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La FTC envoie la première série de remboursements à Epic Games totalisant 72 millions de dollars

La FTC envoie la première série de remboursements à Epic Games totalisant 72 millions de dollars

La Federal Trade Commission (FTC) va bientôt versera des paiements totalisant plus de 72 millions de dollars aux joueurs qui, selon lui, ont été “trompés” par le développeur de Fortnite, Epic Games, et d’autres sont en route.

Dans un message publié sur son site Internet, l’organisation a communiqué son intention de rembourser les joueurs concernés par ce qui était considéré comme des pratiques déloyales en matière de microtransactions. L’argent est inclus dans un accord qui a été initialement révélé fin 2022. Comme l’explique le message, à cette époque, Epic a dû payer 245 millions de dollars pour résoudre les réclamations qu’il “a utilisé des tactiques de conception connues sous le nom de modélisation sombre pour inciter les joueurs à effectuer des achats non désirés, permettre aux enfants d’accumuler des frais non autorisés sans aucune implication parentale et empêcher certains utilisateurs qui réclamaient des frais non autorisés d’accéder au contenu acheté.”

La FTC affirme qu’elle distribue actuellement 629 344 paiements et qu’elle enverra des paiements supplémentaires « à une date ultérieure ». Le paiement moyen s’élève à 114 dollars et est livré via PayPal et chèques au porteur. Les consommateurs participant aux paiements de règlement ont jusqu’à présent choisi leur mode de paiement préféré en soumettant un formulaire de réclamation et Vous disposez de 30 jours pour échanger les paiements effectués via PayPal et 60 jours pour encaisser vos chèques.

Nous avons déjà évoqué les amendes qu’Epic a dû payer lors de son annonce en décembre 2022. En plus des 245 millions de dollars susmentionnés de remboursements liés aux modèles sombres, Le développeur de Fortnite a également été condamné à une amende de 275 millions de dollars. pour violation de la règle COPPA (Children’s Online Privacy Protection), portant le total à plus de 520 millions de dollars.

Protéger le public, et en particulier les enfantsles atteintes à la vie privée en ligne et les modèles sombres sont une priorité absolue pour la Commission”, a déclaré à l’époque la présidente de la FTC, Lina Khan, “et ces mesures coercitives montrent clairement aux entreprises que la FTC s’attaque à ces pratiques illégales“.

Au moment de la décision de la FTC, Epic a publié sa propre déclaration à ce sujet. Dans le message publié sur son site internet, la société a promis d’abandonner “les pratiques traditionnelles du secteur”.

Nous partageons les principes sous-jacents d’impartialitéla transparence et la confidentialité imposées par la FTC, ainsi que les pratiques référencées dans les plaintes de la FTC, ne correspondent pas à la manière dont Fortnite fonctionne”, a déclaré Epic. “Nous continuerons d’être francs sur ce à quoi les joueurs peuvent s’attendre Lors des achats, nous veillerons à ce que les annulations et les remboursements soient simples, et nous intégrerons des mesures de protection qui contribueront à maintenir notre écosystème sûr et amusant pour un public de tous âges.

Malgré de lourdes amendes de la part de la FTC, Epic va de l’avant avec davantage de contenu Fortnite pour ses millions de fans. La semaine dernière, la société a lancé Fortnite OGune version de leur expérience Battle Royale qui vise à faire revivre une première version de l’expérience. Mode compétitif à la première personne Fortnite Ballistic sera lancé en accès anticipé le 11 décembre 2024.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !
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