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La guerre des consoles est-elle finalement terminée?

La guerre des consoles est-elle finalement terminée?

¿PlayStation O Xbox? C’est la question éternelle du monde des jeux vidéo modernes. À un moment ou une autre de votre vie, vous avez presque certainement participé à ce débat. Vous avez peut-être commencé un fil dans Reddit, ou enregistré une vidéo sur Tiktok, ou a commencé un discours animé entre des amis sur le sujet. Bien qu’il y ait des joueurs qui Ils prêchent l’Évangile du PC et des fans de Nintendoune grande partie des deux dernières décennies de l’histoire des jeux vidéo a été réalisée à la suite du continuum Prenez et DACA de Sony et Microsoft. Mais, cette “guerre de console” est-elle toujours Librango? L’industrie du jeu vidéo a connu d’immenses changements au cours de la dernière année, sans parler des deux décennies précédentes. Les habitudes, les préférences et les options des joueurs ont augmenté de façon exponentielleen partie grâce à la montée des jeux portables et à l’expertise des jeunes générations pour construire leurs propres machines de loisirs. Le champ de bataille est désormais pratiquement méconnaissable par rapport à ses origines tribales, mais Un gagnant des tranchées est-il finalement parti? C’est possible, mais la réponse peut vous surprendre.

L’industrie du jeu vidéo a rapidement évolué pour devenir un géant financier ces dernières années. En 2019, Son revenu mondial était de 285 000 millions de dollars. L’année dernière, c’était 475 000 millions de dollars. Ce chiffre signifie que les jeux vidéo ont gagné plus que toutes les industries mondiales du cinéma et de la musique en 2023, que Ils ont gagné 308 000 millions de dollars et 28,6 milliards de dollars, respectivement. Il n’y a également aucune indication que cette croissance s’arrête. On estime qu’en 2029, l’industrie générera presque 700 000 millions de dollars. Pas mal compte tenu de ses humbles origines à Pong.

Compte tenu de tout cela, il n’est pas surprenant que nous ayons vu un rebond des acteurs hollywoodiens qui entrent dans la messe faire partie d’une scène avec un présent et un avenir aussi lucratifs. Les Mads Mikkelsen, les récifs des récifs,entre autres, ils ont joué des matchs au cours des cinq dernières années. Sa participation reflète le changement monumental dans la perception des jeux vidéo. Même les Titans de l’industrie en tant que Disney font des incursions importantes dans le monde des jeux vidéo, et Ils viennent d’investir 1 500 millions de dollars dans des jeux épiques Dans le cadre du deuxième défi de Bob Iger à consolider la présence de l’entreprise dans les jeux. La marée haute doit soulever tous les navires, sauf si vous êtes à bord de l’USS Microsoft, qui Il semble avoir eu une fuite.

Les consoles Xbox Series X et S sont destinées à être une amélioration de la Xbox One à tous points de vue. Mais leurs avancées ne se sont pas encore révélées vraiment attrayantes; Celui est actuellement au-dessus de la série X / S avec près de deux fois plus de ventes. Si nous rejoignons ce fait aux commentaires de l’expert de l’industrie du jeu vidéo Circrana, Mat Piscatellaqui a suggéré que La génération actuelle de consoles a déjà dépassé ses ventes de pointeil est dessiné Un panorama inquiétant pour l’équipe Xbox. Les choses semblent encore pires lorsque les chiffres des ventes de consoles sont observés à partir de 2024. Selon Statista, la série X / S X / S Moins de 2,5 millions d’unités tout au long de l’année; La PlayStation 5 a vendu la même figure Seulement au premier trimestre de 2024. Il a également été dénoncé que Xbox ferme le département qui est responsable de la fabrication et de la livraison de jeux aux détaillants physiques, ce qui semble sinistreusement lié à sa réponse évasive à la nouvelle selon laquelle il prévoit de cesser de vendre des consoles dans la région EMEA. Si Xbox a vraiment vu Enveloppé dans un “Consoles guerre “tout cela pointe vers le signal de retrait.

Mais Xbox ne prend pas sa retraite: Il s’est déjà rendu. Au cours du long processus d’acquisition d’activision-Blizzard, une déclaration Microsoft incluse dans les faits a révélé que la société Il ne pense pas que sa division Xbox ait perdu la guerre des consolesmais pour commencer, pensez que Il n’a jamais eu de possibilités. Alors, qu’est-ce qu’une entreprise a créé autour d’une console de jeu vidéo lorsque son modèle le plus récent ne correspond pas aux ventes de son prédécesseur et de sa société mère parle ouvertement de son échec? Laissez le secteur de la console.

“Xbox ne prend pas sa retraite: il s’est déjà rendu

Ce n’est pas un secret que Xbox Game Pass est devenu une priorité clé pour l’entreprise. Documents internes filtrés Ils ont révélé les prix estimés que Xbox espérait avoir à payer pour mettre les titres AAA comme Grand Theft Auto 5 (12 à 15 millions de dollars par mois) et Star Wars Jedi: Survivor (300 millions de dollars) dans le service d’abonnement. Le fait que Xbox prend ces coûts au sérieux montre que l’entreprise est consolider le jeu dans le cloud comme adresse clé pour continuer à avancer. Cet objectif est évident dans la récente campagne de publicité Microsoft “C’est une Xbox”ce qui suggère que l’entreprise est prête à redéfinir l’idée que les joueurs ont de Xbox: ce n’est plus une console, mais Un service toujours accessible avec du matériel en complément.

Il semble que cette repense de ce qu’une Xbox est Le matériel officiel de la marque ne sera pas limité à une boîte sous le téléviseur. Au cours de la dernière année, il a été dit qu’une console Xbox portable a été développée, soutenue par Un autre document filtré des négociations entre Activision et Blizzard dans lequel l’utilisation d’un matériel compatible avec la console portable pour Une “plate-forme hybride de jeux Cloud New Generation”. Mais le changement de Microsoft n’a pas été un secret. De l’annonce de ses plans pour créer un magasin de jeux mobiles qui rivalise avec Apple et Google, à l’admission du propre chef de Xbox, Phil Spencer, que La maîtrise des jeux mobiles dans le secteur marque le chemin de l’entreprise à l’avenirle nouveau modus operandi semble simple: Xbox est la marque de jeux vidéo que vous pouvez jouer quand vous le souhaitez, où que vous soyez.

Pourquoi Microsoft prend-il un tour? Bien sûr Xbox Soucimais le marché des consoles vidéo ne règne-t-il pas? Vous seriez surpris. En 2024, sur les 3,3 milliards de lecteurs vidéo estimés, Plus de 1 930 millions joueront via un appareil mobile. Bien sûr, comprend votre grand-mère jouant à Candy Crush Saga et votre cousin “pas de joueur” qui continue d’accumuler des heures de clans. Mais les jeux mobiles sont maintenant bien plus que ce public occasionnel: Au cours de la dernière décennie, ils sont rapidement devenus le pilier dominant du marché des jeux vidéo parmi toutes les générations, mais surtout parmi les Génération z et génération alpha. En 2024, l’évaluation totale de l’industrie du jeu vidéo était 184,3 milliards de dollarsdont les jeux mobiles représentaient exactement moitiéavec 92,5 milliards (2,8% de plus que l’année précédente). Quel poids les consoles ont-elles? En seulement 50,3 milliards de dollars, soit 27%, ce qui a chuté de 4% depuis 2023. Il n’est pas surprenant que Microsoft souhaite transformer votre téléphone en Xbox.

Mais ce n’est pas une nouveauté. En 2013, le marché des jeux mobiles asiatiques a déjà éclipsé l’Occident avec Pourcentages de 759% en Corée du Sud et 280% en Chine. Vous pourriez penser que GTA 5 était le jeu le plus rentable de 2013, mais vous vous trompez: Puzzle & Dragon et Candy Crush Saga Ils ont dépassé la Rockstar Mamotreto à 1 500 et 1,4 milliard de dollars respectivement. Si nous analysons la décennie 2010 dans son ensemble, cinq des jeux vidéo les plus rentables étaient les jeux mobiles: Crossfire, Monster Strike, Honor of Kings, Puzzle & Dragon et Clash of Clans. Si nous regardons en arrière, je ne pense pas que l’un de ces titres vienne immédiatement à nos têtes, et pourtant je suis sûr que la plupart de ceux qui lisent ceci Ils ont la musique de départ de Clash of Clans gravé en feu.

«Les jeux mobiles sont rapidement devenus le pilier dominant parmi toutes les générations, mais surtout entre Gene Z et Alpha Gene.

Les téléphones ne sont pas la seule plate-forme à détourner l’attention des consoles. Bien que Ce n’est pas aussi important que l’explosion des jeux mobilesIl est clair que les habitudes des joueurs ont changé pour une plus grande appréciation des jeux PC. Depuis 2014, il y a eu une croissance interannuelle de 59 millions de nouveaux joueurs PCqui nous emmène de 1 310 millions en 2014 à 1 860 millions en 2024. Un passe-temps très attrayant pour de nombreux joueurs qui ne pouvaient pas quitter la maison. Mais, que Twitch les ait appelés ou non, les joueurs ont acquis une plus grande culture technologique, éduquée par leurs collègues en ligne sur la façon de construire un PC puissant, quels sont les meilleurs GPU et comment surcharger leurs circuits. En conséquence, les frais de PC mondiaux sur le marché des jeux vidéo en 2024 seront 41 500 millions de dollarsil ne passera donc pas beaucoup de temps tant que la ligne de bataille du PC dépasse l’armée de joueurs de console, non? Eh bien, pas. Il Informer la valeur marchande mondiale des jeux 2016 de netzoo défini Un écart de 2,3 milliards de dollars entre la console et le PC – Mais en 2024, cet écart est passé à 9 000 millions de dollars. Ainsi, malgré la montée des GPU, les plaques de circuit les plus avancées et la ruse technologique de la génération Z et Alpha, c’est un marché qui est plus en chute que en augmentationdu moins pour l’instant. Si cette chute se poursuit, ce ne sera pas une bonne nouvelle pour Xbox, ce qui a fait des PC avec Windows leur deuxième maison.

Mais Xbox a non seulement à affronter à la maîtrise des mobiles et à l’avenir incertain du PC. Les guerres ont généralement deux côtés face, il est donc temps d’analyser ce que PlayStation occupe dans cette guerre de console. Heureusement pour Sony, Las…

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !