Battlefield Studios a détaillé les changements à venir dans Battlefield 6 avant la sortie de la saison 1 et de la manière attendue bataille royale en attendant.
Dans une publication sur les réseaux sociaux, le collectif de développeurs a révélé les mises à jour prioritaires pour Battlefield 6. BF Studios a déclaré que leur priorité est d’améliorer les performances globales et l’expérience de combat. Étudier les changements apportés à la répartition des armes, à l’équilibre, à la visibilité, à l’aide à la visée, à la progression, etc., avec de nouvelles mises à jour prévues tout au long de la saison 1.
Ils sont déjà disponibles modifications apportées à la recherche personnalisée pour « améliorer la précision avec laquelle le matchmaking correspond à vos préférences de carte et de mode ». Le système conserve toujours une certaine flexibilité pour prendre en charge des temps d’attente raisonnables, selon BF Studios, de sorte que les joueurs ayant des sélections plus spécifiques pourraient le remarquer. attente un peu plus longue. “Nous continuerons à surveiller les performances de la recherche personnalisée et continuerons à l’ajuster si nécessaire”, ont déclaré les développeurs.
Par ailleurs, BF Studios a annoncé avoir récemment publié un correctif pour le problème qui empêchait les véhicules d’apparaître comme prévu dans certaines cartes et certains modes. “Les résultats actuels ont montré que le nombre d’incidents a été considérablement réduit et l’équilibre a commencé à s’améliorer dans certaines combinaisons de cartes et de modes”, a déclaré BF Studios. “Nous sommes conscients qu’il existe certaines valeurs aberrantes que ce correctif n’a pas résolues, et nous travaillons sur un correctif pour résoudre ces problèmes en suspens. On constate également que ce changement dans le système interne a eu un léger impact positif dans les taux de victoire révolutionnaires, mais nous travaillons sur davantage de changements d’équilibrage qui auront un plus grand impact et amélioreront les taux de victoire.
L’un des grands sujets de conversation au sein de la communauté Battlefield depuis le lancement du jeu est la disponibilité de Serveurs de portail. Plus tôt la semaine dernière, BF Studios a effectué des ajustements après que les joueurs ont utilisé le mode Portail. cultiver de l’XP de manière excessive.
Passons maintenant aux détails du jeu. BF Studios a annoncé son intention changer le mouvement du joueur “pour aborder des domaines qui semblaient auparavant incohérents, tout en restant fidèle au rythme du jeu et en conservant l’essence de l’expérience de lancement.” En même temps, améliore la stabilité de la vueminimisant le mouvement du réticule lors d’animations spécifiques. “Ces ajustements visent à offrir une expérience de visée plus fluide et plus précise, sans perdre la sensation immersive à la première personne”, ont expliqué les développeurs.
Quant au progressionBF Studios a déclaré qu’il surveillait toujours l’impact des changements apportés il y a quelques semaines, mais qu’il constatait déjà “une expérience plus fluide”. Il s’agit du suivi de l’expérience acquise dans Escalation et King of the Hill, qui ne fonctionne pas toujours comme prévu. “Nous avons prévu augmenter considérablement la récompense pour l’aligner sur les autres modes et nous continuerons à surveiller la situation une fois que les changements seront en vigueur”, a déclaré BF Studios.
“Nous avons pris connaissance de tous vos retours sur les challenges et leurs critères, et l’équipe travaille sur un certain nombre d’améliorations pour rendre les challenges plus plus facile à comprendre et plus rapide à compléter“, a poursuivi BF Studios. ” Compte tenu de l’ampleur des défis, ces changements seront mis en œuvre dans au moins deux mises à jour. Voici quelques exemples de ce que nous envisageons actuellement :
- Affectation de classe – Assaut 1 – Obtenez des frags en utilisant l’injecteur d’adrénaline – 30 à 3
- Affectation de classe – Ingénieur expert 3 – Répare les véhicules dans un jeu – 6 000 à 1 000
- Tâche d’arme – Deadeye 2 – Obtenez des tirs à la tête à plus de 200 mètres avec des fusils de sniper – 150 à 5
- De plus, une future mise à jour du jeu réduira la distance de 200 mètres requise pour cette dernière mission. »
Le bug d’éclairage ennuyeux entrera également dans l’histoire
Passons maintenant au visibilité. BF Studios étudie les réglages d’exposition et de luminosité. “Cela apportera des améliorations là où les joueurs ont connu une lumière aveuglante lorsqu’ils regardaient à l’extérieur, des intérieurs sombres lorsqu’ils regardaient à l’intérieur des bâtiments, et un manque de visibilité autour des viseurs d’armes lors du zoom”, ont déclaré les développeurs.
Lorsque la mise à jour de la saison 1 arrivera demain (28 octobre 2025), BF Studios procédera à plusieurs ajustements dans le comportement de dispersion des armes. Ces changements visent à garantir que la précision de chaque arme reflète mieux ses performances prévues à différentes distances. BF Studios a déclaré avoir également corrigé un bug qui empêchait la propagation de diminuer comme prévu lors du passage de la course à la position au sol.
“Nous continuerons à affiner la précision des armes au combat pour rendre vos tirs plus cohérents et plus gratifiants avec tous les types d’armes”, ont déclaré les développeurs. “Notre prochaine série d’ajustements réduira l’impact global de la dispersion dans divers types d’armes, mais gardera intacte l’intention principale. Le tir en rafale restera le moyen le plus efficace de contrôler une arme, et chaque arme continuera à fonctionner de manière optimale dans la portée prévue. Nous avons également identifié quelques bugs qui donnaient aux armes un aspect moins précis que prévu:
- Tiré après avoir couru : les armes tirées immédiatement après avoir couru en visant pourraient maintenir une plus grande dispersion, réduisant ainsi la précision.
- Début du mouvement : La dispersion augmentait plus rapidement qu’elle ne le devrait lorsque les joueurs commençaient à bouger, ce qui entraînait que même de petits ajustements affectaient de manière inattendue la précision. Cela était particulièrement visible lorsque l’on jouait avec une manette. »
Battlefield Labs prendra une « courte pause » afin que BF Studios puisse se concentrer sur la sortie du contenu de la saison 1. Cela n’est probablement pas une grande surprise, étant donné que l’idée derrière Battlefield Labs était d’aider à façonner Battlefield 6 avant sa sortie. BF Studios a promis que les sessions de jeu reviendront “et nous continuerons à développer ensemble l’avenir de Battlefield 6.”
Le mode bataille royalequ’EA a largement gardé secret malgré une série de fuites, est également en route. BF Studios a déclaré avoir apporté des modifications en fonction des commentaires des joueurs :
- TTK à courte portée : Nous avons ajusté le temps nécessaire pour tuer à courte portée avec toutes les armes, récompensant un bon positionnement et une bonne précision de visée, tout en donnant aux joueurs plus de temps pour contre-attaquer. Nous continuerons à surveiller cela une fois qu’il sera opérationnel.
- Modifications de l’armure : tout le monde tiendra désormais deux plaques de blindage au début de la partie. Chaque joueur apparaîtra avec une plaque, vous aurez donc une chance d’améliorer votre armure dès que vous commencerez à piller, donnant à chacun une chance égale d’améliorer complètement son armure.
- Améliorations dans le monde : Nous avons corrigé des bugs ennuyeux dans le monde et optimisé les zones pour améliorer l’environnement. Grâce à ces améliorations, nous avons apporté des ajustements à l’éclairage et amélioré la visibilité sur la carte.
- Bilan du véhicule : Nous avons ajusté l’équilibre des hélicoptères et des véhicules de combat afin qu’ils restent des outils puissants qui mettent en valeur l’ADN essentiel de Battlefield, sans être nécessaires pour survivre ou gagner. Cela comprend des ajustements importants aux contre-mesures des hélicoptères et à l’économie de munitions.
- Nous avons également travaillé pour offrir des performances globales plus fluides. Nous avons identifié et résolu un certain nombre de problèmes de performances que nous n’aurions tout simplement pas pu résoudre sans la participation de nos joueurs aux tests.
En attendant la saison 1, découvrez toutes les nouvelle importante qui arrivera avec votre mise à jour.
