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La difficulté de Lies of P rouvre le débat : quand un jeu est-il injuste et quand est-il exigeant ?

La difficulté de Lies of P rouvre le débat : quand un jeu est-il injuste et quand est-il exigeant ?

Le nouveau Neowiz peut désormais être apprécié sur Game Pass.

Lies of P peut désormais être joué en intégralité sur Game Pass, et après l’avoir analysé et avec plus de 38 heures de jeu derrière moi… Je commence à voir ce qui m’attendait. Le débat sur la difficulté dans ce type de jeux a encore augmenté, et Lies of P c’est beaucoup de choses, mais Ce n’est pas une promenade. C’est un jeu difficile, qui vous obligera à mettre tous vos sens au service du gameplay si vous voulez vaincre les nombreux boss disséminés autour de Krat. C’est là que se pose le problème, Est-ce injuste à quel point les combats de boss peuvent être difficiles ? Oui et non, c’est compliqué.

Cela dépendra de la façon dont vous aimez profiter de ces types de jeux. Dans Lies of P, nous avons la possibilité d’invoquer des spectres et d’utiliser des consommables pour les alimenter, quelque chose que nous ne pouvions pas faire directement dans d’autres jeux du style. De plus, nous avons la possibilité d’imprégner les armes du broyeur avec les différents éléments (foudre, tonnerre, poison). À partir de là Tout dépend de vos compétences et de votre chance avec le RNG.

Si vous affrontez le patron, sans prendre en compte tous les avantages que le jeu vous permet d’utiliser, il vous essuiera très probablement le sol avec le visage. Les fans les plus fiers de la saga souls voudront l’expérience la plus “brute”, sans invocations, et dans ce jeu, c’est une mauvaise idée. Les boss sont des puits de vie avec des attaques complètement erratiques et une capacité écrasante à détruire votre barre de santé. Faire face à un 1v1 est horrible dans Lies of P, les combats contre de nombreux boss sont de véritables épreuves de patience. J’ai été surpris par l’exigence des combats, ce n’est pas pour rien que j’ai autant lu le mot « injuste ».

Alors le jeu est-il vraiment injuste ? Eh bien, cela dépend à qui vous demandez. Dans mon cas, je ne veux pas utiliser le mot injustice, mais je le fais le jeu est parfois un peu délicat. Les balades à travers les scènes et les “sbires” que l’on croise sont tout à fait abordables, C’est lorsqu’on atteint les patrons que le défi arrive vraiment.. Le jeu ne vous prépare pas suffisamment à affronter de telles machines à dégâts, et cela va générer beaucoup de frustration chez les joueurs.

Les patrons ici sont de véritables tests d’endurance

Je n’ai pas hésité à utiliser tous les outils que le jeu me donnait, et malgré tout, certains boss me coûtent très cher. Je ne suis pas un prodige mais je ne suis pas un manchot, j’ai une vaste expérience avec les âmes et je connais bien la formule. Au final, j’ai réussi à tuer tout le monde sans perdre trop de temps., mais je suis assez têtu lorsqu’il s’agit d’optimiser mon build. Je choisis soigneusement l’arme, j’évalue si elle compense les attaques rapides ou puissantes et je porte une attention particulière aux points faibles de l’adversaire. Si vous faites partie de ceux qui n’ont recours qu’à l’habileté pour vaincre les combats, J’espère que vous avez la patience d’un saint.

Lies of P n’a pas la maîtrise de la difficulté que possèdent les autres jeux From, mais Ce n’est pas loin non plus de cette philosophie.. Pour moi, la perfection, c’est Sekiro, qui met Genichiro devant vous pour que vous compreniez bien ce qu’ils proposent. Une fois ce défi surmonté, votre cerveau “clique” et du coup tout est beaucoup plus facile. Cela n’arrive pas dans Lies of P, si le combat contre le boss vous semble un enfer, Le prochain ne sera presque jamais meilleur.

En tout cas, si vous aimez les âmes, et que comme moi vous ne manquez pas d’entêtement, vous finirez par passer entre les mailles du filet. J’aurais baissé un peu l’intensité dans les combats de boss, c’est vrai, mais en étant méthodique, ils sont tous surmontables. Si l’expérience vous submerge et vous frustre, laissez tomber. Vous n’êtes ni un pire joueur ni un jugement atrophié. J’aime apprendre les schémas d’attaque et la philosophie des essais et des erreurs, mais Si ce n’est pas votre style, ce n’est pas grave.

Le “mode facile” de ce jeu est Utilisez des cubes pour améliorer les invocations et augmenter vos attaques de broyeur et vos dégâts élémentaires. Si cette utilisation vous semble erronée, bonne chance pour vous cogner la tête contre une barre de vie qui ne semble pas descendre. Lies of P est aussi injuste que vous le souhaiteriez, et pourtant, Ce n’est facile dans aucun des cas.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !