables serait un capoeiriste. Le jeu développé par Trialforge Studio, du Brésil, diffère grandement des standards du genre auquel il appartient, dans le sens où Il ne vous permet pas de créer votre personnage et de choisir une classemais offre en réalité au joueur une gamme de personnages jouables appartenant à deux cultes rivaux, offrant une expérience multijoueur unique.

Dans Deathbound, vous pouvez avoir jusqu’à quatre classes à tout moment, pouvoir basculer entre eux pendant le combat pour exécuter des combos, utiliser leurs capacités uniques pour sortir victorieux et traverser le monde sombre et fantastique de Ziéminal.

JeuxPourTous Brésil s’est entretenu avec Italo Nievinskidirecteur du jeu, pour en savoir plus sur ses inspirations et ses motivations pour créer l’une des classes de RPG les plus brésiliennes et comment traduire ses tenants et aboutissants en un gameplay semblable à celui des âmes.

Capoeira et soulslike : une combinaison insolite

Deathbound n’a pas de création de personnage, mais le jeu propose une variété de personnages, dont chacun représente une classe emblématique de RPG. Ici entre en scène le capoeiriste Mamdile, un personnage qui a attiré l’attention sur Internet pour ses mouvements de capoeira rapides et fluides.

Et tout a commencé dès les premières phases de développement, lorsque les développeurs testaient Ils mettent dans le jeu un capoeiriste au son d’un berimbau, pour plaisanter. Cependant, le résultat a été très satisfaisant et l’équipe a décidé de prendre au sérieux la possibilité d’un nouveau personnage utilisant la capoeira comme style de combat.

“Cela peut paraître un peu étrange au début, mais il est très courant de voir des combattants de kung-fu et d’autres arts martiaux dans les jeux, et nous avons pensé “un capoeiriste peut faire ça aussi”. Nous l’avons donc essayé, créé le personnage et construit une histoire dans laquelle la capoeira avait un sens dans le monde de Deathbound”, explique Ítalo.

Mamdile est assez original et naît de la culture créée exclusivement pour Deathbound. L’une des influences pour la création d’un personnage utilisant le combat au corps à corps comme arme est Dark Souls 2, qui a le poing d’osun gant qui n’a visuellement rien de spécial, mais qui cache dans son moveet une attaque spéciale similaire au Hadouken de Street Fighter. Constatant que la franchise FromSoftware utilise des astuces plus stylisées pour le combat au corps à corps, Trialforge Studio a vu une opportunité et Il a investi dans l’idée du capoeirista.

Mamdile, le moine capoeiriste

Chaque personnage de Deathbound est unique et a derrière lui une intrigue qui justifie sa présence dans le monde sombre et intense de Ziêminal. Dans l’univers du jeu, la capoeira développée dans une culture ecclésiastiquedans lequel les enfants étaient envoyés au monastère dès leur plus jeune âge pour grandir entouré des enseignements de la Danse de la Mort. Mamdile était un de ces petits et, après des années d’études et de formation spirituelle, Il est devenu le moine capoeiriste que l’on voit dans le jeu.

Fortement inspiré par culture de l’Empire du Malil’une des plus riches de l’histoire, cette richesse est représentée par les ornements en or que Mamdile porte sur ses vêtements, typiquement africains et qui Ils laissent des parties de leur corps exposées précisément pour montrer leur physique.

L’intérêt des développeurs à introduire de nombreuses représentations de la culture africaine dans le jeu est né du désir de montrer une représentation positive de l’Afrique, qui est souvent mentionnée négativement dans les œuvres et productions de la culture pop.

“Nous voulions montrer la culture africaine de la manière la plus positive possible”, explique Italo. “Il est très courant d’avoir ces représentations avec une image négative, avec la pauvreté et tout le reste. “Nous voulions apporter une autre facette, une autre vision de cette culture africaine.”

La capacité offensive gratifiante du capoeirista

En termes de gameplay, Mamdile est très offensif et compense l’agressivité du joueur avec plus de dégâts à chaque attaque successive. L’un des grands enseignements de La Danse de la Mort est le contrôle de l’essence, un élément qui augmente l’efficacité de l’individu au combat.

“Nous avons toute une partie spirituelle liée à la capoeira dans le jeu. Cela fait partie du gameplay, nous avons un système d’échauffement qui a à voir avec manipulation de l’essence, les capoeiristas ont le pouvoir de manipuler leur propre essence pour améliorer leurs coups. ET Au fur et à mesure que le capoeiriste attaque davantage, il augmentera sa puissance et infligera plus de dégâts.. Lorsque vous n’attaquez pas pendant un moment, ce bonus de dégâts diminue. L’idée est que lorsque Mamdile ressent l’adrénaline du combat, il concentre son essence et peut être plus efficace au combat”, explique Ítalo.

L’attention portée aux détails et la fidélité à la culture africaine sont telles que même l’animation d’esquive de Mamdile est complètement différent des autres personnages du jeu. Le capoeirista exécute le mouvement classique de la capoeira, Aú, qui comporte plusieurs variantes, mais consiste principalement en des virages arrière ou latéraux.

Un phénomène viral sur les réseaux sociaux

L’un des facteurs qui ont définitivement contribué à faire connaître Deathbound était la puissante réaction qu’a suscitée sur les réseaux sociaux une vidéo de jeu montrant certains mouvements de Mamdile. Le succès du personnage sur X/Twitter a été énorme et a surpris l’équipe de Trialforge Studio. Ítalo nous a raconté comment les développeurs ont reçu ce comportement de la part du public :

“C’était très fou, parce que c’était même curieux. Nous avons fait un post sur Mamdile en novembre et quelqu’un avec plus de followers a republié ce post, je pense fin janvier, si je ne me trompe pas, et ça s’est propagé très vite. Et je me suis dit : « Merde, qu’est-ce qui se passe ? Voyons ce qui se passe, commentons, ne mettons pas le lien vers la liste de souhaits Steam”, a commenté Ítalo. “Nous essayons de profiter de ce moment et de montrer aux gens que C’est un jeu brésilien. Nous essayons donc d’en profiter et de montrer que ce jeu vient du Brésil. Les gens qui font ce jeu ici sont brésiliens, soutenons-les. Et c’était très gratifiant de voir un élément très important de notre culture, qui C’est l’une des raisons pour lesquelles nous voulions le mettre là.parce qu’il représente notre pays, l’exploite et nous donne l’opportunité d’être vus.”

Connaissez-vous la Capoeira ? #Lié à la mortl’un des guerriers tombés peut décimer les ennemis sans avoir recours aux armes ou à la magie…#ÂmesComme #Fantasy sombre #ActionRPG #IndieGame pic.twitter.com/m5YIbSVpd2
— Deathbound ❖ Sortie le 8 août ! (@deathboundgame) 30 novembre 2023

Pour approfondir l’histoire et le gameplay de Mamdile, vous devrez jouer à Deathbound, qui Il arrivera sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S le 8 août 2024.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !