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La chose la plus étonnante à propos d’ARC Raiders est quelque chose dont personne ne parle. Embark a fait de la magie là où d’autres échouent lamentablement.

La chose la plus étonnante à propos d’ARC Raiders est quelque chose dont personne ne parle. Embark a fait de la magie là où d'autres échouent lamentablement.

ARC Raiders est un phénomène de masse, et de nombreux aspects nous aident à comprendre son succès. La gigantesque communauté de joueurs actifsles mises à jour régulières et les batailles rangées contre les ARC sont sans aucun doute des aspects qui nous rendent accro au nouvel Embark, mais à part tout ça, Il y a un aspect spécifique sur lequel le studio a fait un excellent travail.

Quand je vois qu’un jeu est en cours de développement Moteur irréel 5 La première chose qui me vient à l’esprit est le mème de CJ à San Andreas : “Ah merde, c’est reparti.” J’aime le moteur Epic, ne vous méprenez pas, mais l’industrie continue d’y résister. J’ai vu des jeux développés dans Unreal qui sont incroyables du point de vue de l’expérience utilisateur. Bugs partout, problèmes d’éclairage, performances médiocres… une catastrophe. Quand j’ai vu qu’Embark travaillait sur ARC Raiders avec Unreal Engine 5, j’ai eu peur, mais j’ai choisi de faire confiance. J’avais joué à The Finals et ce jeu fonctionnait très bien sur toutes les plateformes. Encore une fois, j’ai fait confiance.

Ce que j’ai eu au final a été une agréable surprise, c’est que le studio suédois a fait MAGIC avec Unreal Engine 5. Mais soyez prudent, car votre grande réussite peut aussi être votre grande malédiction. Commençons par la partie négative.

Tout ce qui brille n’est pas de l’or

ARC Raiders présente des bugs vraiment ennuyeux et de nombreuses collisions ne se déroulent pas comme elles le devraient. Cela est dû, entre autres, au choix du moteur. Les joueurs ont passé des semaines à se faire faucher par des pillards cachés dans des murs invisibles dans Stella Montis.et la dernière mise à jour, Cold Snap, a des problèmes avec les boutons de porte, qui parfois pas de fils interactifs. Embark a mis fin au problème qui vous permettait de franchir des portes closes, brûlant tous ceux qui osaient essayer, mais la solution n’a pas été vraiment rapide à mettre en œuvre. Les bugs sont un problème, et L’équipe doit se ressaisir si elle veut que l’expérience de jeu soit satisfaisante et non frustrante.

Bien que les bugs soient extrêmement ennuyeux, il faut reconnaître que le travail d’optimisation est superbe. ARC Raiders se déplace très bien même dans des équipes modestes, et c’est un jeu avec des graphismes assez exigeants. J’ai testé le jeu sur deux ordinateurs portables différents, avec 4 ans de différence entre euxet dans les deux cas, le gars a tenu le coup. Il est vrai que le plus ancien souffrait un peu lorsqu’il y avait beaucoup de particules sur l’écran, mais en général, gameplay fluide à 60 FPS. Pas mal, embarquez.

La cerise sur le gâteau, c’est quand j’ai décidé de l’essayer sur la Xbox ROG Ally. ARC Raiders a dépassé toutes mes attentes. Le jeu fonctionne très bien sur l’ordinateur portable et atteint facilement 60 ips. Je suis le premier à reprocher aux développeurs de ne pas avoir corrigé la myriade de bugs qui gâchent l’expérience pour nous tous, mais à César ce qui appartient à César. Ils ont fait bouger les ARC Raiders pratiquement dans un grille-pain, et cela mérite d’être admiré.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !