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La critique a été impitoyable, mais Tales of the Shire est très claire sur son public et peut-être que nous avons une surprise

La critique a été impitoyable, mais Tales of the Shire est très claire sur son public et peut-être que nous avons une surprise

Je me souviens de ce qui est arrivé à la tête quand j’ai vu Shadow of Mordor lors de sa première annonce. J’étais excité quand j’ai rencontré à nouveau le combat de type Arkham, et J’ai halluciné la fraîcheur fournie par le système système à la formule. Quand je l’ai eu entre mes mains, je n’ai pas pu le libérer, et je m’en souviens avec amour. Cependant, je connais de nombreux fans du Seigneur des Anneaux qui n’ont même pas entendu parler de lui. Pourquoi ce jeu n’a-t-il pas résonné avec la communauté du milieu de la terre?

Je pense que pour profiter de ce jeu au maximum, vous devez avoir de l’expérience et de l’amour pour le secteur des jeux vidéo et pour le Seigneur des Anneaux. C’est le combo gagnant, mais pour quelqu’un qui a touché un commandement compté parfois … L’expérience peut être réalisée assez en montée. De plus, bien que les idées de Monolith soient fraîches, c’était en substance “un autre jeu d’action du Seigneur des Anneaux”, et il y a peut-être beaucoup de gens en fatigue déjà à ce stade. L’action et la stratégie, les deux chemins que le Seigneur des Anneaux a pris dans le monde du jeu vidéo. Mais maintenant, les choses changent.

Tales of the Shire se lance aujourd’hui et nous apporte une expérience au milieu où il n’y a ni épées ni démembrement, mais cela déborde de l’authenticité. C’est un jeu qui va de la vie de vie hobbitpour avoir notre orrtite et prendre soin des relations avec nos voisins. Il n’a pas innové même la moitié de ce que Shadow of Mordor a fait, mais il ose s’immerger pleinement dans un genre qui n’avait pas exploré la franchise. Et surtout, Il le fait avec une barrière d’entrée très faible.

Une approche directe et simple qui donne dans l’ongle

Je suis impliqué dans de nombreux forums et canaux de fans du Seigneur des Anneaux, je suis un geek de la Terre du Milieu et de Tolkien, et je n’avais jamais vu autant de battage médiatique pour un lancement. De nombreux fans de cet univers vont acheter des histoires de la mermême s’ils n’ont pas touché un jeu vidéo dans leur vie. Et Weta Workshop le sait. Le jeu est divisé en stations et guildes très faciles à reconnaître, et la palette de contrôle est extrêmement simple. Pour avoir une idée, dans la plupart des situations dans Tales of the Shire, vous aurez besoin seul Un ou deux boutons, peu d’autre. Cela ouvre les portes à de nombreuses personnes, de nombreux fans qui pourraient se sentir submergés par un jeu excessivement complexe, mais en tant que tel, il semble simple et “adorable”, ils se jettent pour l’essayer.

Je ne sais pas comment cela ira au jeu, mais je pense qu’ils ont pu choisir la façon de suivre. Cela me rappelle beaucoup la philosophie que l’avalanche étreint avec l’héritage de Poudlardcréant un jeu qui pourrait également profiter de tous ces Potterheads qui n’ont pas d’expérience dans le monde des jeux vidéo. Atteindre les figurines héritées de Poudlard est pratiquement une utopie, mais je suis sûr que ce jeu générera plus de ventes que de nombreuses personnes ne le pensent. La version de Switch sera la clé pour gagner ces chiffres, car Il y a beaucoup plus de joueurs occasionnels qui choisissent l’hybride au-dessus de toute autre console. Je suis très curieux de voir comment Alto peut piloter des histoires de la comté, mais dans mes près de 60 heures d’exploration de la beauté du Delagua, je pense que vous pouvez nettoyer le nom du Seigneur des Anneaux dans ce médium que je veux tant.

La critique généralisée m’amène au contraire dans cette opinion, mais je continue de maintenir que ce jeu peut détruire parmi les personnes qui ne consomment généralement pas de jeux vidéo. Je veux voir la réception lorsque le jeu s’installe dans les catalogues de PS5, Xbox et surtout Switch.

Si vous voulez en savoir plus sur le jeu, je vous invite à lire Mon Tests des contes de la comtéoù il lui a donné un 8/10 disant: “Tales of the Shire connaît très bien son public et nous donne Une belle expérience où nous pouvons étreindre la vie de Hobbit à notre goût. Économiser certains problèmes de performance et des décisions de convivialité qui pourraient être meilleures, c’est un jeu avec un potentiel de tomber amoureux de tout ventilateur de terrain moyen. “

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !