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La mise à jour de la partie II des NON-MANDS ajoute une multitude de nouveaux systèmes solaires et planètes

La mise à jour de la partie II des NON-MANDS ajoute une multitude de nouveaux systèmes solaires et planètes

No Man’s Sky Developer, Hello Games, a présenté le Mise à jour de la partie mondiale 2ça, dit-il, “Cela nous permet d’élargir les limites de notre moteur avec une nouvelle technologie”.

Le développeur en chef Sean Murray a déclaré que la mise à jour ajoute milliards de nouveaux systèmes solaires et des milliards de nouvelles planètes au jeu spatial généré par les procédures, ainsi que de nouveaux biomes et terrains.

“Je travaille sur un nouveau système terrestre depuis un certain temps”Dit Murray. “Il La terre est plus détaillée et beaucoup plus variéeavec d’énormes montagnes et ces caractéristiques de masse. Je suis vraiment heureux de travailler là-dessus “.

La mise à jour amène également des géants géants, qui sont 10 fois plus grands que la plus grande planète existante de Sky non man. “C’est vraiment quelque chose de la fin du jeu pour les explorer avec Énormes tempêtes qui a frappé la surface “Dit Murray.

Continu: “La nouvelle technologie permet aux océans qui peuvent avoir plusieurs kilomètres de profondeur. Un nouveau système d’éclairage les rend très différents. Les nouveaux caustiques, les rayons clairs et plus vous explorez, plus il devient sombre. J’ai eu ces moments où vous explorez et Soudain, une énorme créature apparaît Et c’est tout simplement incroyable.

Chaque élément de notre éclairage a été réécrit. Les ombres montrent plus de détails, la lumière clignote à travers les feuilles, Les grottes sont sombres et immersives. Les océans reflètent désormais des nuages ​​et des étoiles pour créer ces beaux couchers de soleil et ciel nocturne.

Il L’eau réagit physiquement au monde qui l’entoure. Les créatures le traversent. Il y a peu de fossettes sous la pluie et il y a de grandes vagues lorsque les navires naviguent. Parfois, il y a des moments où un navire navigue simplement sur l’océan calme et que l’eau est ondulée et est très calme à voir.

Dans les profondeurs de l’océan et sur Terre, il y en a De nouvelles créatures à découvrir. Je pense que nous sommes probablement devenus les plus étranges que jamais. Lorsque vous atterrissez sur une planète, toute la technologie est combinée pour créer une émotion, ce sentiment de savoir que personne n’a jamais été dans ce monde auparavant. Je pense que c’est ce qui rend ce jeu vraiment spécial.

Il y a aussi beaucoup de nouvelles jouables. Il y a une énorme mission qui unit certains fils que nous construisons depuis des années. Nous avons une expédition qui vous amène à une visite de tous les Nouveaux mondes que nous construisons Et il a des récompenses incroyables.

C’est notre neuvième année depuis le lancement. Je pense que nous faisons des choses que la communauté n’a probablement jamais pensé qu’elles se produiraient. Honnêtement, j’ai hâte que les gens jouent. “

En novembre, Hello Games loués pas Man’s Sky pour avoir obtenu une note d’utilisateur très positive “” Pour la première fois, huit ans après que les joueurs ont à peine critiqué le lancement controversé du jeu.

No Man’s Sky a été lancé en août 2016 sur PS4 et PC et Il a reçu des dizaines de milliers de critiques négatives en vapeuravec des joueurs se plaignant de promesses non tenues et d’un manque de contenu significatif, en particulier en mode multijoueur. Le jeu a rapidement obtenu la qualification redoutée de l’utilisateur à vapeur “extrêmement négative”, un signe clair pour quiconque a visité sa page Steam Quelque chose était très mauvais.

Mais Hello Games, basé à Guildford, en Angleterre, a continué à mettre à jour le ciel de l’homme au fil des ans, améliorant l’opinion des joueurs au point où Maintenant, il est considéré comme excellent. Il a fallu deux ans pour atteindre une qualification “mixte”, puis trois autres pour atteindre un Qualification “principalement positive”. A cette époque, cinq ans après le lancement, Tim Woodley, directeur des publications chez Hello Games, a expliqué à quel point il était difficile de récupérer les critiques des utilisateurs de vapeur d’une base aussi basse.

Alors que Hello Games continue de travailler sur No Man’s Sky, il se développe Son prochain match, Light No Fire. C’est une aventure, une construction, une survie et une exploration sur une planète fantastique de la taille de la terre.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !